Skip to main content

HTML Marquee คืออะไร?

ในภาษามาร์กอัปไฮเปอร์เท็กซ์ (HTML) ปะรำเป็นแท็ก HTML ที่ทำให้องค์ประกอบที่มีอยู่ภายในแท็กเพื่อย้ายข้ามบางส่วนของพื้นที่ที่สามารถดูได้ของหน้าเว็บHTML Marquee เดิมได้รับการออกแบบมาเพื่อให้นักออกแบบสามารถรวมแอนิเมชั่นข้อความเทปสไตล์ทิกเกอร์ได้อย่างง่ายดายแม้ว่าแท็กสามารถนำไปใช้กับองค์ประกอบทุกประเภทรวมถึงรูปภาพและไฮเปอร์ลิงก์เช่นเดียวกับแท็ก HTML จำนวนมากแท็ก HTML Marquee มีคุณลักษณะหลายอย่างที่สามารถตั้งค่าเพื่อควบคุมทิศทางและความเร็วของการเคลื่อนไหวได้กี่ครั้งที่รายการควรเลื่อนและจำนวนของหน้าจอควรข้ามไปแท็ก HTML Marquee ไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐานภาษา HTMLแต่มันเป็นส่วนขยายที่สร้างขึ้นสำหรับเว็บเบราว์เซอร์เดียวแม้ว่าเบราว์เซอร์อื่น ๆ อีกมากมายในที่สุดก็สร้างในการรองรับแท็กการเลื่อนขั้นพื้นฐานของ HTML Marquee สามารถทำซ้ำได้อย่างง่ายดายโดยใช้แผ่นสไตล์ cascading (CSS) และ JavaScript reg;, และเป็นวิธีที่ต้องการในการสร้างเอฟเฟกต์

บันทึกสำคัญเกี่ยวกับแท็ก Marquee HTML คือสร้างขึ้นสำหรับ Microsoft reg;Internet Explorer reg ;, โดยไม่มีการแจ้งเตือนใด ๆ ไปยังกลุ่มที่รักษาและควบคุมมาตรฐานภาษา HTMLนี่หมายความว่าคุณลักษณะของ Marquee แต่เดิมจะแสดงผลบนเบราว์เซอร์เดียวเท่านั้นและไม่มีมาตรฐานอย่างเป็นทางการสำหรับเบราว์เซอร์อื่น ๆ ที่จะนำไปใช้เว็บเบราว์เซอร์ส่วนใหญ่ใช้การสนับสนุนสำหรับแท็กปะทะซึ่งส่วนใหญ่จะปฏิบัติตามเว็บไซต์ที่มีอยู่แท็ก Marquee อย่างเป็นทางการนั้นได้รับการคิดค่าเสื่อมราคาภายใต้มาตรฐานภาษา HTML อย่างไรก็ตามการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องนั้นไม่ได้รับการรับประกันและการใช้งานอย่างต่อเนื่องนั้นไม่ได้รับการสนับสนุน

ภายในเว็บเพจแท็ก HTML Marquee สามารถใช้เพื่อใส่ข้อความบางส่วนภาพหรือภาพองค์ประกอบ HTML อื่นดังนั้นองค์ประกอบจะย้ายหรือเลื่อนดูไปทั่วหน้าอย่างเห็นได้ชัดพฤติกรรมเริ่มต้นสำหรับองค์ประกอบที่จะย้ายจากตำแหน่งที่ไม่สามารถมองเห็นได้นอกเหนือจากขอบด้านขวาของเฟรมไปทางซ้ายแล้วออกจากมุมมองที่อยู่เหนือขอบด้านซ้ายของเฟรมหากไม่มีคำจำกัดความอื่น ๆ องค์ประกอบปะรำจะเลื่อนอย่างต่อเนื่องในลักษณะนี้ตราบใดที่เว็บไซต์ถูกดู

คุณสมบัติหลายอย่างสามารถกำหนดให้ควบคุมพฤติกรรมของ HTML Marquee ได้ดีขึ้นทิศทางของ HTML Marquee สามารถเปลี่ยนแปลงได้ดังนั้นวัตถุจะเลื่อนในแนวตั้งความเร็วของการเคลื่อนไหวสามารถกำหนดได้ในมิลลิวินาทีเพื่อให้องค์ประกอบจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นหรือช้าลงสิ่งสำคัญที่สุดคือพฤติกรรมเริ่มต้นของการเลื่อนไปยังและจากสถานที่ที่มองไม่เห็นสามารถเปลี่ยนแปลงได้ดังนั้นข้อความจะปรากฏขึ้นภายในพื้นที่การเลื่อนสามารถกำหนดจำนวนรอบหรือลูปจำนวนหนึ่งได้ดังนั้นข้อความจะเดินทางข้ามหน้าจอเพียงครั้งเดียวก่อนที่จะหยุดและกลายเป็นแบบคงที่