ตาข่ายฐานคืออะไร?

ฐานตาข่ายเป็นวัตถุที่ถูกสร้างแบบจำลองในพื้นที่เสมือนสามมิติ (3D) โดยใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก 3D โดยทั่วไปจะหมายถึงโมเดลที่ค่อนข้างหยาบซึ่งมักมีคุณสมบัติน้อยและไม่มีการแมปพื้นผิวซึ่งเป็นสาเหตุที่คำว่า "ฐาน" ใช้ ตาข่ายชนิดต่าง ๆ เหล่านี้มีให้บริการฟรีบนอินเทอร์เน็ตจากศิลปินหลายคนซึ่งสามารถใช้โดยศิลปินคนอื่นเพื่อสร้างตัวละครหรือวัตถุที่เฉพาะเจาะจงผ่านการจัดการกับตาข่าย โดยทั่วไปแล้วตาข่ายฐานจะถูกสร้างขึ้นค่อนข้างเร็วและมักจะทำหน้าที่เป็นตัวยึดสำหรับการทดสอบ

โดยไม่คำนึงถึงรูปแบบที่ถูกสร้างขึ้นโดยทั่วไปแล้วตะแกรงฐานจะประกอบด้วยโครงลวดที่เชื่อมต่อกันด้วยจำนวนของใบหน้าหรือรูปหลายเหลี่ยม โครงร่างของวัตถุ 3 มิติประกอบด้วยจุดแต่ละจุดหรือจุดยอดบนแบบฟอร์มซึ่งเชื่อมต่อกันด้วยเส้น สามารถจินตนาการได้อย่างง่ายดายโดยใช้รูปทรงเรขาคณิตพื้นฐาน สี่เหลี่ยมจัตุรัสมีสี่ด้านและแต่ละมุมเป็นจุดยอดที่เชื่อมต่อกันด้วยเส้นแบ่งระหว่างแต่ละมุม

ถ้าสแควร์ถูกขยายเป็นลูกบาศก์แล้วตาข่ายฐานสำหรับคิวบ์นั้นจะประกอบด้วยใบหน้าหกเหลี่ยมหรือรูปหลายเหลี่ยมแต่ละอันประกอบกันเป็นด้านหนึ่งของลูกบาศก์ ตาข่ายฐานของคิวบ์จะทำจากจุดยอดที่แต่ละมุมของคิวบ์แต่ละอันเชื่อมต่อกันด้วยเส้นเพื่อสร้างหกสี่เหลี่ยม เส้นและจุดยอดเหล่านี้ประกอบเป็นโครงลวดสำหรับคิวบ์ซึ่งสามารถถ่ายภาพได้ตามที่คิวบ์จะดูเหมือนหากใช้ลวดเพื่อสร้างรูปร่างพื้นฐานของวัตถุ เมื่อโครงลวดนี้เต็มไปด้วยรูปหลายเหลี่ยมเช่นผ้ายืดเหนือรูปร่างลวดแล้วตาข่ายฐานจะถูกสร้างขึ้น

โดยทั่วไปแล้วตาข่ายฐานนี้มีรายละเอียดต่ำมักจะมีรูปร่างที่หยาบของวัตถุสุดท้ายเท่านั้น ตัวอย่างเช่นตาข่ายฐานสำหรับร่างมนุษย์จะปรากฏเหมือนคน แต่อาจไม่มีนิ้วหรือคุณสมบัติใบหน้า โดยทั่วไปจะไม่มีเนื้อสัมผัสกับตาข่ายซึ่งหมายความว่ามันมักจะเป็นสีทึบและไม่มีลักษณะของผ้าผิวหนังและรายละเอียดพื้นผิวอื่น ๆ ตาข่ายนี้มักจะมีรูปหลายเหลี่ยมน้อยกว่าแบบจำลองที่มีรายละเอียดมากขึ้นทำให้คอมพิวเตอร์สามารถแสดงผลได้ง่ายขึ้น สิ่งนี้ทำให้ตาข่ายดังกล่าวเหมาะสำหรับการรันการทดสอบเช่นการแสดงแสงอย่างรวดเร็วการทดสอบภาพเคลื่อนไหวและการตรวจสอบการสร้างวิดีโอเกมในช่วงต้น