Skip to main content

ตัวแก้ไขมาโครคืออะไร?

แมโครเป็นสคริปต์ที่เมื่อดำเนินการจะดำเนินการชุดของงานโดยอัตโนมัติสคริปต์เหล่านี้ทำโดยใช้โปรแกรมพิเศษที่เรียกว่า Macro Editorsการใช้ตัวแก้ไขมาโครผู้ใช้อาจเขียนหรือบันทึกชุดการกระทำและคำสั่งเมื่อสคริปต์เสร็จสิ้นมันจะถูกรวบรวมไว้ในคำสั่งเดียวหรือไอคอนเมื่อใดก็ตามที่ผู้ใช้รันคำสั่งนั้นหรือคลิกไอคอนแมโครจะดำเนินการซีรีย์ที่ตั้งโปรแกรมไว้บรรณาธิการเหล่านี้มีหลากหลายประเภทตั้งแต่ประเภทที่ทำงานกับระบบปฏิบัติการทั้งหมดไปจนถึงประเภทที่ทำงานภายในโปรแกรมเดียว

การใช้งานหลักของตัวแก้ไขมาโครทำให้การทำงานคอมพิวเตอร์ที่น่าเบื่อทำให้ง่ายขึ้นด้วยการใช้ตัวแก้ไขผู้ใช้อาจสร้างชุดคำสั่งที่ต้องเรียกใช้ซ้ำ ๆหากผู้ใช้ป้อนคำสั่งเหล่านี้โดยตรงข้อผิดพลาดจะเกิดขึ้นเนื่องจากการสูญเสียโฟกัสหรือโอกาสแบบสุ่มด้วยมาโครแต่ละคำสั่งจะดำเนินการอย่างถูกต้องและในลักษณะที่ถูกต้อง

มีสองวิธีทั่วไปในการป้อนข้อมูลลงในตัวแก้ไขแมโครครั้งแรกคือผ่านอินเทอร์เฟซสคริปต์ผู้ใช้เขียนสคริปต์โดยใช้รหัสคอมพิวเตอร์ชนิดพิเศษซึ่งมักจะเป็นกรรมสิทธิ์ของโปรแกรมแมโครมาโครเหล่านี้อาจซับซ้อนมากช่วยให้การเปิดและปิดโปรแกรมการโต้ตอบของผู้ใช้และหลายเธรดของกิจกรรม

วิธีการทั่วไปอื่น ๆ ในการทำแมโครคือการบันทึกตัวแก้ไขมาโครประเภทนี้เพียงบันทึกการกดแป้นการคลิกเมาส์และการใช้โปรแกรมในช่วงเวลาหนึ่งจากนั้นจะทำการตรวจสอบลำดับนั้นอีกครั้งในลักษณะเดียวกันโดยทั่วไปแล้วโปรแกรมเหล่านี้จะใช้งานง่าย แต่แมโครนั้นเป็นพื้นฐานที่ดีที่สุด

บรรณาธิการแมโครบางตัวไม่มีสภาพแวดล้อมการทำงานที่ตั้งไว้โปรแกรมเหล่านี้มีรหัสทั่วไปที่จะอนุญาตลำดับข้อมูลใด ๆตัวแก้ไขมาโครประเภทนี้มักจะใช้ในระดับระบบปฏิบัติการดำเนินการคำสั่งและโปรแกรมการโหลดในเวลาที่กำหนด

บรรณาธิการอื่น ๆ ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำงานภายในโปรแกรมบางโปรแกรมตัวแก้ไขแมโครเหล่านี้มีสคริปต์ประเภทเฉพาะที่อนุญาตให้เข้าถึงฟังก์ชั่นภายในโปรแกรมหลักของพวกเขาความซับซ้อนของมาโครที่ทำโดยโปรแกรมเช่นสิ่งเหล่านี้เกือบจะยอดเยี่ยมเท่ากับโปรแกรมหลักที่ใช้ภายใน

บรรณาธิการมาโครประเภทนี้เป็นเรื่องธรรมดามากในโลกของเกมออนไลน์บ่อยครั้งที่เกมเหล่านี้จะมีตัวแก้ไขในตัวที่อนุญาตให้มีการสร้างคำสั่งรวมเช่น 'ดำเนินการความสามารถนี้แล้วโจมตีเป้าหมายที่เลือก' เกมเหล่านี้หลายเกมยังมีตัวแก้ไขภายนอกที่อนุญาตให้ผู้คนสร้างตัวละครเรียกใช้สคริปต์.ผู้ผลิตเกมเกือบจะห้ามบรรณาธิการประเภทที่สอง