Jaggies คืออะไร?

Jaggies เป็นคำสแลงของเส้นขรุขระที่ปรากฏในคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ พวกเขามักจะเกิดขึ้นในแรสเตอร์หรือที่เรียกว่าบิตแมปภาพที่มีความละเอียดลดลง เส้นมีลักษณะคล้ายบันไดและปรากฏขึ้นแทนที่เส้นตรงหรือเส้นโค้งที่ขอบของรูปภาพ

ภาพบิตแมปมักจะมีความคดเคี้ยวเพราะทำจากพิกเซลสี่เหลี่ยมจัตุรัสแยกกันของสีและเฉดสีที่แตกต่างกัน เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงขนาดของพวกเขากระบวนการที่เรียกว่า aliasing จะเพิ่มหรือลบพิกเซลในลักษณะที่เกิดข้อผิดพลาดในการเป็นตัวแทนหรือที่เรียกว่าสิ่งประดิษฐ์ สิ่งประดิษฐ์มักจะมีลักษณะคล้ายบันไดเพราะการเพิ่มหรือการลบพิกเซลรอบขอบภาพ กราฟิกที่ไม่ใช่แรสเตอร์หรือที่เรียกว่ากราฟิกแบบเวกเตอร์ใช้สูตรทางคณิตศาสตร์แทนพิกเซลเพื่อแสดงรูปภาพ นี่คือเหตุผลที่กราฟิกแบบเวกเตอร์ไม่ได้สร้าง jaggies

คอมพิวเตอร์กราฟิกเคลื่อนไหวหรือวิดีโออาจมีการกระตุก การโพสต์ชั่วคราวมีหน้าที่รับผิดชอบในการผลิตสิ่งประดิษฐ์เหล่านี้ในกราฟิกเคลื่อนไหว กระบวนการนี้อธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นทางสายตาเมื่อจำนวนเฟรมในวิดีโอลดลง แต่ความเร็วยังคงเท่าเดิม

Jaggies สามารถลดลงในคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ผ่านการต่อต้านนามแฝง การลบรอยหยักจะเพิ่มพิกเซลที่แรเงาให้กับพื้นที่รอบ ๆ ขอบของรูปภาพเพื่อสร้างรูปลักษณ์ที่นุ่มนวลขึ้น Anti-aliasing ชั่วคราวหรือที่เรียกว่าโมชั่นเบลอสามารถแก้ไขปัญหา jaggies ในภาพเคลื่อนไหวกราฟิกหรือวิดีโอ ในวิดีโอกระบวนการนี้ใช้อธิบายฉากหรือภาพที่ถ่ายในช่วงเวลาหนึ่งไม่ใช่เพียงแค่ในตัวอย่างเดียว การลดรอยหยักชั่วคราวทำให้รูปภาพปรากฏราวกับว่ากำลังพุ่งผ่านหน้าจอ

Anti-aliasing แบบเต็มหน้าจอ (FSAA) ใช้ในกราฟิกการ์ดสามมิติเพื่อลดปัญหาการกระตุกในระบบวิดีโอเกม วิธีนี้ใช้การลดรอยหยักกับภาพสามมิติทั้งหมดบนหน้าจอ เทคนิคการลดรอยหยักที่ใช้กันมากที่สุดใน FSAA คือการสุ่มตัวอย่างมากเกินไป การสุ่มตัวอย่างมากเกินไปเกี่ยวข้องกับการเพิ่มความละเอียดเป็นสองเท่าหรือสี่เท่าของแต่ละเฟรม เฟรมจะถูกสุ่มลงมาให้ตรงกับความละเอียดของการแสดงผล

เชื่อกันว่าคำว่า "jaggies" มาจากเกมอาตาริ กู้ภัยบน Fractalus! ซึ่งเปิดตัวในปี 1985 หนึ่งในกราฟิกคอมพิวเตอร์ในเกมไม่ได้ต่อต้านนามแฝง เนื่องจากความละเอียดต่ำในระบบอาตาริสิ่งประดิษฐ์ไม่เคยถูกกำจัดออกจากภาพและผู้พัฒนาอธิบายว่าเอฟเฟกต์เป็น "ขรุขระ" ต่อมาพวกเขาตั้งชื่อศัตรูในเกม "Jaggi" และมีรายงานว่าต้องการเรียกวิดีโอเกม หลังเส้น Jaggi