ส่วนประกอบActiveX®คืออะไร?

ส่วนประกอบActiveX®อ้างถึงโมดูลซอฟต์แวร์ที่ขึ้นอยู่กับรูปแบบสถาปัตยกรรมที่ทำจากวัตถุส่วนประกอบ เป็นเฟรมเวิร์กที่ประกอบด้วยส่วนประกอบซอฟต์แวร์ที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่และเปิดใช้งานเนื้อหาที่มีการโต้ตอบผ่านอินเทอร์เน็ต ก่อนองค์ประกอบ ActiveX เนื้อหาเว็บยังคง จำกัด อยู่ที่กราฟิกและข้อความ 2D ทำให้เว็บไซต์มีสภาพแวดล้อมที่คงที่ การนำส่วนประกอบ ActiveX ไปใช้ทำให้เว็บไซต์มีความคล่องตัวมากขึ้นโดยนำเสนอวัตถุแบบโต้ตอบเอฟเฟกต์มัลติมีเดียและแอพพลิเคชั่นที่เน้นประสบการณ์ของผู้ใช้ เฟรมเวิร์กนี้เชื่อมโยงทุกส่วนของเว็บไซต์เข้าด้วยกันเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่ใช้งานได้ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อประสบการณ์ผู้ใช้และสำหรับผู้ออกแบบเว็บไซต์

ส่วนประกอบประเภทนี้สามารถทำงานได้ในหลายแพลตฟอร์มรวมถึงระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน ข้อดีอย่างหนึ่งของการใช้ ActiveX คือการใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมจากเครื่องมือที่คุ้นเคยเช่น Java เครื่องมือที่เปิดใช้งาน Java และ C ++ นอกจากนี้ยังใช้องค์ประกอบที่ได้มาตรฐานในอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์เช่น HTML และ COM คลังข้อมูลส่วนใหญ่ของส่วนประกอบ ActiveX พร้อมให้ดาวน์โหลดและติดตั้งจากอินเทอร์เน็ตเพื่อใช้สำหรับเว็บไซต์ การควบคุมส่วนประกอบรวมถึงเทคโนโลยีสำหรับทั้งเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์

การควบคุมในActiveX®โดยทั่วไปจะเรียกว่าวัตถุ OLE หรือวัตถุ COM และสนับสนุนอินเทอร์เฟซบางอย่างในขณะที่ลงทะเบียนด้วยตนเอง อินเทอร์เฟซบางอย่างอนุญาตให้ค้นพบฟังก์ชันการทำงานของตัวควบคุมได้อย่างเต็มที่ทำให้ผู้ใช้และนักออกแบบได้รับประโยชน์สูงสุดจากการควบคุม การควบคุมส่วนประกอบ ActiveX ไม่ต้องการสิ่งอื่นใดนอกจากการลงทะเบียนด้วยตนเองและอินเทอร์เฟซที่ใช้งานอยู่ ตัวเลือกของอินเทอร์เฟซบางอย่างขึ้นอยู่กับสิ่งที่ผู้ออกแบบต้องการให้ตัวควบคุมทำและสิ่งที่อาจเกิดขึ้นในช่วงอายุการใช้งานของตัวควบคุม

การควบคุมส่วนประกอบActiveX®สามารถสร้างขึ้นได้โดยใช้ C ++ ซึ่งเป็นรูปแบบทั่วไปแบบฟรีภาษาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์อเนกประสงค์ มีหลายโปรแกรมและภาษาที่ตัวควบคุม ActiveX สามารถเขียนและสร้างได้ แต่ข้อดีของการใช้ C ++ คือไม่มีการจัดการสตริงที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหรือการนับการอ้างอิง C ++ อนุญาตให้ใช้สตริงของการควบคุมได้ตามที่ผู้ออกแบบต้องการเพื่อให้เขาสามารถปรับแต่งการควบคุมได้ตามที่ต้องการ เครื่องมือสำหรับการพัฒนาสภาพแวดล้อมและการควบคุมใน C ++ นั้นพร้อมใช้งานผ่านอินเทอร์เน็ตเพื่อดาวน์โหลดและติดตั้ง นอกจากนี้ยังมีบทช่วยสอนจำนวนมากที่แสดงวิธีสร้างตัวควบคุมและเครื่องมือเฉพาะที่ใช้งานและทดสอบแล้วรวมทั้งบทเรียนเกี่ยวกับวิธีสร้างตัวควบคุมที่ไม่ซ้ำกัน