ในการเขียนโปรแกรมกราฟิกคอมพิวเตอร์เป้าหมายของการเรนเดอร์คือพื้นที่หน่วยความจำของคอมพิวเตอร์ที่จะแสดงเฟรมถัดไป ส่วนใหญ่มักใช้เพื่อเพิ่มความเร็วการเรนเดอร์เป้าหมายการเรนเดอร์มักจะอยู่ในพื้นที่ของหน่วยความจำเฉพาะบนการ์ดกราฟิกใกล้กับหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) แม้ว่าแนวคิดจะเกือบจะเหมือนกัน แต่ก็มีความแตกต่างเล็กน้อยในการใช้งานและการตั้งชื่อแบบแผนการเชื่อมต่อกับเป้าหมายการแสดงผล สิ่งเหล่านี้ขึ้นอยู่กับภาษาการเขียนโปรแกรมหรือไลบรารีที่ใช้ด้วยบางภาษาเรียกมันว่า back buffer, วัตถุ framebuffer หรือ double buffer นอกจากนี้ยังเป็นไปได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกราฟิกคอมพิวเตอร์สามมิติ (3D) เพื่อใช้เป้าหมายการเรนเดอร์เพื่อวาดพื้นผิวไปยังวัตถุเพื่อช่วยปรับภาพการแสดงผลขั้นสุดท้ายเมื่อทำการคอมไพล์ ในบางกรณีมีความเป็นไปได้ที่จะมีเป้าหมายการเรนเดอร์หลายเป้าหมาย (MRTs) โดยมีส่วนต่าง ๆ ของเฟรมที่วาดบนพื้นผิวที่แตกต่างกันและรวมเข้ากับเป้าหมายสุดท้าย
แนวคิดของเป้าหมายการแสดงผลคล้ายกับกระบวนการที่ใช้กับการบัฟเฟอร์สองครั้ง ภาพถูกวาดลงบนพื้นผิวหน้าจอซึ่งเป็นพื้นที่หน่วยความจำจริง ๆ ดังนั้นเมื่อถึงเวลาที่กรอบถัดไปจะถูกดึงไปยังอุปกรณ์แสดงผลหรือหน้าจอก็สามารถทำได้โดยเร็วที่สุดเพราะทั้งหมด ของฟังก์ชั่นการวาดภาพได้รับการดำเนินการแล้ว ความแตกต่างกับเป้าหมายการเรนเดอร์ในการใช้งานหลายอย่างคือพื้นที่ของหน่วยความจำที่ใช้สามารถอยู่บนการ์ดกราฟิกและจัดการผ่านฮาร์ดแวร์หรือด้านอื่น ๆ ของ GPU ทำให้มีประสิทธิภาพและรวดเร็วกว่าการออกแบบบัฟเฟอร์สองครั้งที่จัดการโดยซอฟต์แวร์
ในกรณีของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก 3D เป้าหมายการเรนเดอร์สามารถใช้เพื่อปรับการเรนเดอร์ของวัตถุที่ใช้รูปภาพสำหรับพื้นผิวพื้นผิว บริบทการเรนเดอร์อยู่ภายในฮาร์ดแวร์กราฟิกดังนั้นสิ่งนี้สามารถทำให้ rasterization เร็วของวัตถุ 3 มิติ เทคนิคพิเศษยังสามารถวาดด้วยวิธีนี้ทำให้การชุมนุมของฉากสุดท้ายในบัฟเฟอร์ด้านหลังอย่างรวดเร็วเพราะส่วนใหญ่ของข้อมูลกราฟิกจะถูกย้ายเพียงระยะสั้น ๆ ในกราฟิกการ์ด
ฮาร์ดแวร์กราฟิกไดรเวอร์และไลบรารีที่ใช้งานอยู่สามารถสร้างความแตกต่างในการทำงานของเรนเดอร์เป้าหมาย ข้อ จำกัด เฉพาะอย่างหนึ่งคือการใช้ MRTs ซึ่งกราฟิกการ์ดกำหนดจำนวนเป้าหมายที่สามารถใช้พร้อมกันได้ การ์ดบางรุ่นยังไม่ได้รับการสนับสนุนฮาร์ดแวร์ใด ๆ สำหรับเป้าหมายการเรนเดอร์เลยถึงแม้ว่าการทำงานที่คล้ายกันสามารถทำได้โดยใช้วิธีการอื่น


