Skip to main content

เครื่องมือซอฟต์แวร์คืออะไร?

เอ็นจิ้นซอฟต์แวร์เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์หรือเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ซึ่งทำหน้าที่เป็นรากฐานหลักสำหรับซอฟต์แวร์ชิ้นใหญ่คำนี้มักจะใช้ในการพัฒนาเกมซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะอ้างถึงเอ็นจิ้นกราฟิกหรือเครื่องยนต์เกมที่มีการพัฒนาวิดีโอเกมที่เหลือในขณะที่คำนี้สามารถใช้ในด้านอื่น ๆ ของการพัฒนาซอฟต์แวร์ความหมายเฉพาะของมันอาจมีความคลุมเครือมากขึ้นในกรณีเหล่านั้นเครื่องมือซอฟต์แวร์สามารถพัฒนาได้โดย บริษัท ที่ใช้งานหรืออาจได้รับการพัฒนาโดย บริษัท อื่นและจากนั้นได้รับอนุญาตให้กับนักพัฒนาอื่น ๆ

เมื่อใช้ในบริบททั่วไปของการพัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์โดยทั่วไปแล้วเครื่องมือซอฟต์แวร์จะอ้างถึงองค์ประกอบหลักของโปรแกรมเฉพาะสิ่งนี้มักจะไม่รวมคุณสมบัติเช่นอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) และสินทรัพย์ศิลปะจำนวนมากที่เพิ่มเข้ามาในเครื่องยนต์หลักเองสำหรับระบบปฏิบัติการ (OS) ตัวอย่างเช่นเอ็นจิ้นซอฟต์แวร์อาจเป็นซอร์สโค้ดที่สร้างลำดับชั้นไฟล์วิธีการอินพุตและเอาต์พุตและวิธีการสื่อสารกับซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์อื่น ๆอย่างไรก็ตามเนื้อหาที่แน่นอนของเอ็นจิ้นดังกล่าวอาจแตกต่างกันไปในแต่ละโปรแกรมอย่างไรก็ตาม

ในการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์และคอนโซลเครื่องยนต์ซอฟต์แวร์มักหมายถึงเอ็นจิ้นกราฟิกของเกมหรือเครื่องมือเกมโดยรวมเอ็นจิ้นกราฟิกสำหรับเกมมักจะเป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการแสดงผลกราฟิกที่ผู้เล่นเห็นสิ่งนี้มักจะใช้สินทรัพย์ศิลปะที่สร้างขึ้นในโปรแกรมอื่น ๆ ซึ่งจะถูกส่งไปยังเอ็นจิ้นกราฟิกเพื่อใช้ในระหว่างการเล่นเกมการใช้เครื่องมือซอฟต์แวร์สำหรับกราฟิกของเกมสามารถทำให้การแสดงผลง่ายขึ้นมากและอาจทำให้กระบวนการของการรับรองความเข้ากันได้ของซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ง่ายขึ้นเครื่องมือซอฟต์แวร์ในการออกแบบเกมสามารถอ้างถึงเอ็นจิ้นเกมซึ่งเป็นโปรแกรมขนาดใหญ่ที่ประกอบขึ้นเป็นแกนหลักของเกมเครื่องยนต์นี้มักจะจัดการกับวิธีการจัดการปัญญาประดิษฐ์ (AI) สำหรับตัวละครเกมได้รับการจัดการฟิสิกส์ในโลกของเกมและยังมีเครื่องมือสำหรับการป้อนข้อมูลของสินทรัพย์ศิลปะและการสร้าง UI สำหรับเกมด้วยการใช้เครื่องมือเกมผู้สร้างสามารถทำให้การพัฒนาในอนาคตง่ายขึ้นมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับภาคต่อเครื่องมือซอฟต์แวร์ประเภทนี้มักถูกสร้างขึ้นเป็นส่วนแรกของการพัฒนาเกมและสามารถได้รับอนุญาตให้ บริษัท อื่น ๆ เพื่อให้พวกเขาพัฒนาเกมใหม่ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายยิ่งขึ้นโดยใช้เอ็นจิ้นพื้นฐาน