Skip to main content

เมาส์ 3 มิติคืออะไร?

เมาส์สามมิติ (3D) คือการเปลี่ยนแปลงบนเมาส์สองมิติ (2D) แบบดั้งเดิมที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถย้ายเคอร์เซอร์ในสามมิติภายในแอปพลิเคชันการออกแบบที่แท้จริงของเมาส์ 3 มิติอาจแตกต่างกันไปจากผู้ผลิตรายหนึ่งไปยังอีกรุ่นหนึ่งโดยบางรุ่นไม่มีอะไรมากไปกว่าเมาส์ 2D ที่มีปุ่มเพิ่มเติมจัดเรียงบนเครื่องเพื่อให้เมื่อกดจะสวิตช์ของเมาส์ที่แกนควบคุมรูปแบบของเมาส์ 3D อีกรูปแบบหนึ่งถูกใช้โดยการถืออุปกรณ์ในอากาศและเคลื่อนที่และหมุนราวกับว่ามันเป็นรุ่น 3 มิติหรือกล้องภายในแอปพลิเคชันที่ใช้หนึ่งในปัญหาที่สามารถพบได้เมื่อใช้เมาส์ 3 มิติคือปัญหาของการแก้ปัญหาซึ่งการเคลื่อนไหวของเมาส์ที่เกี่ยวข้องกับเคอร์เซอร์ในแอปพลิเคชันนั้นไม่ได้ประสานงานกันอย่างดีทำให้ยากต่อการควบคุมในกรณีส่วนใหญ่เมาส์ 3 มิติจะใช้สำหรับการออกแบบและการจัดการวัตถุ 3 มิติในโปรแกรมการสร้างแบบจำลองวิศวกรรมหรือการสร้างภาพข้อมูลทางวิทยาศาสตร์

ปัญหาที่เมาส์ 3 มิติมีจุดประสงค์เพื่อแก้ปัญหาคือปัญหาของการซ้อมรบภายในสภาพแวดล้อม 3 มิติเสมือนจริงแบบดั้งเดิมนี้ทำผ่านการผสมผสานระหว่างการกดแป้นและการเคลื่อนไหวของเมาส์ปกติสิ่งนี้อาจเป็นปัญหาและช้าบางครั้งต้องการให้นักออกแบบหมุนมุมมองของแบบจำลองอย่างต่อเนื่องเพื่อเข้าถึงใบหน้าบางอย่างหรือเพื่อให้หน้าต่างแยกต่างหากหลายบานเปิดพร้อมกันเพื่อทำงานอย่างมีประสิทธิภาพ

เมาส์ 3 มิติสามารถทำงานได้หลายวิธีวิธีการพบมากที่สุดอย่างแรกคือกลไกที่เมาส์ใช้เพื่อให้การเคลื่อนไหวฟรีเปิดใช้งานชุดของแป้นพิมพ์และมาโครเมาส์ 2D ภายในโปรแกรม 3D ที่ใช้ในกรณีนี้เมาส์เป็นวิธีที่สะดวกในการกระตุ้นการหมุนปกติการเลือกและการเคลื่อนไหวอื่น ๆ โดยไม่ต้องใช้การกดแป้นหลายครั้งหรือลำดับขั้นตอนที่แตกต่างกันสิ่งนี้มีข้อได้เปรียบในการทำงานได้ดีกับโปรแกรมที่มีอยู่เกือบทั้งหมดเพราะมันเป็นเพียงการเรียกใช้ฟังก์ชันการทำงานที่มีอยู่

วิธีอื่นที่สามารถใช้งานได้คือการเชื่อมโยงการเคลื่อนไหวและการทำงานพิเศษของเมาส์ 3D ลงในแอปพลิเคชัน 3D โดยตรงดังนั้นการจัดการวัตถุไม่ซ้ำกันจากการใช้แป้นพิมพ์และเมาส์ 2Dสิ่งนี้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพของการใช้แอปพลิเคชัน 3D ได้อย่างมากข้อเสียเปรียบอย่างหนึ่งคือแอปพลิเคชันจะต้องรองรับปลั๊กอินขั้นสูงหรือมีวิธีการรวมการเคลื่อนไหวของเมาส์เข้ากับโปรแกรม

ในการออกแบบจริงเมาส์ 3 มิติสามารถปรากฏเป็นทรงกลมยกระดับบนแพลตฟอร์มเมาส์มาตรฐานที่มีหลายปุ่มหรือแม้กระทั่งเป็นปากกาที่ติดอยู่กับแขนกลหนูที่ถูกจับและเคลื่อนย้ายผ่านอากาศสามารถปรากฏเป็นไม้กายสิทธิ์หรือรูปร่างเหมือนบูมเมอแรงที่โค้งมนด้วยปุ่มการออกแบบที่ไม่เหมือนใครหนึ่งวางวงจรเมาส์ส่วนใหญ่บนแหวนที่สวมใส่ในมือข้างหนึ่งด้วยปุ่มขนาดเล็กที่สามารถเข้าถึงได้ในฝ่ามือของมือทำให้ผู้ใช้สามารถจัดการกับวัตถุด้วยการเคลื่อนไหวด้วยมือ