Skip to main content

เคล็ดลับที่ดีที่สุดในการสร้าง MMO คืออะไร?

การสร้างเกม Multiplayer Online (MMO) โดยทั่วไปจะเริ่มต้นด้วยเอกสารการออกแบบเกม (GDD) ซึ่งใช้เพื่อเป็นแนวทางในการพัฒนาที่เหลือเอกสารนี้ทำหน้าที่เป็นรากฐานสำหรับการสร้าง MMO และการตัดสินใจออกแบบอื่น ๆ ทั้งหมดควรใช้เป็นจุดอ้างอิงการตัดสินใจจำนวนมากจำเป็นต้องทำเกี่ยวกับเรื่องราวของเกมสไตล์ศิลปะและองค์ประกอบและตัวเลือกของผู้ใช้ (UI) ที่หลากหลายการสร้าง MMO เป็นกระบวนการระยะยาวและต้องคำนึงถึงการพิจารณาต่าง ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าอายุการใช้งานที่ยาวนานของเกมรวมถึงแผนการอัปเดตและการเผยแพร่ในอนาคต

หนึ่งในแง่มุมที่สำคัญที่สุดของการสร้าง MMO คือการสร้างเอกสารการออกแบบเกมที่มีประสิทธิภาพหรือ GDDนี่คืองานที่บ่งบอกและสรุปการตัดสินใจออกแบบหลายอย่างสำหรับโครงการเช่นเนื้อเรื่องที่ครอบคลุมของเกมและวิธีที่จะนำเสนอการตัดสินใจเพิ่มเติมมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นในระหว่างการพัฒนา แต่ GDD เป็นรากฐานสำหรับการสร้าง MMOสามารถแก้ไขและปรับปรุงได้ตามความจำเป็นตลอดการพัฒนา แต่ควรทำหน้าที่เป็นแหล่งสำหรับตัวเลือกในอนาคตให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้.เมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้การตัดสินใจเหล่านี้จะต้องทำ แต่เนิ่นๆดังนั้นปัญหาที่ตามมาจะกลายเป็นปัญหาน้อยลงหากรูปแบบศิลปะที่สำคัญสำหรับเกมถูกจัดตั้งขึ้นในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนามันจะง่ายกว่าสำหรับสินทรัพย์ที่จะสร้างตลอดกระบวนการด้วยสไตล์ที่สอดคล้องกันและการออกแบบความงามอาจต้องมีการพิจารณาองค์ประกอบต่าง ๆ มากมายในขณะที่สร้าง MMO และสิ่งต่าง ๆ เช่นส่วนต่อประสานผู้ใช้หรือ UI และเรื่องราวของเกมมักจะดีกว่าถ้าพวกเขาเสริมสร้างกันและกัน

การสร้าง MMO ควรถูกมองว่าเป็นระยะยาวการลงทุนที่ต้องใช้ขั้นตอนการพัฒนามากมายซึ่งหมายความว่าจำเป็นต้องใช้เวลาและการเงินอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าโครงการจะเสร็จสมบูรณ์กำหนดเวลาจะต้องมีการจัดตั้งและพบกันเพื่อให้แน่ใจว่าการพัฒนาไม่ได้ผ่านงบประมาณหรือเกินกว่าวันวางจำหน่ายที่คาดการณ์ไว้การเปิดตัว MMO ใหม่มักจะเป็นหนึ่งในแง่มุมที่สำคัญที่สุดในการสร้างผลิตภัณฑ์และบริการที่มีคุณภาพดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีทรัพยากรจำนวนมากในการสร้างความมั่นใจว่ามันเป็นบวกมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

การพัฒนาและการอัปเดตในอนาคตการพิจารณาที่สำคัญแม้ในขณะที่สร้าง MMO เป็นครั้งแรกนักพัฒนาอาจมีรายการแนวคิดที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกม แต่มักจะจำเป็นต้องระบุว่าองค์ประกอบใดที่อาจต้องรอจนกว่าจะได้รับการปล่อยตัวMMOS มักจะมีอายุการใช้งานในแง่ของปีให้โอกาสที่เพียงพอสำหรับการเพิ่มเนื้อหาใหม่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ GDD ที่จะต้องคำนึงถึงสิ่งนี้แม้กระทั่งห้าปีหลังจากการเปิดตัวสินทรัพย์ใหม่สามารถเสริมวิสัยทัศน์โดยรวมของโครงการ