Photogrammetry 3D คืออะไร

Photogrammetry คือการใช้ภาพสองมิติ (2D) หรือรูปภาพเช่นภาพถ่ายเพื่อให้บุคคลสามารถวิเคราะห์ภาพเพื่อทำการวัดขนาดและการวางแนวของวัตถุในภาพได้อย่างแม่นยำ พื้นที่สามมิติ (3D) กระบวนการนี้ช่วยให้บุคคลทำการวัดความสูงความกว้างและความลึกของวัตถุในภาพถ่ายหรือภาพ 2D ที่คล้ายกันซึ่งสามารถนำมาใช้เพื่อสร้างวัตถุใหม่เพื่อปรับขนาดในพื้นที่ 3 มิติ ด้วย photogrammetry 3D แอปพลิเคชันจะใช้ในการถ่ายภาพวัตถุเช่นภาพถ่ายและสร้างวัตถุต้นฉบับเป็นโมเดลคอมพิวเตอร์ 3 มิติอีกครั้งโดยทั่วไปเพื่อใช้ในภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์หรือแอปพลิเคชันที่คล้ายกัน

เทคนิคนี้เก่าแก่พอ ๆ กับการถ่ายภาพตัวเองและถูกนำมาใช้กับภาพ daguerreotype ที่ถ่ายได้เร็วที่สุด อย่างไรก็ตามด้วยความก้าวหน้าในคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีกระบวนการนี้ง่ายขึ้นเนื่องจากคอมพิวเตอร์สามารถจัดการด้านเทคนิคหลายอย่างของ photogrammetry และทำการคำนวณที่จำเป็นตามรูปแบบ 2 มิติ สิ่งนี้ทำให้ photogrammetry 3D สามารถใช้งานได้จริงมากขึ้นและนำไปสู่การใช้งานเชิงพาณิชย์จำนวนมากสำหรับเทคโนโลยี

Photogrammetry 3D นั้นเป็นแอปพลิเคชั่นที่ทันสมัยของแนวคิดดั้งเดิม แทนที่จะทำการคำนวณเพื่อทำความเข้าใจขนาดของวัตถุด้วยเหตุผลทางคณิตศาสตร์หรือเรขาคณิตล้วนๆการวัดนั้นใช้เพื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติของวัตถุ ซึ่งสามารถทำได้เพื่อใช้ในโฆษณาภาพยนตร์หรือแอปพลิเคชันอื่น ๆ ที่มีศักยภาพ ตัวอย่างเช่นรถเพื่อการพาณิชย์อาจแสดงภาพของรถที่ขับรถผ่านสภาพแวดล้อมที่เก่าแก่ซึ่งดูเหมือนว่าสมบูรณ์แบบเกินไปสำหรับโลกแห่งความเป็นจริง แต่ความแม่นยำในการสร้างภาพด้วยคอมพิวเตอร์ (CGI)

นี่เป็นเพราะมันเป็นการรวมกันของทั้งจริงและ CGI แทนที่จะสร้างแบบจำลอง 3 มิติของรถยนต์และอาคารโดยรอบด้วยเทคนิคการสร้างแบบจำลอง CGI แบบดั้งเดิมสามารถใช้รูปถ่าย 3 มิติเพื่อสร้างแบบจำลองที่สมจริงอย่างไม่น่าเชื่อ เนื่องจากซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์สามารถถ่ายภาพของรถยนต์อาคารรอบ ๆ และส่วนอื่น ๆ ของสภาพแวดล้อมในภาพและทำการวัดที่แม่นยำของเส้นทุกมุมและขนาดของวัตถุ

3D photogrammetry ยังสามารถใช้ในการสร้างพื้นผิวสำหรับแบบจำลองเพื่อให้การทำแผนที่พื้นผิวนั้นขึ้นอยู่กับภาพถ่ายต้นฉบับการสร้างแบบจำลองและพื้นผิวที่สมจริง เนื่องจากจำนวนรูปหลายเหลี่ยมที่สูงมากโดยทั่วไปของแบบจำลองที่ทำด้วยวิธีนี้ทำให้ photogrammetry 3D เป็นสิ่งที่ไม่ค่อยใช้สำหรับแอปพลิเคชันเช่นวิดีโอเกม สำหรับแอปพลิเคชันที่สมจริงเช่นการโฆษณาและเอฟเฟกต์ภาพยนตร์อย่างไรก็ตามเทคนิคนี้มักจะสมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างภาพ 3 มิติแบบสมจริง