การสื่อสารที่มุ่งเน้นการเชื่อมต่อเป็นโหมดการสื่อสารข้อมูลที่ต้องใช้ค่าใช้จ่ายในการตั้งค่าการร้องขอการเชื่อมต่อก่อนที่จะส่งข้อความการสื่อสารข้อมูลใด ๆ โหมดการเชื่อมต่อ (โหมด CO) ซึ่งแตกต่างจากการเชื่อมต่อแบบไร้สายนั้นเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับโปรโตคอลเครือข่ายคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่เพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่พลาดแพ็กเก็ต โปรโตคอลเป็นชุดของมาตรฐานและกฎที่สนับสนุนโหมดเฉพาะของการสื่อสารข้อมูล การสื่อสารที่มุ่งเน้นการเชื่อมต่อได้รับการออกแบบเพื่อให้แน่ใจว่ามีทรัพยากรที่มีอยู่ตามประเภทการสื่อสารที่ร้องขอ
การสื่อสารแบบไร้การเชื่อมต่อเป็นวิธีการสื่อสารที่ดีที่สุด ตัวอย่างเช่น user datagram protocol (UDP) จะถูกส่งไปยังปลายทางโดยไม่มีการแลกเปลี่ยนข้อมูลก่อนหน้านี้ อาจมีแอปพลิเคชันในคอมพิวเตอร์ปลายทางที่รอแพ็กเก็ต UDP ได้รับแพ็คเก็ต UDP และมีการดึงข้อมูล ไม่มีกลไกใดที่จะขอให้คอมพิวเตอร์ต้นทางส่งแพ็กเก็ตอีกครั้งในกรณีที่แพ็คเก็ตไม่ถึงปลายทางเป็นแพ็กเก็ตที่ปราศจากข้อผิดพลาด
การสลับแพ็คเก็ตช่วยให้สามารถส่งข้อมูลจำนวนมากเป็นแพ็คเก็ตผ่านอินเทอร์เน็ตไปยังคอมพิวเตอร์ปลายทางได้ การสื่อสารที่มุ่งเน้นการเชื่อมต่อจะติดตามสถานะของคอมพิวเตอร์ต้นทางและปลายทางและการถ่ายโอนข้อมูลที่สมบูรณ์ อาจต้องใช้แพ็คเก็ตเพิ่มเติมเพื่อถ่ายโอนข้อมูลให้เสร็จ
เลเยอร์ 1 ในโมเดลโอเพ่นซอร์ส interconnection (OSI) เป็นฟิสิคัลเลเยอร์ที่กำหนดว่าสื่อฟิสิคัลคือสาย, ไร้สายหรือไฟเบอร์ออปติก เลเยอร์ที่สองกำหนดวิธีที่โหนดข้อมูลเช่นคอมพิวเตอร์และเราเตอร์สามารถกำหนดได้ว่าจะส่งเมื่อใด เลเยอร์ 3 กำหนดที่อยู่เครือข่ายและวิธีที่แพ็คเก็ตเข้าถึงที่อยู่ปลายทางที่ต้องการในเครือข่ายข้อมูลสาธารณะ เป็นเลเยอร์ควบคุมการส่งข้อมูลที่จัดการการเว้นจังหวะการส่งข้อมูล เลเยอร์ 4 เป็นจุดที่กำหนดการสื่อสารแบบเชื่อมต่อหรือแบบไร้การเชื่อมต่อ
อาจมีการเติมบัฟเฟอร์บนอุปกรณ์ปลายทางและโปรโตคอลเช่นโปรโตคอลควบคุมการส่งสัญญาณ (TCP) จะส่งสัญญาณให้คอมพิวเตอร์ต้นทางหยุดส่งข้อมูลชั่วคราว TCP จะลองส่งข้อมูลอีกครั้งเมื่อถูกขัดจังหวะ ในการสลับแพ็คเก็ต TCP ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแพ็คเก็ตนั้นอยู่ในลำดับที่ถูกต้องแม้ว่าบางอันจะไปถึงปลายทางล่าช้า TCP ซึ่งเป็นการสื่อสารที่มุ่งเน้นการเชื่อมต่อติดตามการถ่ายโอนข้อมูลและควบคุมการเว้นระยะการตรวจสอบข้อผิดพลาดและการส่งสัญญาณซ้ำที่เป็นไปได้เพื่อให้แน่ใจว่าการถ่ายโอนข้อมูลสำเร็จ UDP นั้นไม่มีการเชื่อมต่อบนเลเยอร์เดียวกันในโมเดล OSI เป็น TCP และใช้งานโดยแอปพลิเคชันที่สามารถทำได้โดยไม่ต้องมีการจัดการที่น่าเบื่อ
การทำมัลติเพล็กซ์เชิงสถิติเป็นกระบวนการที่มีประโยชน์ในการแบ่งปันข้อมูลความเร็วสูงและความต้องการการถ่ายโอนข้อมูลแบบสมดุลบนพอร์ตอินพุต / เอาต์พุตหลายพอร์ต ในพื้นที่ห่างไกลทางภูมิศาสตร์มัลติเพล็กเซอร์ทางสถิติอาจเชื่อมต่อบริเวณนี้กับส่วนที่เหลือของอินเทอร์เน็ต Multiplexer เชิงสถิตินี้ทำให้ผู้ใช้หลายคนสามารถใช้ฮาร์ดแวร์การสื่อสารข้อมูลเดียวกับและจากพื้นที่นั้น มันให้วงจรเสมือนที่แยกจากกัน แต่ใช้เพียงหนึ่งวงจรทางกายภาพซึ่งเป็นลิงค์รวมหรือรวมของ multiplexer ทางสถิติ


