Skip to main content

Telnet คืออะไร?

Telnet เป็นการหดตัวของเครือข่ายโทรคมนาคมสองคำและเป็นหนึ่งในโปรโตคอลเครือข่ายที่สำคัญที่ใช้บนอินเทอร์เน็ตมันเป็นหนึ่งในโปรโตคอลเครือข่ายที่เก่าแก่ที่สุดและเป็นหนึ่งในโปรโตคอลดั้งเดิมเท่านั้นที่ยังคงใช้งานร่วมกันบนอินเทอร์เน็ตมันได้รับการพัฒนาในปี 1969 ด้วย RFC 15 และมีการพัฒนามานานหลายปีเพื่อเป็นโปรโตคอลที่แข็งแกร่งแม้ว่าจะมีความกังวลด้านความปลอดภัยในการติดตั้งมันมักจะอยู่ข้างหน้าของโปรโตคอล SSH ที่ปลอดภัย

ไม่เหมือนกับอินเตอร์เฟสกราฟิกของโปรโตคอล HTTPซึ่งให้เราเวิลด์ไวด์เว็บ Telnet เป็นโปรโตคอลที่ใช้ข้อความวัตถุประสงค์ดั้งเดิมของ Telnet คือการมีอินเทอร์เฟซที่ง่ายสำหรับเทอร์มินัลที่จะโต้ตอบกันโดยใช้โครงสร้างคำสั่งที่ค่อนข้างง่ายและอินเทอร์เฟซที่เข้าถึงได้แม้ว่าจะยังคงใช้งานอยู่ แต่ Telnet นั้นไม่ค่อยได้ใช้โดยส่วนใหญ่ของการเรียกดูอินเทอร์เน็ตสาธารณะซึ่งแทนที่จะใช้เบราว์เซอร์ HTTP และลูกค้าอีเมลสำหรับการเชื่อมต่อส่วนใหญ่ของพวกเขา

ในอายุก่อนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลใครก็ตามที่ต้องการใช้คอมพิวเตอร์โดยทั่วไปจะต้องเข้าถึงเทอร์มินัลที่ติดอยู่กับเมนเฟรมขนาดใหญ่ในขั้นต้นแต่ละเทอร์มินัลถูกเชื่อมต่อกับเครื่องเพียงเครื่องเดียวซึ่งนำไปสู่ปัญหามากมายตัวอย่างเช่นหากบุคคลหนึ่งต้องการใช้เครื่องจักรที่แตกต่างกันจำนวนหนึ่งซึ่งแต่ละเครื่องมีความเชี่ยวชาญในงานที่แตกต่างกันพวกเขาจะต้องไปที่เทอร์มินัลแต่ละเครื่องเพื่อทำงานหนึ่งนี่อาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดหากอาคารตั้งอยู่ทั่วอาคารขนาดใหญ่ แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งทำให้เมนเฟรมที่คุณต้องใช้นั้นตั้งอยู่ที่สถาบันในเมืองหรือประเทศอื่นจากคุณ

โปรโตคอล Telnet ช่วยเอาชนะความยากลำบากนี้ด้วยการใช้ชุดคำสั่งอย่างง่ายผู้ใช้สามารถเข้าสู่ระบบเทอร์มินัลที่ห่างไกลและขอให้เมนเฟรมที่นั่นเพื่อดำเนินการใด ๆ ที่กระบวนการที่พวกเขาต้องการผลลัพธ์จะกลับมาหาพวกเขาผ่าน Telnet และราวกับว่าพวกเขากำลังนั่งอยู่หน้าอาคารของตัวเองในหลาย ๆ ด้าน Telnet ช่วยปฏิวัติวิธีการวิจัยได้ทำและช่วยสร้างสิ่งที่จะกลายเป็นอินเทอร์เน็ตในที่สุดที่เรารู้จักในวันนี้

แน่นอนไม่ใช่การใช้งานในช่วงต้นของ Telnet ทั้งหมดนั้นใช้งานได้จริงในความเป็นจริงหนึ่งในวิธีที่ Telnet ยังคงใช้มาจนถึงทุกวันนี้มีรากฐานมาจากในปี 1978 เมื่อนักศึกษาที่ Essex University สร้างขึ้นจากความสำเร็จก่อนหน้าของ Terminal Games เช่น

Adventure และ zork เพื่อสร้างหลายเกมดันเจี้ยนผู้ใช้หรือโคลนสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเหล่านี้ซึ่งรวมถึงสายพันธุ์อื่น ๆ เช่น Mushes และ Moos อนุญาตให้หลายคนเชื่อมต่อกับเทอร์มินัลผ่านโปรโตคอล Telnetเมื่อไปถึงที่นั่นพวกเขาสามารถเล่นเกมรวมมักจะเป็นธีมแฟนตาซีโดยการป้อนคำสั่งข้อความและอ่านคำตอบและอินพุตจากผู้เล่นคนอื่น ๆแม้ว่าการใช้โคลนจะลดลงด้วยการถือกำเนิดของเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบหลายคน (MMORPGs) แต่พวกเขายังคงใช้งานหลักของโปรโตคอล Telnet โดยมีผู้เล่นหลายแสนคนทั่วโลกใช้กันอย่างแพร่หลายเป็นโปรโตคอลโดยผู้ดูแลระบบเครือข่ายและผู้ที่ต้องการจัดการกับเซิร์ฟเวอร์ของพวกเขามันไม่ค่อยใช้เพื่อจุดประสงค์นี้อีกต่อไปในปีพ. ศ. 2538 นักวิจัยที่มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีเฮลซิงกิในฟินแลนด์เบื่อหน่ายกับหลุมรักษาความปลอดภัยใน Telnet ซึ่งอนุญาตให้ดมกลิ่นรหัสผ่านที่เป็นอันตรายและการโจมตีสร้างโปรโตคอลใหม่เพื่อแทนที่โปรโตคอลนี้, Secure Shell หรือ SSH นี้มีคุณสมบัติส่วนใหญ่ของ Telnet แต่มีความปลอดภัยที่แข็งแกร่งกว่ามาก