Skip to main content

กราฟ 3 มิติคืออะไร?

กราฟสามมิติ (3D) เป็นการกระทำของการใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อพล็อตโซลูชันของสมการในพื้นที่ 3D เสมือนจริงเพื่อให้สามารถวิเคราะห์ผลลัพธ์ได้มีการใช้ประโยชน์จากกราฟ 3 มิติในด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมรวมถึงแอพพลิเคชั่นในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ทั่วไปโดยเฉพาะในมัลติมีเดียและโปรแกรมความบันเทิงฟังก์ชั่นและสมการบางอย่างถูกพล็อตใน 3D เพียงเพื่อสร้างรูปแบบหรือรูปทรง 3 มิติที่สง่างามและน่าสนใจในขณะที่คนอื่น ๆ เป็นตัวแทนของข้อมูลที่รวบรวมจากแหล่งข้อมูลเช่นข้อมูลอุตุนิยมวิทยาแอพพลิเคชั่นคอมพิวเตอร์จำนวนมากมีความสามารถในการสร้างกราฟ 3 มิติโดยบางคนช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งทุกแง่มุมของมุมมองเพื่อสร้างพล็อตที่อ่านได้หรือภาพที่มีสีสัน

หนึ่งในแง่มุมที่สะดวกที่สุดของการใช้โปรแกรมกราฟ 3 มิติคือไลบรารีคอมพิวเตอร์ 3D ส่วนใหญ่เป็นไลบรารีออกแบบมาเพื่อยอมรับตัวแปรและฟังก์ชั่นชนิดเดียวกันที่ใช้ในสมการกราฟแบบดั้งเดิมฟังก์ชั่นเช่นไซน์โคไซน์และแทนเจนต์ทั้งหมดได้รับการสนับสนุนเช่นเดียวกับจำนวนจริงและเลขชี้กำลังนอกจากนี้การ์ดกราฟิกจำนวนมากใช้ระบบพิกัด 3 มิติชนิดเดียวกันที่ใช้ในการทำกราฟทางวิทยาศาสตร์บ่อยครั้งที่มีความสามารถในการเปลี่ยนระบบจากมือขวาเป็นมือซ้ายได้อย่างง่ายดายซึ่งหมายความว่าจำเป็นต้องมีการตีความน้อยมากระหว่างอินพุตของสมการและโปรแกรมที่ในที่สุดก็แก้ปัญหาและแปลงผลลัพธ์

โปรแกรมมัลติมีเดียและโปรแกรมแก้ไขภาพใช้กราฟ 3 มิติเพื่อใช้เอฟเฟกต์พิเศษสิ่งนี้สามารถเห็นได้ในตัวกรองจำนวนมากที่พึ่งพากราฟเพื่อจำลองพื้นผิวจัดการเส้นทางหรือภาพที่เปลี่ยนรูปนอกจากนี้ยังสามารถใช้งานได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับสมการเศษส่วนเพื่อสร้างผลลัพธ์แบบสุ่มที่สามารถปรับขนาดได้ซ้ำกันหรือถูกจัดการภายในฉากกราฟ 3 มิติประเภทนี้สามารถเห็นได้ในซอฟต์แวร์เอฟเฟกต์พิเศษภาพยนตร์มืออาชีพที่จำลองพื้นผิวของน้ำหรือกลุ่มวัตถุขนาดใหญ่ที่เคลื่อนผ่านฉาก 3 มิติซึ่งการเคลื่อนไหวปรากฏขึ้นตามธรรมชาติและสุ่ม แต่เป็นผลมาจากฟังก์ชั่นการกราฟ

ในแอพพลิเคชั่นความบันเทิงเช่นวิดีโอเกมสามารถใช้กราฟ 3 มิติเพื่อจำลองการเคลื่อนไหวอัจฉริยะด้วยวัตถุที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ทำให้พวกเขาติดตามเส้นทางที่ไม่สุ่มนอกจากนี้ยังใช้ในเกมผู้เล่นหลายคนออนไลน์เพื่อคำนวณพฤติกรรมการทำนายสำหรับการเคลื่อนย้ายวัตถุทำให้ผู้เล่นเห็นลำดับที่แสดงผลได้อย่างราบรื่นโดยไม่ต้องใช้โปรแกรมเพื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์สำหรับแต่ละเฟรมของภาพเคลื่อนไหวการสร้างกราฟประเภทนี้ยังสามารถใช้ในการจำลองภูมิประเทศตามธรรมชาติเช่นภูเขาโดยการวางแผนและการแก้ไขสมการพิเศษบางครั้งซ้ำ ๆ เพื่อเพิ่มรายละเอียด