Skip to main content

ความแตกต่างระหว่างเวกเตอร์และโปรเซสเซอร์สเกลาร์คืออะไร?

ส่วนหนึ่งของคอมพิวเตอร์ที่อนุญาตให้ใช้งานได้ดำเนินการตามคำแนะนำของโปรแกรมต่าง ๆ คือหน่วยประมวลผลส่วนกลาง (CPU)CPU หรือที่เรียกว่าโปรเซสเซอร์ได้รับคำแนะนำโปรแกรมถอดรหัสคำแนะนำเหล่านั้นแบ่งออกเป็นแต่ละส่วนดำเนินการคำแนะนำเหล่านั้นและรายงานผลลัพธ์เขียนกลับเข้าไปในหน่วยความจำรูปแบบสำหรับโปรเซสเซอร์นั้นมาในหนึ่งในสองประเภทหลัก: เวกเตอร์และสเกลาร์ความแตกต่างระหว่างทั้งสองคือโปรเซสเซอร์สเกลาร์ทำงานบนจุดข้อมูลเพียงครั้งเดียวในเวลาเดียวในขณะที่โปรเซสเซอร์เวกเตอร์ทำงานบนอาร์เรย์ของข้อมูล

โปรเซสเซอร์สเกลาร์เป็นโปรเซสเซอร์ประเภทพื้นฐานที่สุดกระบวนการเหล่านี้ครั้งละหนึ่งรายการโดยทั่วไปจำนวนเต็มหรือหมายเลขจุดลอยตัวซึ่งมีขนาดใหญ่หรือเล็กเกินไปที่จะแสดงโดยจำนวนเต็มเนื่องจากแต่ละคำสั่งได้รับการจัดการตามลำดับการประมวลผลสเกลาร์ขั้นพื้นฐานอาจใช้เวลาพอสมควรคอมพิวเตอร์ที่ทันสมัยส่วนใหญ่ใช้โปรเซสเซอร์สเกลาร์ประเภทหนึ่ง

ในทางตรงกันข้ามโปรเซสเซอร์เวกเตอร์ทำงานบนอาร์เรย์ของจุดข้อมูลซึ่งหมายความว่าแทนที่จะจัดการแต่ละรายการเป็นรายบุคคลหลายรายการที่มีคำสั่งเดียวกันสามารถจัดการได้พร้อมกันสิ่งนี้สามารถประหยัดเวลาผ่านการประมวลผลสเกลาร์ แต่ยังเพิ่มความซับซ้อนให้กับระบบซึ่งสามารถทำให้ฟังก์ชั่นอื่น ๆ ช้าลงการประมวลผลแบบเวกเตอร์ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อมีข้อมูลจำนวนมากที่จะประมวลผลกลุ่มที่สามารถจัดการได้โดยหนึ่งคำสั่ง

เวกเตอร์และโปรเซสเซอร์สเกลาร์ก็แตกต่างกันในเวลาเริ่มต้นโปรเซสเซอร์เวกเตอร์มักจะต้องใช้คอมพิวเตอร์เริ่มต้นเป็นเวลานานเนื่องจากมีการดำเนินการหลายงานโปรเซสเซอร์สเกลาร์เริ่มต้นคอมพิวเตอร์ในระยะเวลาที่สั้นกว่าเนื่องจากมีการดำเนินการงานเดียวเท่านั้น

โปรเซสเซอร์ superscalar ใช้องค์ประกอบของแต่ละประเภทและรวมเข้าด้วยกันเพื่อการประมวลผลที่เร็วขึ้นการใช้การประมวลผลแบบคู่ขนานระดับคำสั่งการประมวลผล superscalar สามารถดำเนินการหลายการดำเนินการในเวลาเดียวกันสิ่งนี้ช่วยให้ CPU สามารถทำงานได้เร็วกว่าโปรเซสเซอร์สเกลาร์พื้นฐานโดยไม่มีความซับซ้อนเพิ่มเติมและข้อ จำกัด อื่น ๆ ของโปรเซสเซอร์เวกเตอร์อย่างไรก็ตามอาจมีปัญหากับโปรเซสเซอร์ประเภทนี้เนื่องจากต้องกำหนดว่างานใดสามารถดำเนินการแบบขนานและขึ้นอยู่กับงานอื่น ๆ ที่เสร็จสมบูรณ์ก่อน

เวกเตอร์และโปรเซสเซอร์สเกลาร์ยังคงใช้เป็นประจำทุกวันตัวอย่างเช่นคอนโซลวิดีโอเกมบางตัวใช้การรวมกันของทั้งเวกเตอร์และโปรเซสเซอร์สเกลาร์การประมวลผลแบบเวกเตอร์จะเห็นว่ามีสัญญาเมื่อจัดการกับงานมัลติมีเดียที่คำสั่งหนึ่งสามารถระบุข้อมูลจำนวนมากที่จำเป็นสำหรับวิดีโอและเสียง