การส่งข้อมูลแบบอะซิงโครนัสคืออะไร

เมื่อข้อมูลถูกส่งจากคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่งข้อมูลจะถูกแยกออกเป็นอักขระแต่ละตัวและส่งไปตามลำดับ การส่งสัญญาณเช่นนี้เรียกว่าการส่งสัญญาณแบบซิงโครนัสเมื่อคอมพิวเตอร์ที่รับใช้นาฬิกาที่ตรงกับนาฬิกาของคอมพิวเตอร์ที่ส่ง นาฬิกาสร้างจังหวะ เมื่อนาฬิกาของคอมพิวเตอร์ที่รับและส่งข้อมูลไม่ได้รับการซิงโครไนซ์รูปแบบการส่งข้อมูลจะเรียกว่าการส่งสัญญาณแบบอะซิงโครนัส

ข้อความที่จะส่งจากคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่งประกอบด้วยอักขระที่เป็นข้อความและไม่ใช่ข้อความ อักขระประกอบด้วยบิต บิตเหล่านี้จะถูกส่งผ่านสายไฟฟ้าและถูกระบุโดยระดับสัญญาณ สำหรับผู้ส่งและผู้รับที่จะส่งบิตสำเร็จเรียบร้อยแล้วจะต้องยอมรับจังหวะการเต้นของทั้งสองเพื่อให้ผู้รับสามารถกำหนดจุดสิ้นสุดที่ถูกต้องของบิตหนึ่งและจุดเริ่มต้นของบิตอื่นได้

ในการส่งสัญญาณแบบอะซิงโครนัสจังหวะหรืออัตรานาฬิกาถูกกำหนดก่อนเริ่มการสื่อสารใด ๆ ดังนั้นคอมพิวเตอร์หนึ่งเครื่องหรืออุปกรณ์คอมพิวเตอร์อาจประกาศว่ามันจะทำงานที่ 9600 บิตต่อวินาที อุปกรณ์อื่นสามารถสื่อสารกับอุปกรณ์นี้ได้อย่างถูกต้องเฉพาะเมื่อจับคู่ความเร็วนั้น

เมื่อตัวละครตัวหนึ่งต้องถูกส่งจากผู้ส่งไปยังผู้รับผู้รับต้องได้รับการแจ้งเตือนเพื่อรับตัวละคร สิ่งนี้ทำได้โดยใช้สัญญาณ "ปลุก" ตอนเริ่มต้นของตัวละคร สัญญาณนี้เรียกว่าบิตเริ่มต้น เพื่อให้แน่ใจว่าอักขระหนึ่งตัวไม่สับสนกับอักขระถัดไปบิต STOP จะถูกใช้เพื่อระบุจุดสิ้นสุดของอักขระแต่ละตัว นอกจากนี้เพื่อให้แน่ใจว่าสัญญาณไม่ได้รับการรบกวนด้วยเสียงไฟฟ้าหลงทางมีข้อกำหนดสำหรับการตรวจสอบข้อผิดพลาดผ่านทางบิตพาริตี

อักขระมักประกอบด้วยเจ็ดหรือแปดบิต ดังนั้นเมื่อส่งสัญญาณอักขระหนึ่งบิตเริ่มต้นจะถูกส่งแล้วบิตของอักขระจะถูกส่งไปทีละตัว หลังจากนั้นบิต PARITY จะถูกส่งและสุดท้าย STOP บิตจะถูกส่ง อักขระเจ็ดหรือแปดบิตต้องใช้สามบิตเป็นโอเวอร์เฮดในการส่งจากอุปกรณ์ที่ส่งไปยังอุปกรณ์ที่รับ โอเวอร์เฮดในการส่งข้อมูลแบบอะซิงโครนัสสามารถ จำกัด จำนวนข้อมูลที่เป็นประโยชน์ที่สามารถส่งได้

ในบรรดาอุปกรณ์ต่างๆอาจมีความแตกต่างของความเร็ววิธีแพริตีจำนวนบิตที่มีประโยชน์เช่นเดียวกับจำนวนบิต STOP หลังจากได้รับตัวละครตัวหนึ่งแล้วตัวละครตัวต่อไปอาจเข้ามาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง ตัวอย่างเช่นตัวอักษรที่พิมพ์บนแป้นพิมพ์จะถูกสร้างและส่งหลังจากช่วงเวลาที่ค่อนข้างนานเมื่อเทียบกับความเร็วของคอมพิวเตอร์ หน้าเว็บที่ถูกส่งไปแสดงอาจมีตัวละครหลายตัวที่ถูกส่งอย่างรวดเร็วตามลำดับ

การส่งข้อมูลแบบอะซิงโครนัสมักเป็นที่ต้องการเมื่อมีการส่งข้อมูลบ่อยครั้ง มันอาจจะใช้เมื่อมีการสื่อสารผ่านสายโทรศัพท์และเครื่องพิมพ์ง่าย การส่งข้อมูลแบบอะซิงโครนัสนั้นถือว่าง่ายกว่าและถูกกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับการส่งข้อมูลแบบซิงโครนัสอย่างไรก็ตามสามารถให้ความเร็วข้อมูลที่เร็วกว่ามาก