Skip to main content

ศิลปะกำเนิดคืออะไร?

ศิลปะการกำเนิดหมายถึงงานศิลปะที่มีการผลิตเกี่ยวข้องกับการสุ่มในระดับหนึ่งทุกวันนี้โดยทั่วไปแล้วจะถูกสร้างขึ้นโดยใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์อัลกอริทึมแม้ว่ากระบวนการทางกลใด ๆ ที่มีระดับความเป็นอิสระสามารถใช้ในการผลิตศิลปะการกำเนิดข้อมูลเชิงสร้างสรรค์ของศิลปินในงานศิลปะประเภทนี้อยู่ในการสร้างกรอบการทำงานที่กระบวนการสุ่มสามารถทำงานได้องค์ประกอบของทั้งคำสั่งและความผิดปกติมีอยู่หากมีการใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์จำนวนการออกแบบที่ไม่มีที่สิ้นสุดจะสามารถผลิตได้

บางทีตัวอย่างแรกของศิลปะการกำเนิดคือเกมดนตรีที่ตีพิมพ์ในเบอร์ลินในปี 1792 เกมดังกล่าวมีสาเหตุมาจาก Wolfgang Amadeus Mozart นักแต่งเพลงผู้มีอิทธิพลในยุคคลาสสิกของดนตรีลูกเต๋าถูกรีดในเกมเพื่อสุ่มเลือกชิ้นส่วนเพลงที่มีการผสมอยู่แล้วซึ่งถูกพันกันเพื่อสร้างชิ้นส่วนเสร็จแล้วมันอ้างว่าแม้แต่มือสมัครเล่นก็สามารถสร้างองค์ประกอบที่ไม่มีที่สิ้นสุดในตัวอย่างนี้ลูกเต๋าทำหน้าที่เป็นกลไกของการสุ่มและชิ้นส่วนดนตรีที่แตกต่างกันทำหน้าที่เป็น "กฎ"

อัลกอริทึมศิลปะเป็นชุดย่อยของศิลปะการกำเนิดที่ใช้อัลกอริทึมคอมพิวเตอร์หรือชุดคำแนะนำที่กำหนดไว้อย่างดีเพื่อสร้างการออกแบบสำหรับกระบวนการประเภทนี้ที่จะเกิดขึ้นได้อย่างไรก็ตามระดับของความเป็นอิสระจะต้องมีอยู่เครื่องกำเนิดตัวเลขแบบสุ่มเป็นอัลกอริทึมวิธีเดียวที่สามารถทำได้เพื่อประพฤติตนในแบบที่ไม่ได้กำหนดโดยทั่วไปแล้วศิลปินจะกำหนดขีด จำกัด ของพื้นที่การออกแบบโดยใช้ฟังก์ชั่นอัลกอริทึมจากนั้นรวมองค์ประกอบของการสุ่มภายในกรอบนั้นวิธีการอัลกอริทึมเป็นที่นิยมในปัจจุบันสำหรับการสร้างงานศิลปะทัศนศิลป์ที่หลากหลาย

อัลกอริทึมบางอย่างสามารถสร้างจากการออกแบบขั้นตอนก่อนหน้านี้จำลองการเพิ่มประสิทธิภาพเชิงวิวัฒนาการอัลกอริทึมดังกล่าวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากชีววิทยาวิวัฒนาการเรียกว่าอัลกอริทึมทางพันธุกรรมกฎของความสำเร็จในการออกแบบซึ่งอ้างถึงความสำเร็จในการสืบพันธุ์ในการเปรียบเทียบทางชีวภาพสามารถกำหนดได้โดยศิลปินเป็นข้อมูลเชิงสร้างสรรค์ของโมเดลปัจจัยสุ่มในแบบจำลองสอดคล้องกับผลกระทบของการกลายพันธุ์ในสิ่งมีชีวิต

อีกตัวอย่างหนึ่งของศิลปะการกำเนิดคือชุดของการออกแบบเมืองยุคกลางของอิตาลีที่สร้างขึ้นโดยสถาปนิกชื่อ Celestino Soddu ในปี 1987 Soddu สร้างชุดของเงื่อนไขที่กระบวนการคอมพิวเตอร์แบบสุ่มสามารถตั้งค่าเพื่อสร้างแบบจำลองของเมืองเงื่อนไขเป็นเช่นนั้นผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นเมืองที่สามารถระบุได้ในสไตล์ยุคกลางของอิตาลีแม้ว่าจะมีข้อ จำกัด เพียงพอในแบบจำลองที่จะทำให้พวกเขาอยู่ในสไตล์นี้ แต่ก็สามารถสร้างโมเดลจำนวนที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้