Skip to main content

การตกหล่นการตกต่ำคืออะไร?

การตกหล่นการตกหล่นเป็นกระบวนการทำงานโลหะที่ค่อยๆสร้างชิ้นส่วนโลหะอุ่นที่เรียกว่า Ingotมันเกี่ยวข้องกับการสร้างแท่งด้วยแรงกระแทกซ้ำ ๆ จากค้อนหรือตายที่ยกขึ้นแล้วหล่นลงไปในส่วนที่แบนหรือบังคับให้มันเป็นแม่พิมพ์ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของการออกแบบชิ้นส่วนบางครั้งกระบวนการต้องใช้หลายครั้งในความก้าวหน้ากระบวนการปลอมหยดมักจะสร้างการประมาณชิ้นส่วนที่เสร็จสิ้นอย่างใกล้ชิด แต่โดยทั่วไปแล้วการตัดเฉือนเพิ่มเติมจะต้องนำมาใช้ภายในความอดทนการปลอมหยดถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายทั่วทั้งอุตสาหกรรมยานยนต์ในการผลิตชิ้นส่วนเครื่องยนต์เกียร์และเพลาต่าง ๆ

dies ที่ใช้สำหรับการหล่นลงโดยทั่วไปทำจากเหล็กโลหะผสมสูงเรียกว่าเหล็กเครื่องมือการปลอมแปลงตายได้รับการออกแบบให้ทนต่อแรงกระแทกและทนต่อการสึกหรอและโดยทั่วไปแล้วพวกเขาสามารถทนต่อความร้อนและความเย็นอย่างรวดเร็วนับพันการตกต่ำแบบหล่นมักจะทำในสองครึ่งครึ่งบนที่เรียกว่าค้อนติดอยู่กับบล็อกที่ยกขึ้นและวางลงบนแท่งครึ่งล่างที่เรียกว่าทั่งมักจะตายอยู่กับที่ซึ่ง stingot ถูกปลอมแปลง

การหล่นแบบเปิด-ตายจะทำด้วยการตายที่ไม่ได้ล้อมรอบชิ้นงานอย่างสมบูรณ์ผู้ตายมักจะแบนแม้ว่าจะมีการตายหรือการตัดตายก็สามารถใช้ได้เช่นกันการออกแบบแบบเปิดช่วยให้มีที่ว่างสำหรับ Ingot ที่จะขยายออกไปตามความหนาที่ต้องการtechniques

เทคนิคที่เกี่ยวข้องกับการหล่นลงแบบเปิด-die รวมถึง cogging และ edgingCogging เป็นกระบวนการของการแบนแท่งหรือความยาวของแท่งกระบวนการนี้ใช้เพื่อให้ได้ความหนาที่ต้องการหลังจากนั้นสามารถขอบได้ขอบมักจะทำด้วยเว้าตายเทคนิคนี้มุ่งเน้นและรูปร่างวัสดุตามด้านข้างและปลายของชิ้นส่วนที่ถูกปลอมแปลงเพื่อให้ได้ขอบที่สม่ำเสมอและความกว้างที่เหมาะสม

การปลอมแปลงความประทับใจตายบางครั้งเรียกว่าการปลอมตัวแบบปิดตายใช้รูปแบบแม่พิมพ์เมื่อค้อนถูกทิ้งลงบนชิ้นงานโลหะร้อนจะถูกบังคับให้เข้าไปในโพรงตายเพื่อสร้างรูปร่างสุดท้ายของชิ้นส่วนเนื่องจากโลหะถูกบังคับให้สอดคล้องกับวัสดุตายส่วนเกินที่เรียกว่าแฟลชจึงถูกบีบออกแฟลชจะต้องถูกลบออกหลังจากการปลอมเสร็จสิ้น

การปลอมแบบปิดการตายอีกประเภทหนึ่งเรียกว่า Flashless Forgingกระบวนการนี้เรียกว่าการปลอมตัวปิดที่แท้จริงเนื่องจากชิ้นงานถูกล้อมรอบอย่างสมบูรณ์โดยการตายทำให้แฟลชไม่สามารถสร้างได้ผู้ผลิตหลายรายชอบการปลอมแปลงแบบไร้แสงเนื่องจากแฟลชที่ผลิตโดยการปลอมแปลงความประทับใจนั้นสามารถอธิบายได้เกือบครึ่งหนึ่งของ Ingot ดั้งเดิม