Skip to main content

เอฟเฟกต์เต็มหน้าจอคืออะไร?

เอฟเฟกต์แบบเต็มหน้าจอเป็นวิธีที่แอพพลิเคชั่นกราฟิกคอมพิวเตอร์ที่หลากหลายสามารถมีเอฟเฟกต์พิเศษที่แตกต่างกันในฉากแทนที่จะแสดงฉากด้วยเอฟเฟกต์เหล่านี้ที่ใช้กับวัตถุและเรขาคณิตภายในนั้นพวกเขาจะถูกนำไปใช้เป็นหลักหลังจากการเรนเดอร์ซึ่งหมายความว่าโปรแกรมกราฟิกจะสร้างภาพที่ผู้ใช้เห็นแล้วใช้เอฟเฟกต์นี้ในลักษณะที่ราบรื่นเอฟเฟกต์แบบเต็มหน้าจอสามารถใช้เพื่อให้งานต่าง ๆ สำเร็จรวมถึงการเพิ่มความเบลอการเคลื่อนไหวแสงบลูมและการกรองสี

เพื่อให้ใครบางคนเข้าใจวิธีการที่แอปพลิเคชันกราฟิกคอมพิวเตอร์สามารถใช้เอฟเฟกต์แบบเต็มหน้าจอมันมักจะง่ายที่สุดที่จะรู้ว่าฉากปรากฏขึ้นอย่างไรโปรแกรมที่ใช้คอมพิวเตอร์สร้างภาพ (CGI) เช่นวิดีโอเกมมักจะแสดงฉากไปยังการแสดงผลแบบเรียลไทม์ซึ่งหมายความว่าในฐานะผู้เล่นนำทางผ่านสภาพแวดล้อมเสมือนจริงวัตถุต่าง ๆ ในฉากที่ถูกสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาเกมของเกมนั้นจะปรากฏขึ้นเกี่ยวกับตำแหน่งของผู้เล่นเมื่อผู้เล่นเดินเข้าไปในห้องที่มีกล่องซอฟต์แวร์เกมจะแสดงผนังพื้นและเพดานและกล่องในห้องเป็นชุดเฟรมหรือรูปภาพประมาณ 30 ครั้งทุกวินาที

เอฟเฟกต์เต็มหน้าจอสามารถทำได้เพิ่มภาพที่แสดงผลแต่ละภาพเพื่อสร้างผลลัพธ์ที่หลากหลายยกตัวอย่างเช่นการเคลื่อนไหวเบลอเป็นปรากฏการณ์ที่สามารถมองเห็นได้ในโลกแห่งความเป็นจริงหรือบนฟิล์มวัตถุมักจะบิดเบี้ยวและเบลอขณะที่มีคนย้ายผ่านพวกเขาอย่างรวดเร็วในขณะที่เอฟเฟกต์นี้สามารถนำไปใช้กับวัตถุในฉากเสมือนจริง แต่ก็มักจะง่ายขึ้นและใช้ทรัพยากรมากน้อยลงสำหรับการทำเป็นเอฟเฟกต์เต็มหน้าจอการแสดงผลบางส่วนของวัตถุในเกมถูกสร้างและซ้อนทับกันเพื่อให้ภาพเบลอปรากฏขึ้นซึ่งบ่งบอกถึงความรู้สึกและการเคลื่อนไหวที่มากขึ้นสำหรับผู้เล่น

Bloom Lighting สามารถสร้างเป็นเอฟเฟกต์เต็มหน้าจอสิ่งนี้มักจะทำเพื่อให้ไฟในเกมปรากฏขึ้นหนักขึ้นเพื่อให้โดดเด่นหรือเพื่อความงามที่เก๋ไก๋หลังจากแหล่งกำเนิดแสงที่แตกต่างกันแล้วเอ็นจิ้นเกมจะสร้างการแสดงผลเพิ่มเติมของความเข้มที่เพิ่มขึ้นสำหรับแสงและซ้อนทับกันจากนั้นผู้เล่นในเกมจะเห็นแสงเหล่านี้สว่างขึ้นด้วยแสงที่แข็งแกร่งขึ้น

การกรองสีสามารถนำไปใช้กับฉากในลักษณะเดียวกันหากผู้พัฒนาเกมต้องการให้ใครบางคนเห็นห้องในส่วนขาวและขาวของเวลาโดยไม่ต้องสร้างพื้นผิวหลายอย่างสำหรับวัตถุภายในสิ่งนี้สามารถทำได้ผ่านเอฟเฟกต์เต็มหน้าจอในขณะที่พื้นผิวจริงในฉากมีการแสดงผลอย่างถูกต้องชั้นที่กรองจะถูกวางไว้เหนือแต่ละเฟรมเพื่อเปลี่ยนสีของวัตถุสำหรับผู้เล่น