พื้นผิวบิตแมปเป็นภาพในรูปแบบดิจิตอลซึ่งมักจะสร้างเป็นบิตแมปซึ่งสามารถนำไปใช้กับวัตถุหรือภาพเพื่อให้พื้นผิวได้ รูปภาพประเภทนี้มักใช้ในรูปแบบสามมิติ (3D) Computer Generated Imagery (CGI) เพื่อให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวัตถุและรุ่น พื้นผิวบิตแมปยังสามารถใช้กับกราฟิกสองมิติ (2D) เพื่อให้วัตถุในภาพประกอบพื้นผิวเพิ่มเติมและความสมจริง ภาพพื้นผิวประเภทนี้สามารถสร้างได้หลายวิธีรวมถึงการสแกนในภาพถ่ายและชิ้นงานศิลปะรวมถึงการสร้างภาพใหม่ผ่านโปรแกรมกราฟิกดิจิทัล
แม้ว่าจะมีหลายวิธีที่สามารถสร้างพื้นผิวบิตแมปได้ แต่โดยทั่วไปจะใช้เพื่อมอบพื้นผิวและความสมจริงให้กับคอมพิวเตอร์กราฟิกรูปแบบต่างๆ หนึ่งในวิธีที่ง่ายที่สุดที่สามารถสร้างพื้นผิวได้คือการถ่ายภาพกำแพงหรือวัตถุอื่นแล้วใช้เป็นพื้นฐานสำหรับพื้นผิว ตัวอย่างเช่นรูปถ่ายของกำแพงอิฐสามารถแปลงเป็นดิจิทัลแล้วแก้ไขในโปรแกรมกราฟิกที่เหมาะสมเพื่อสร้างพื้นผิว คำว่า "พื้นผิวบิตแมป" นั้นหมายถึงรูปแบบไฟล์ที่รูปภาพเหล่านี้มักถูกสร้างหรือบันทึกซึ่งมีขนาดเล็กและใช้งานง่าย
หนึ่งในวิธีที่พบมากที่สุดที่พื้นผิวบิตแมปใช้ในการสร้าง 3D CGI หรือภาพที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ วัตถุในคอมพิวเตอร์กราฟิก 3D ทำผ่านกระบวนการที่เรียกว่า "การสร้างแบบจำลอง" ซึ่งมีเส้นและรูปทรงเรขาคณิตที่ใช้ในการสร้าง "โครงร่าง" ของวัตถุ โครงลวดเป็นสิ่งที่วัตถุดูเหมือนว่าทำจากลวดไก่ซึ่งประกอบด้วยเส้นเชื่อมต่อ แต่ละบรรทัดเหล่านี้จะเต็มไปด้วยรูปทรงเรขาคณิตหรือรูปทรงที่เรียบง่ายระหว่างกันเพื่อสร้าง "สกิน" ในแบบจำลอง
แมปพื้นผิวที่แตกต่างกันรวมถึงพื้นผิวบิตแมปสามารถวางเหนือผิวหนังนี้เพื่อทำให้วัตถุสมจริงยิ่งขึ้น ยกตัวอย่างเช่นระนาบระนาบสามารถสร้างขึ้นในโปรแกรม 3D CGI แล้วครอบคลุมในสกินเพื่อให้พื้นผิว พื้นผิวบิตแมปนั้นสามารถใช้เพื่อนำรูปภาพไปใช้กับสกินนี้เพื่อให้ดูเหมือนกับกำแพงอิฐ มีการเพิ่มพื้นผิวหลายชั้นเพื่อเพิ่มความสมจริงของผนังเรียบง่ายนี้เพิ่มสิ่งสกปรกและให้การเยื้องและพื้นผิวที่แตกต่างกันผ่าน“ การทำแผนที่ชน
พื้นผิวบิตแมปยังสามารถใช้ในการสร้างคอมพิวเตอร์กราฟิก 2D เช่นภาพประกอบดิจิทัล ศิลปินสามารถสแกนวอลล์เปเปอร์ชิ้นหนึ่งหรือใช้ภาพถ่ายสีส้มเพื่อสร้างพื้นผิวที่สามารถนำไปใช้ในงานศิลปะ 2D ได้ สิ่งนี้ทำให้ศิลปินสามารถเพิ่มรูปภาพและพื้นผิวประเภทต่าง ๆ ลงในภาพประกอบได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย


