Skip to main content

OpenGL reg;เรนเดอร์?

OpenGl reg;Renderer เป็นแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ไลบรารีหรืออินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมนามธรรม (API) ที่ออกแบบมาเพื่อใช้ข้อมูลทางคณิตศาสตร์เรขาคณิตและพื้นผิวจากโปรแกรมและแสดงบนอุปกรณ์เอาต์พุตหน้าที่ของ OpenGL reg;Renderer คือการเชื่อมช่องว่างระหว่างข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุสามมิติ (3D) ที่เก็บไว้เป็นพิกัดเวกเตอร์และตัวเลขอื่น ๆ และแปลงเป็นภาพที่มีแสงพื้นผิวและมุมมองที่เหมาะสมOpengl reg;รวมถึงการใช้งานการแสดงผลของตัวเอง แต่สิ่งนี้สามารถแทนที่ได้ทั้งเพื่อปรับปรุงอัลกอริทึมที่มีอยู่หรือเพื่อสนับสนุนคุณสมบัติที่อาจไม่ได้รับการสนับสนุนจากการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์บางอย่างหลายโปรแกรมที่ใช้กราฟิก 3 มิติมักจะมีตัวเลือกในการเลือกประเภทของตัวแสดงผลที่ใช้ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ฮาร์ดแวร์รองรับ

หนึ่งใช้สำหรับ OpenGL reg;Renderer คือการจัดเตรียมอินเทอร์เฟซที่กำหนดเองระหว่าง OpenGL API และฮาร์ดแวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์หรือพิเศษสิ่งนี้มักจะเห็นได้ด้วยอุปกรณ์มือถือหรือจอแสดงผลแบบกำหนดเองที่รองรับคุณสมบัติที่ไม่ซ้ำกันเช่นการถ่ายภาพ 3Dโดยการปรับแต่งส่วนการเรนเดอร์ของแอปพลิเคชันข้อ จำกัด หรือความสามารถพิเศษของสื่อเอาท์พุทสามารถกำหนดเป้าหมายได้เพื่อให้โปรแกรมทำงานได้อย่างราบรื่นและแสดงในแฟชั่นที่ต้องการ

แอปพลิเคชั่นอื่นสำหรับ OpenGL Renderer คือการช่วยปรับปรุงฟังก์ชั่นเพื่อให้พวกเขาทำงานได้เร็วขึ้นหรือในวิธีที่แตกต่างจากตัวเรนเดอร์เริ่มต้นสิ่งนี้สามารถเห็นได้ด้วยวิดีโอเกมบางอย่างที่มีคุณสมบัติและฟังก์ชั่นเฉพาะที่ใช้ในโปรแกรมที่ไม่ได้เล่นเกมไม่ค่อยจะต้องขยายเพิ่มเติมเพื่อให้ได้อัตราเฟรมสูงและประสิทธิภาพที่สอดคล้องกันตัวแสดงผลที่กำหนดเองสามารถใช้ในระหว่างการพัฒนาเกมเพื่อให้สภาพแวดล้อมการดีบักเมื่อวิธีการเรนเดอร์อื่น ๆ ทำให้เกิดปัญหากราฟิก

มีบางกรณี mdash;เช่นในความปลอดภัยการขนส่งหรือระบบฝังตัวอื่น ๆ mdash;ซอฟต์แวร์ใดที่อาจเขียนโดยใช้ OpenGL reg;ในการแสดงข้อมูลแบบเรียลไทม์ แต่ในที่สุดซอฟต์แวร์นั้นอาจไม่ทำงานบนระบบที่มีกราฟิกการ์ดตัวอย่างหนึ่งของสิ่งนี้คือการแสดงบนเครื่องบินที่ซอฟต์แวร์ได้รับการพัฒนาและทดสอบในระบบคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปในกรณีนี้ OpenGL reg;Renderer สามารถใช้เพื่อให้แน่ใจว่าแม้ว่าซอฟต์แวร์จะใช้การเรียกใช้ฟังก์ชั่นมาตรฐาน แต่ไม่มีการโทรใดที่ไม่สามารถดำเนินการได้เนื่องจากขาดฮาร์ดแวร์กราฟิกนี่เป็นวิธีที่สามารถใช้ไลบรารีการเขียนโปรแกรมมาตรฐานได้ทุกที่ผ่านการจำลองซอฟต์แวร์ที่กำกับอีกครั้ง