Skip to main content

ซอฟต์แวร์ศิลปะดิจิตอลประเภทใดคืออะไร?

ศิลปินสามารถสร้างทั้งภาพง่าย ๆ และผลงานชิ้นเอกที่ซับซ้อนบนคอมพิวเตอร์โดยใช้ซอฟต์แวร์ดิจิทัลศิลปะมีโปรแกรมศิลปะดิจิทัลหลายประเภทที่มีอยู่แต่ละรายการมีแนวโน้มที่จะให้ความสำคัญกับศิลปะโดยเฉพาะโดยรวมถึงฟังก์ชั่นที่จะดีกว่าสำหรับโครงการศิลปะบางโครงการมากกว่าโครงการอื่น ๆภาพประกอบหรือศิลปะเวกเตอร์มีประโยชน์สำหรับเส้นและเส้นโค้งในขณะที่บิตแมปและโปรแกรมแรสเตอร์ดีที่สุดสำหรับการเพิ่มเอฟเฟกต์ที่ซับซ้อนการวาดภาพซอฟต์แวร์ศิลปะดิจิตอลทำงานเพื่อเลียนแบบจังหวะการทาสีจริงและโปรแกรมศิลปะสามมิติ (3D) สร้างแบบจำลองบางโปรแกรมผสมผสานคุณสมบัติของหลายประเภทเพื่อช่วยให้ศิลปินดิจิทัลสร้างโครงการที่หลากหลายด้วยโปรแกรมเดียว

ซอฟต์แวร์ศิลปะดิจิทัลประเภทหนึ่งที่บางครั้งเรียกว่าโปรแกรมแก้ไขรูปภาพหรือโปรแกรมบิตแมปเป็นที่รู้จักกันโดยทั่วไปว่าซอฟต์แวร์แรสเตอร์โปรแกรมแรสเตอร์เป็นโปรแกรมที่บันทึกข้อมูลทุกบิตในแต่ละรูปร่างและเลเยอร์ของโครงการศิลปะทำให้ภาพมีความจำมากขึ้น แต่ยังช่วยให้สามารถใช้เอฟเฟกต์ได้โปรแกรมเหล่านี้ขึ้นอยู่กับพิกเซลดังนั้นพวกเขาจึงสามารถเปิดพิกเซลได้หากพิมพ์ด้วยขนาดที่ขยายตัวข้อได้เปรียบของโปรแกรมนี้คือเอฟเฟกต์เลเยอร์จำนวนมากสามารถใช้งานได้และโดยทั่วไปจะมีคุณสมบัติมากมายที่อนุญาตให้ศิลปินสามารถมองหารูปร่างที่มีพื้นผิวเป็นแก้วหรือโลหะ

ซอฟต์แวร์ภาพประกอบมักจะถือว่าตรงกันข้ามกับซอฟต์แวร์แรสเตอร์เพราะสิ่งนี้ซอฟต์แวร์ดิจิตอลศิลปะจะช่วยประหยัดจุดและสีของภาพเท่านั้นไม่ได้บันทึกพิกเซลแต่ละตัวดังนั้นภาพจึงใช้หน่วยความจำน้อยลงจะไม่มีความพร่ามัวจากการพิมพ์ที่ขนาดที่ขยายตัวและภาพตัวเองมักจะดูสะอาดขึ้นข้อเสียของซอฟต์แวร์ภาพประกอบคือมันสามารถรวมข้อมูลบรรทัดและสีเท่านั้นดังนั้นเอฟเฟกต์ที่หรูหราที่เป็นไปได้กับโปรแกรมแรสเตอร์เป็นไปไม่ได้ในเวทีนี้

การวาดภาพซอฟต์แวร์ศิลปะดิจิตอลสำหรับผู้ที่ต้องการเลียนแบบจังหวะการทาสีจริงมีพู่กันดิจิตอลที่สร้างลักษณะของสีน้ำมันสีน้ำสีแห้งและสีและเทคนิคอื่น ๆ อีกมากมายมักจะมีความสามารถในการควบคุมการอบแห้งและทิศทางลมเพื่อช่วยให้ภาพดูสมจริงยิ่งขึ้นในขณะที่คล้ายกับการวาดภาพจริงศิลปินที่เพิ่งเริ่มต้นโลกของศิลปะดิจิตอลอาจพบว่ามันยากที่จะทำงานกับเครื่องมือและคุณสมบัติที่แตกต่างกันทั้งหมด

ด้วยซอฟต์แวร์ศิลปะดิจิตอล 3 มิติศิลปินสามารถสร้างโมเดล 3 มิติได้การอ้างอิงภาพด้วยการใช้รูปร่างและจัดการกับพวกเขาศิลปินจะสามารถสร้างฉาก 3 มิติด้วยตัวละครสภาพแวดล้อมและสถาปัตยกรรมนี่เป็นเทคนิคมากกว่าโปรแกรมศิลปะอื่น ๆ และแบบจำลองมีแนวโน้มที่จะดูบล็อกเมื่อสร้างโดยมือสมัครเล่นหรือมือใหม่