Skip to main content

ฮัลล์ภาพคืออะไร?

ในการถ่ายภาพคอมพิวเตอร์ตัวถังภาพเป็นรูปร่างสามมิติ (3D) ของวัตถุที่คาดการณ์จากภาพสองมิติ (2D) หลายภาพที่ถ่ายในมุมต่าง ๆ รอบวัตถุที่ประมาณข้อมูลพื้นผิวเกี่ยวกับรูปร่างของวัตถุนั้นได้มาจากการติดตามรูปร่างของวัตถุในภาพโดยพื้นฐานแล้วการสร้างภาพเงาของวัตถุที่ไม่มีพื้นผิวหรือรายละเอียดภายในคอลเลกชันของเงาทั้งหมดที่สกัดจากภาพที่ถ่ายในมุมที่แตกต่างกันประกอบเข้าด้วยกันในพื้นที่ 3 มิติและพื้นที่ระหว่างจุดรูปร่างที่รู้จักนั้นถูกแก้ไขเพื่อสร้างวัตถุ 3 มิติที่มีโครงร่าง 3 มิติทั่วไปของวัตถุจริงรายละเอียดเฉพาะกระบวนการที่ใช้ในการสร้างฮัลล์ที่มองเห็นหรือที่เรียกว่ารูปร่าง-จาก Silhouette (SFS) สามารถเร็วขึ้นใช้โปรเซสเซอร์ที่เข้มข้นน้อยกว่าและราคาไม่แพงกว่าการใช้งานมากกว่าเทคนิคสามมิติสำหรับการจับภาพการเคลื่อนไหว 3 มิติหรือตรวจจับรูปร่างของวัตถุ 3 มิติแอพพลิเคชั่นบางอย่างที่ใช้ฮัลล์ภาพรวมถึงการตรวจจับสิ่งกีดขวางการมองเห็นคอมพิวเตอร์การจับภาพการเคลื่อนไหวเพื่อวัตถุประสงค์ทางการแพทย์หรือการวิเคราะห์อื่น ๆ และการสแกนวัตถุ 3 มิติเสมือนจริงเมื่อ SFS ดำเนินการในสภาวะที่มีการควบคุมสูงจากชุดของภาพเกี่ยวข้องกับการแยกภาพเงาของวัตถุจากพื้นหลังในภาพตำแหน่งที่แน่นอนและการวางแนวของกล้องที่ใช้ในการรับภาพนั้นมีความสำคัญต่อกระบวนการในแต่ละภาพเส้นทางตรงทำจากระนาบการดูของภาพไปยังพื้นที่ของฉากและสิ้นสุดบนรูปทรงของวัตถุที่ถูกถ่ายภาพสิ่งนี้ทำสำหรับแต่ละภาพและพื้นที่ที่แต่ละเส้นทางซึ่งมีลักษณะคล้ายกรวยในสภาพแวดล้อม 3 มิติ Cross ให้ปริมาตรเหมือนบล็อกที่หยาบมากซึ่งมีวัตถุภายในมิติของฉากสำหรับแอปพลิเคชันบางอย่างเช่นการมองเห็นคอมพิวเตอร์ข้อมูลนี้เพียงพอที่จะอนุญาตให้หลีกเลี่ยงอุปสรรคพื้นฐาน

เงาสามารถปรับปรุงได้เพิ่มเติมเพื่อให้รายละเอียดทางเรขาคณิตที่เล็กลงถูกแปลเป็นตัวถังภาพสิ่งเหล่านี้อาจรวมถึงหลุมในวัตถุที่อาจเกิดขึ้นได้หากตัวถังภาพถูกสร้างขึ้นจากภาพของมนุษย์ยืนที่มีขาออกจากกันหรือแขนยื่นออกมาคุณลักษณะหนึ่งของรูปร่างวัตถุที่ไม่สามารถจับได้อย่างถูกต้องด้วยเทคนิค SFS คือพื้นผิวเว้าเพราะมันไม่ได้นำไปสู่ภาพเงา

เทคนิค SFS สำหรับการสร้างฮัลล์ภาพของวัตถุสามารถมีรายละเอียดและแม่นยำอย่างไม่น่าเชื่อใช้ร่วมกับเงื่อนไขที่ควบคุมเพื่อสร้างภาพต้นฉบับเงื่อนไขเหล่านี้อาจรวมถึงแหล่งกำเนิดแสงเดียวที่สอดคล้องกันพื้นหลังคงที่และวัดได้และกล้องที่ได้รับการสอบเทียบอย่างแม่นยำด้วยเงื่อนไขเหล่านี้สามารถสร้างวัตถุแบบ 3 มิติที่แม่นยำมากและสามารถทำการจับภาพการเคลื่อนไหวได้โดยไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องหมายตัวติดตามหรืออุปกรณ์พิเศษนอกเหนือจากกล้อง