Skip to main content

OpenGL reg;เสียบเข้าไป?

ห้องสมุดกราฟิกแบบเปิด reg;(OpenGl reg;) ปลั๊กอินเป็นชิ้นส่วนของซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มฟังก์ชันการทำงานของ OpenGL reg;สำหรับแอปพลิเคชันกราฟิก OpenGL reg;ปลั๊กอินสามารถเพิ่มฟังก์ชั่นการแสดงผลใหม่ที่ประมวลผลผ่าน OpenGL reg;ห้องสมุดในแอปพลิเคชันการพัฒนา OpenGL reg;ปลั๊กอินสามารถเพิ่มส่วนหัวของไลบรารีหรือคุณสมบัติอื่น ๆ ที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถรวม OpenGL reg;ฟังก์ชั่นลงในซอฟต์แวร์แอพพลิเคชั่นความบันเทิงเช่นเกมสามารถใช้ OpenGL reg;ปลั๊กอินเพื่อช่วยเร่งความเร็วกราฟิกใช้การใช้งานทางเลือกของ OpenGL reg;ไดรเวอร์หรือแม้แต่เพิ่มการสนับสนุนสำหรับฮาร์ดแวร์กราฟิกพิเศษOpengl reg;ปลั๊กอินยังสามารถเป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้ OpenGL reg;ในการสร้างกราฟิกที่สามารถรวมเข้ากับไฟล์สื่อขนาดใหญ่เช่นเอฟเฟกต์พิเศษสำหรับการสตรีมวิดีโอ

ปลั๊กอินเป็นชิ้นส่วนของซอฟต์แวร์ที่เขียนขึ้นเพื่อทำงานภายในกรอบของโปรแกรมที่มีอยู่แอปพลิเคชั่นหลักที่ปลั๊กอินเขียนจะต้องทำเบี้ยเลี้ยงพิเศษสำหรับปลั๊กอินที่จะใช้แอปพลิเคชันทั้งหมดไม่สามารถยอมรับ OpenGL reg;ปลั๊กอินเนื่องจากมันเกี่ยวข้องกับการอนุญาตให้นักพัฒนาบุคคลที่สามสามารถเข้าถึงการแสดงผลขั้นพื้นฐานและการแสดงผลพื้นที่เอาต์พุตของโปรแกรมแม้ว่าแอปพลิเคชันเกมและกราฟิกบางเกมจะอนุญาตให้ทำเช่นนี้บางโปรแกรมที่สามารถใช้ OpenGL reg;ปลั๊กอินยอมรับเฉพาะเอาต์พุตดังนั้นปลั๊กอินจึงใช้ OpenGL reg;แต่เพียงผู้เดียวสำหรับการแสดงผลของตัวเอง

ประเภททั่วไปของ OpenGL reg;ปลั๊กอินใช้กับสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ (IDEs) สำหรับการเขียนโปรแกรมปลั๊กอินเหล่านี้สามารถทำให้กระบวนการรวม OpenGL reg;ห้องสมุดเป็นโปรแกรมที่ง่ายขึ้นเช่นเดียวกับการทำให้ง่ายขึ้นในการแจกจ่ายโปรแกรมในบางภาษาที่โครงสร้างห้องสมุดที่แน่นอนนั้นซับซ้อนมากพวกเขายังสามารถจัดหาเครื่องมือแก้ไขภาพเพื่อให้ OpenGL reg;ฟังก์ชั่นสามารถสร้างด้วยสายตาและทดสอบแบบเรียลไทม์

ตัวแก้ไขภาพกราฟิกมักจะยืดหยุ่นมากกับสิ่งที่สามารถทำได้ในโปรแกรมที่มีปลั๊กอินเป็น OpenGL reg;ความก้าวหน้ามาตรฐานและฮาร์ดแวร์ใหม่ถูกสร้างขึ้นปลั๊กอินที่เข้าถึง OpenGL reg;สามารถช่วยให้โปรแกรมได้รับข้อมูลล่าสุดโดยไม่ต้องบังคับให้ผู้ใช้ซื้อเวอร์ชันใหม่ที่สมบูรณ์อีกวิธีหนึ่งตัวกรองและเอฟเฟกต์อื่น ๆ สามารถสร้างขึ้นภายในปลั๊กอินโดยใช้ OpenGL reg;, แม้ว่าแอปพลิเคชันหลักอาจใช้ไลบรารีการเรนเดอร์อื่น

วิดีโอเกมสามารถใช้ OpenGL reg;ปลั๊กอินดังนั้นเกมสามารถทำงานได้ด้วยความเร็วสูงสุดของฮาร์ดแวร์กราฟิกทุกประเภทปลั๊กอินเหล่านี้สามารถเขียนได้โดยผู้ผลิตการ์ดกราฟิกระดับไฮเอนด์หรือพัฒนาโดยชุมชนผู้ใช้Opengl reg;ปลั๊กอินสำหรับวิดีโอเกมยังใช้ในการแก้ปัญหากราฟิกเฉพาะภายในเกมหรือสามารถใช้เพื่อช่วยให้การแสดงผลโดยตรงไปยังไลบรารีที่กำหนดเองและปรับให้เหมาะสมซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าอื่น ๆ