การประมวลผลเชิงโต้ตอบเป็นชื่อแบบกว้างที่กำหนดให้กับข้อมูลหรือคำสั่งใด ๆ ที่ป้อนเข้าสู่คอมพิวเตอร์โดยบุคคล สิ่งนี้แตกต่างจากการใช้คอมพิวเตอร์แบบไม่โต้ตอบซึ่งกระบวนการและฟังก์ชั่นของคอมพิวเตอร์ถูกควบคุมโดยอินพุตจากซอฟต์แวร์แอพพลิเคชั่นหรือคอมพิวเตอร์อื่น ๆ โดยรวมแล้วการคำนวณเชิงโต้ตอบประกอบด้วยซอฟต์แวร์ใด ๆ - ไม่ว่าจะเป็นเกม, โปรแกรมประมวลผลคำหรือฐานข้อมูล - ซึ่งข้อมูลหรือข้อมูลถูกป้อนด้วยตนเองโดยบุคคล แต่บางคนแย้งว่าการคำนวณทั้งหมดนั้นเป็นการโต้ตอบทางเทคนิค เมาส์และคีย์บอร์ดของคอมพิวเตอร์มักถูกใช้เพื่อโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ แต่ก็มีระบบไบโอเมตริกซ์และหน้าจอสัมผัสที่ลบฮาร์ดแวร์นี้ออกจากรูปภาพ กล้องสามารถใช้ควบคุมคอมพิวเตอร์โดยไม่จำเป็นต้องใช้เมาส์หรือคอมพิวเตอร์
อินพุตสำหรับการประมวลผลแบบโต้ตอบสามารถมาจากหลายแหล่ง แต่บุคคลเหล่านั้นจะต้องดำเนินการ รูปแบบที่ใช้กันทั่วไปที่สุดของการประมวลผลเชิงโต้ตอบเกี่ยวข้องกับอินพุตที่จัดให้กับคอมพิวเตอร์ผ่านทางแป้นพิมพ์และเมาส์ ในฐานะบุคคลประเภทที่มีแป้นพิมพ์หรือคลิกด้วยเมาส์เขาหรือเธอกำลังส่งสัญญาณโต้ตอบไปยังคอมพิวเตอร์เพื่อบอกให้ทำอะไรบางอย่าง สิ่งนี้อาจเป็นพื้นฐานเพียงกดปุ่มบนแป้นพิมพ์ นอกจากนี้ยังมีความซับซ้อนมากขึ้นเช่นบุคคลที่คลิกไฮเปอร์ลิงก์ที่บอกให้คอมพิวเตอร์เริ่มต้นสตริงคำสั่งที่ไม่โต้ตอบ
เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าคำสั่งและอินพุตทั้งหมดนั้นเป็นรูปแบบของการคำนวณเชิงโต้ตอบ สิ่งนี้เป็นจริงบางส่วนเพราะคำสั่งทั้งหมดไม่ว่าจะซับซ้อนหรือดูเหมือนไม่โต้ตอบเกิดขึ้นจากบุคคลที่พิมพ์คำสั่งหรือสตริงคำสั่งในบางจุด เมื่อคำสั่งเสร็จสิ้นคอมพิวเตอร์อาจเริ่มทำตามคำสั่งที่ไม่ใช่แบบโต้ตอบ แต่คำสั่งรูทจะอยู่ในรูปแบบของการคำนวณแบบโต้ตอบ คนอื่นยืนยันว่าคำสั่งแบบโต้ตอบเป็นเพียงคำสั่งที่เกี่ยวข้องกับผู้ใช้โดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์เพื่อใช้งานที่ไม่ใช่แบบโต้ตอบ
ความปลอดภัยทางอิเล็คทรอนิคส์มักใช้ไบโอเมตริกส์ซึ่งเป็นวิธีการรวมคอมพิวเตอร์แบบโต้ตอบเข้ากับความปลอดภัย สมาร์ทการ์ดเครื่องอ่านลายนิ้วมือและการสแกนจอประสาทตาเป็นวิธีการใช้คอมพิวเตอร์แบบโต้ตอบที่ใช้เพื่อความปลอดภัย บุคคลนั้นป้อนข้อมูลไบโอเมตริกซ์ของตนเพื่อเข้าถึงโทรศัพท์คอมพิวเตอร์และสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ
ในบรรทัดเดียวกันพื้นที่อื่น ๆ ของการคำนวณแบบโต้ตอบทำให้เมาส์และคีย์บอร์ดถูกลบออกจากภาพโดยสิ้นเชิง คอมพิวเตอร์และแพลตฟอร์มเกมบางประเภทใช้คีย์บอร์ดคีย์บอร์ดหนูและอุปกรณ์ควบคุมอื่น ๆ และใช้กล้องและโปรแกรมที่เปิดใช้งานการเคลื่อนไหวที่สามารถติดตามสายตาหรือการเคลื่อนไหวของบุคคลได้ สื่อเหล่านี้ทำให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์ควบคุม


