Skip to main content

MMO แบบสบาย ๆ คืออะไร?

มีคำจำกัดความหลายประการสำหรับเกมออนไลน์ผู้เล่นหลายคนที่มีผู้เล่นหลายคน (MMO)โดยทั่วไปแล้วมันหมายถึงเกมออนไลน์ที่เล่นกับผู้เล่นมนุษย์คนอื่น ๆ และไม่ต้องการช่วงเวลาที่ทุ่มเทจำนวนมากในการเล่นนอกจากนี้ยังสามารถอ้างถึงเกมที่กฎง่ายต่อการเรียนรู้หรือหละหลวมมากMMO แบบสบาย ๆ เป็นครั้งคราวอาจเป็นเกมที่ตัวละครหรือความก้าวหน้าของพล็อตเป็นเรื่องง่ายมากดังนั้นเกมจะสามารถควบคุมได้หรือเนื้อหาทั้งหมดที่สำรวจภายในระยะเวลาอันสั้นรูปแบบที่แตกต่างกันของ MMO แบบไม่เป็นทางการรวมถึงเกมที่ทำหน้าที่เหมือนห้องแชทมากกว่าการจำลองการต่อสู้แบบสามมิติ (3D) เกมที่ไม่มุ่งเน้นการต่อสู้เกมที่ไม่มีตัวละครหรือความก้าวหน้าของพล็อตของ MMO ที่ไม่เป็นทางการที่ใหญ่กว่า

คำว่า MMO แบบไม่เป็นทางการเกิดขึ้นเพื่ออธิบายประเภทของการเล่นในเกมที่มีจุดประสงค์เพื่อดึงดูดผู้เล่นที่ไม่ได้มีเวลามากในการอุทิศเพื่อเรียนรู้วิธีการเล่นเกมเฉพาะหรือเล่นจริงเกม.นี่เป็นส่วนใหญ่เป็นเพราะ MMO บางตัวใช้โครงสร้างเกมซึ่งเมื่อผู้เล่นมีความมุ่งมั่นที่จะทำงานบางอย่างเขาจะสูญเสียผลกำไรใด ๆ ที่ได้รับทั้งหมดเว้นแต่เขาจะทำงานให้เสร็จสมบูรณ์ตัวอย่างหนึ่งสมมุติฐานคือผู้เล่นที่พยายามพัฒนาตัวละครของเขาโดยการแก้ปริศนาซึ่งเขาได้รับผลประโยชน์ที่เพิ่มขึ้นอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นเขาก็มาถึงการทำปริศนาให้เสร็จหากผู้เล่นถูกบังคับให้ออกจากเกมก่อนที่ปริศนาจะได้รับการแก้ไขแล้วผลประโยชน์ที่เพิ่มขึ้นทั้งหมดอาจหายไปและเวลาที่ใช้ในการเล่นจะต้องทำซ้ำในเซสชั่นในภายหลังเพื่อฟื้นคืนผลประโยชน์เหล่านั้น

ตรงกันข้ามกับ MMO ทั่วไปเกมที่ไม่เป็นทางการสามารถกำหนดข้อ จำกัด ให้กับผู้เล่นสิ่งเหล่านี้อาจรวมถึงบทลงโทษสำหรับการออกจากเกมเว้นแต่ว่าตัวละครอยู่ในสถานที่บางแห่งหรือได้ดำเนินการตามลำดับของการกระทำข้อกำหนดสำหรับตัวละครหรือความก้าวหน้าของพล็อตดำเนินการตามบางครั้งในเกมที่ผู้เล่นท้าทายหรือต่อสู้กันโดยตรงเทคนิคการออกแบบเกมบางอย่างไม่สนับสนุนการเล่นเกมแบบสบาย ๆ อย่างที่เห็นได้ในเกมที่เพื่อก้าวไปข้างหน้าลำดับเหตุการณ์เดียวกันอาจต้องทำซ้ำหลายสิบหรือหลายร้อยครั้งความต้องการเหล่านี้สามารถทำได้ไม่สามารถทำได้ภายในตารางปกติและผู้เล่นที่ไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะอุทิศชั่วโมงติดต่อกันหลายชั่วโมงต่อวันในการเล่นกลายเป็นที่รู้จักในฐานะผู้เล่น MMO ทั่วไป

แม้ว่าจะมีหลายประเภทพลวัต.งานภายในเกมที่พึ่งพาการปรากฏตัวของผู้เล่นคนอื่น ๆ หรือใช้เวลานานไม่ได้อยู่หรือแบ่งกลุ่มดังนั้นพวกเขาจึงไม่จำเป็นต้องใช้ส่วนที่เหลือของเกมหรือสามารถทำให้เสร็จในช่วงเวลาสั้น ๆ ในช่วงเวลาหลายครั้งโดยทั่วไปแล้ว MMO ทั่วไปยังอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าสู่ระบบหรือออกโดยไม่มีการลงโทษมียอดคงเหลือที่หลากหลายสำหรับตรรกะเกมที่สามารถนำไปใช้กับ MMO แบบไม่เป็นทางการเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นมีส่วนร่วมโดยไม่ต้องใช้กฎที่ทำให้ไม่สามารถเล่นได้ในระยะเวลาอันสั้น