Skip to main content

เครื่องยนต์เกมโอเพนซอร์สคืออะไร?

เอ็นจิ้นเกมโอเพนซอร์สเป็นเฟรมเวิร์กที่ใช้เพื่อช่วยสร้างเกมสำหรับคอมพิวเตอร์คอนโซลและอุปกรณ์อื่น ๆการจัดหาเครื่องมือเกมหลักสามารถช่วยให้โปรแกรมเมอร์มุ่งเน้นไปที่ตรรกะของเกมมากขึ้นและน้อยลงในแง่มุมพื้นฐานเช่นการแสดงกราฟิกการเล่นเสียงหรือเครือข่ายมีเครื่องยนต์เกมโอเพนซอร์สจำนวนมากแต่ละอันมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมประเภทเฉพาะเครื่องยนต์บางตัวอนุญาตให้มีโลกสามมิติ (3D) ที่กว้างใหญ่ในขณะที่คนอื่น ๆ มุ่งเน้นไปที่กราฟิกสองมิติ (2D) ที่ดีที่สุดที่สามารถเล่นบนอุปกรณ์พกพาหรืออุปกรณ์มือถือเมื่อเครื่องยนต์ได้รับการพัฒนาเป็นโอเพ่นซอร์สประโยชน์คือชุมชนที่กระตือรือร้นของผู้เล่นสามารถช่วยพัฒนาและทดสอบเครื่องยนต์

เอ็นจิ้นเกมนั้นแตกต่างจากเกมที่เสร็จสมบูรณ์เนื่องจากมีองค์ประกอบหลักที่เป็นนามธรรมของโปรแกรมเท่านั้นรหัสเช่นความสามารถในการแสดงกราฟิกเอ็นจิ้นไม่มีข้อมูลเกมใด ๆ หรือตรรกะเกมใด ๆซึ่งหมายความว่าเอ็นจิ้นส่วนใหญ่ต้องการการเขียนโปรแกรมและการพัฒนามากขึ้นบนสิ่งที่มีให้หากจะสร้างเกมที่เสร็จสมบูรณ์มีเครื่องยนต์เกมโอเพนซอร์สจำนวนเล็กน้อยที่อนุญาตให้ใช้วิธีการพัฒนาแบบจุดและคลิก แต่สิ่งเหล่านี้หายากและ จำกัด ในพลังของพวกเขาเกม.บางตัวได้รับการออกแบบมาเพื่อจัดการกับทุกแง่มุมของเกมตั้งแต่กราฟิกไปจนถึงอินพุตในขณะที่คนอื่น ๆ ได้รับการออกแบบมาเพื่อจัดการกับบางพื้นที่เช่นเสียงซึ่งแตกต่างจากเครื่องยนต์เกมบางตัวที่ไม่ใช่โอเพนซอร์สสิ่งเหล่านี้จะรวมถึงซอร์สโค้ดเสมอทำให้พวกเขาสามารถรวมเข้ากับเกมที่เสร็จสมบูรณ์ได้อย่างราบรื่นนอกจากนี้ยังหมายถึงรหัสสามารถปรับเปลี่ยนเพื่อตอบสนองความต้องการของโปรแกรมเมอร์

เอ็นจิ้นเกมโอเพนซอร์สส่วนใหญ่ที่มีการสนับสนุนภาษาสคริปต์พิเศษภาษาเหล่านี้สามารถใช้ในการปรับแต่งประสิทธิภาพของเอ็นจิ้นเกมโดยไม่จำเป็นต้องคอมไพล์ซอร์สโค้ดอีกครั้งภาษาสคริปต์เหล่านี้บางครั้งก็สามารถใช้เพื่อกำหนดตรรกะของเกมหรือวิธีการเล่นเกมโดยไม่จำเป็นต้องเขียนและรวบรวมไฟล์รหัสจริง

การพัฒนาเกมด้วยเครื่องยนต์เกมโอเพนซอร์สสามารถช่วยลดระยะเวลาจำเป็นต้องใช้รหัสฟังก์ชั่นที่คนอื่น ๆ ทำไปแล้ว แต่ก็สามารถนำไปสู่ปัญหาบางอย่างได้สำหรับหนึ่งทุกคนสามารถเข้าถึงรหัสเครื่องยนต์เกมและอาจใช้ประโยชน์จากข้อบกพร่องและข้อบกพร่องเพื่อให้ได้เปรียบในเกมปัญหาอีกประการหนึ่งอาจเป็นข้อบกพร่องโดยธรรมชาติภายในรหัสเครื่องยนต์ซึ่งอาจหาได้ยากมากเพราะรหัสที่เขียนโดยบุคคลที่สามโดยทั่วไปแล้วเครื่องยนต์เกมโอเพ่นซอร์สไม่สามารถใช้สำหรับการพัฒนาเกมเชิงพาณิชย์ได้เนื่องจากใบอนุญาตดังนั้นเกมที่สร้างขึ้นโดยพวกเขาไม่สามารถขายได้