ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์คืออะไร

ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ยอมรับว่าไม่มีความหมายเดียว มันถูกสร้างขึ้นในสื่อที่หลากหลายและด้วยแง่มุมทางอิเล็กทรอนิกส์ที่ถูกตีความในหลากหลายวิธีรวมถึงข้อเสนอแนะกล้องปิดต้นกำเนิดดิจิตอลการประมวลผลดิจิตอลหุ่นยนต์อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ควบคุมโดยการเคลื่อนไหวของผู้คนและเทคโนโลยีประเภทอื่น ๆ ส่วนใหญ่จะเชิญหรืออาศัยการมีส่วนร่วม

การสร้างสรรค์โปรแกรมเสมือนจริงเช่น Second Life®เป็นรูปแบบหนึ่งของศิลปะที่ถือเป็นศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ Second Life®เป็นโลกดิจิตอลที่ผู้คนมีปฏิสัมพันธ์กันโดยใช้ตัวละครดิจิตอลที่เรียกว่าภาพแทนตัว การสร้างที่ทำเพื่อและใช้ใน Second Life®นั้นถูกสร้างขึ้นทั้งแบบดิจิทัลและส่งแบบดิจิทัล เมื่อใช้ในสภาพแวดล้อม Second Life®ผู้อื่นที่อยู่ในสภาพแวดล้อมสามารถพบปะพูดคุยและเชื่อมต่อกับภาพแทนตัวได้ดังนั้นการสร้างจึงเป็นรูปแบบโต้ตอบของศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ อวตารในสิ่งนี้และอื่น ๆ ความเป็นจริงเสมือนจริงนั้นถูกสร้างขึ้นโดยผู้คนทั่วโลกซึ่งสามารถโต้ตอบกันได้แม้จะอยู่ห่างกันไม่มากนัก

ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์มีหลายประเภท แต่ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ประเภทหนึ่งถูกสร้างขึ้นด้วยเครื่องมืออิเล็กทรอนิกส์ที่เรียกว่า แดมิน แดมินมีการเล่นโดยการเคลื่อนไหวของมือที่มีปฏิสัมพันธ์กับเครื่องมือและการควบคุมระดับเสียงและระดับเสียงโดยการเปลี่ยนสนามแม่เหล็กไฟฟ้าของสองเสาอากาศ มันถูกคิดค้นโดย Lev Theremin ในเทือกเถาเหล่ากอในทศวรรษที่ 1920 และยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหลายปีหลังจากนั้น

ในปี 2009 ได้รับรางวัลหนึ่งในกรังปรีซ์อาร์อิเลคทรอนิกา - การแข่งขันศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ระหว่างประเทศ - ไปที่ Eduardo Kac พร้อมด้วยหุ้นส่วนของเขาที่ภาควิชาพืชสวนวิทยาศาสตร์และภาควิชาชีววิทยาพืชที่มหาวิทยาลัยมินนิโซตาเซนต์พอล Kac ได้รับรางวัล Hybrid Art จากผลงานของเขาที่เรียกว่า "Natural History of the Enigma" ซึ่งเขาได้ย้ายยีนจาก DNA ของเขาเองไปสู่ ​​Petunia ส่งผลให้ "Edunia" ซึ่งมาพร้อมกับรูปปั้นภาพถ่ายและสิ่งพิมพ์ ชุด ตัวอย่างเช่นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เข้ามาในการใช้งานของการถ่ายภาพ 3 มิติที่ใช้ในการสร้างแนวความคิดของประติมากรรมขึ้นอยู่กับโปรตีนและโมเลกุลของดอกไม้

ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ สามารถใช้กับการออกอากาศทางโทรทัศน์พอดแคสต์วิดีโอภาพยนตร์ที่มี CGI (ภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์) หรือเอฟเฟกต์คอมพิวเตอร์อื่น ๆ และรูปแบบศิลปะอื่น ๆ วิดีโอเกมออนไลน์เป็นอีกหนึ่งรูปแบบโต้ตอบของศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ มีโอกาสสูงที่ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์รูปแบบใหม่จะยังคงถูกประดิษฐ์