Skip to main content

ภาพเวกเตอร์และบิตแมปแตกต่างกันอย่างไร?

เราเห็นภาพคอมพิวเตอร์ตลอดเวลา แต่เราไม่ค่อยหยุดคิดเกี่ยวกับองค์ประกอบของภาพเหล่านั้นพวกเขารวมตัวกันอย่างไร?พวกเขาถูกจัดการอย่างไร?กราฟิกคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่แบ่งออกเป็นสองประเภท: เวกเตอร์และบิตแมปหนึ่งมีความซับซ้อนและใช้เวลานานกว่าในการสร้างมากกว่าที่อื่น ๆ แต่ทั้งคู่ใช้งานได้อย่างกว้างขวาง

รูปแบบพื้นฐานที่สุดในการอภิปรายของเวกเตอร์และบิตแมปเป็นภาพบิตแมปซึ่งฟังดูเหมือนบางสิ่งบางอย่างตั้งแต่วันแรก ๆ ของการคำนวณแผนที่ของบิตภาพบิตแมปค่อนข้างเป็นชุดของสี่เหลี่ยมที่นำมารวมกันประกอบภาพสี่เหลี่ยมอาจมีสีที่แตกต่างกัน แต่มันมีขนาดเท่ากันทั้งหมดลดภาพบิตแมปใด ๆ ลงในชิ้นส่วนของมันและคุณจะเห็นรายละเอียดนี้

เนื่องจากภาพบิตแมปคือคอลเลกชันของสี่เหลี่ยมนี้มันไม่ได้มีการขยายตัวได้ดีนักออกแบบเมื่อพูดถึงภาพเวกเตอร์และบิตแมปมักจะพูดถึงความละเอียดของภาพเหล่านั้นนั่นคือจำนวนจุดต่อนิ้วที่มียิ่งจุดต่อนิ้วมากเท่าไหร่ความละเอียดของภาพก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้นยิ่งความละเอียดสูงขึ้นรายละเอียดที่ดีกว่าที่ภาพมักจะมี;ในทางกลับกันความละเอียดที่ลดลงจะมีรายละเอียดน้อยลง

อาจเป็นเรื่องยากที่จะปรับขนาดภาพบิตแมปในบางกรณีเมื่อภาพบิตแมปลดลงขนาดบางจุดจะต้องถูกกำจัดลดความละเอียดเมื่อขยายภาพบิตแมปสามารถปรากฏตัวบล็อกได้หากไม่มีความละเอียดสูงพอที่จะให้ข้อมูลสำหรับรายละเอียดภาพ

อีกครึ่งหนึ่งของเวกเตอร์และสมการบิตแมปคือภาพเวกเตอร์ภาพประเภทนี้มีความซับซ้อนมากขึ้นเพราะมีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวมากขึ้นภาพเวกเตอร์แต่ละภาพประกอบด้วยภาพขนาดเล็กจำนวนหนึ่งเช่นเดียวกับบิตแมปยกเว้นว่าชิ้นส่วนภาพเวกเตอร์สามารถปรับขนาดได้ซึ่งหมายความว่านักออกแบบสามารถเปลี่ยนความละเอียดของภาพเวกเตอร์ในทั้งสองทิศทางทำให้ภาพความละเอียดสูงต่ำลงหรือทำให้ภาพความละเอียดต่ำสูงขึ้นหากนักออกแบบกำลังมองหาภาพที่สามารถปรับขนาดได้อย่างง่ายดายทั้งสองทิศทางการเลือกระหว่างเวกเตอร์และบิตแมปควรเป็นภาพที่ง่าย

อย่างอื่นที่ควรคำนึงถึงในการสนทนาของเวกเตอร์และบิตแมปภาพคือภาพเวกเตอร์ไม่ได้ จำกัด อยู่ที่รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าเช่นเดียวกับภาพบิตแมปนักออกแบบที่วางภาพเวกเตอร์ไว้ด้านบนของภาพอื่นจะไม่ครอบคลุมรายละเอียดใด ๆ ของภาพที่อยู่ด้านล่างภาพบิตแมปทำสิ่งนี้เพราะมันประกอบไปด้วยพิกเซลแบบสแควร์ทั้งหมดแม้แต่ภาพสีขาวในพื้นหลังที่เราไม่ทราบว่าอยู่ที่นั่นนี่เป็นอีกจุดหนึ่งที่ควรคำนึงถึงเมื่อเลือกระหว่างเวกเตอร์และบิตแมป

จุดสำคัญในการอภิปรายของเวกเตอร์และบิตแมปอย่างไรก็ตามเป็นรูปแบบไฟล์กราฟิกที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดคือความหลากหลายของบิตแมปเช่น GIFs, JPGs, PICTSและ tiffsนี่เป็นเพราะภาพเวกเตอร์ขาดความสม่ำเสมอของภาพบิตแมปในแง่ของความสมจริงของภาพถ่ายหากคุณพยายามที่จะตัดสินใจระหว่างเวกเตอร์และบิตแมปสำหรับภาพถ่ายดิจิตอลหรือรูปภาพเหมือนภาพถ่ายบนหน้าเว็บตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับภาพที่มีความสมจริงยิ่งขึ้นคือบิตแมปภาพเวกเตอร์จำนวนมากและถูกแปลงเป็นรูปแบบบิตแมปโดยทั่วไปสำหรับใช้บนหน้าเว็บข้อยกเว้นที่รู้จักกันอย่างกว้างขวางในเรื่องนี้คือไฟล์ PDF ซึ่งเป็นภาพเวกเตอร์และดูค่อนข้างดีเมื่อไม่ได้รับการแก้ไข