Skip to main content

Arcology คืออะไร?

arcologies มีขนาดใหญ่เมืองที่ยั่งยืนด้วยความหนาแน่นของประชากรมนุษย์สูงมากพวกเขามักจะถูกนำเสนอเป็นโครงสร้างสูงที่ใช้ประโยชน์จากความสูงเพื่อลดความเป็นมนุษย์ต่อสิ่งแวดล้อมArcologies พบได้บ่อยในนิยายวิทยาศาสตร์และเกม

ยังไม่มีการสร้างอาร์ควิทยาที่แท้จริงแม้ว่าจะมีเมืองทดลองในรัฐแอริโซนาที่พยายามทำแบบจำลองเหมือนอาร์ควิทยาArcology ที่แท้จริงจะมีระบบนิเวศภายในที่สมบูรณ์หรือแม้กระทั่งการทำงานหากปิดผนึกอากาศด้วยเหตุนี้อาร์คโลยีจึงถูกเสนอให้เป็นกระบวนทัศน์สำหรับการล่าอาณานิคมของดาวเคราะห์ดวงอื่น

คำนี้ถูกคิดค้นขึ้นในยุค 50 โดยสถาปนิกชาวอิตาลี-อเมริกัน Paolo Soleri ซึ่งผสมผสานคำศัพท์

สถาปัตยกรรมและนิเวศวิทยาแนวคิดทางอาญามีไว้เพื่อลดโครงสร้างที่จำเป็นสำหรับความหนาแน่นของประชากรมนุษย์สูงโดยทำให้ทุกคนสามารถเข้าถึงพวกเขาได้โดยตรงArcologies ก็มีความหมายทางเลือกแทนสลัมซึ่งความหนาแน่นของประชากรมีค่ามากกว่าความสามารถในการบรรทุกของโครงสร้างพื้นฐานทางแพ่งอาร์คโลยีแรกที่อธิบายไว้ในนิยายอาจเป็น Redoubt สุดท้ายจาก The Night Land โดย William Hope Hodgson ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 1912 ในยุคปัจจุบัน Arcology ได้รับการแนะนำในฐานะอาคารแห่งอนาคตในเกมคอมพิวเตอร์ยอดนิยม Simcity 2000และภาพยนตร์ Blade Runner อาร์คโลยีจะต้องสร้างความสมดุลให้กับที่อยู่อาศัยและทรัพยากรของมนุษย์อย่างระมัดระวังกับความต้องการตามธรรมชาติของนิเวศวิทยาเทียมทั้งหมดปิดผนึกภายในโครงสร้างพื้นฐานที่ปลอดภัยนิเวศวิทยาจะต้องมีความสมดุลอย่างดีโดยไม่มีสายพันธุ์ที่สูญพันธุ์หรือทำซ้ำเกินกว่าการควบคุมของเสียของมนุษย์จะต้องไม่ทำให้เกิดการเสื่อมสภาพของนิเวศวิทยาเนื่องจากการบรรลุความสมดุลที่ปรับแต่งนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายและยังไม่ได้ทำการออกแบบของอาร์คโลยีต้องการข้อมูลจากนักวางแผนพลเรือนนักชีววิทยาสถาปนิกนักธรรมชาตินิยมนักธรรมชาติวิทยาและอื่น ๆการทดลอง.ทรัพยากรทางสังคมแบบรวมเช่นห้องสมุดและโรงพยาบาลสามารถใช้ประโยชน์จากสมาชิกของประชาชนได้อย่างละเอียดยิ่งขึ้นการขนส่งส่วนตัวจะเสียสละเพื่อสนับสนุนระบบขนส่งสาธารณะArcologies ได้รับการออกแบบโดยสถาปนิกจำนวนมากในประเทศต่าง ๆ แต่ยังไม่มีการออกแบบเหล่านี้รัฐบาลญี่ปุ่นได้ประกาศโครงการระยะยาวหลายโครงการที่เกี่ยวข้องกับการก่อสร้างทางอาญาที่เป็นไปได้รวมถึงแผนสำหรับอาร์คโลยี 300 ชั้นที่เรียกว่า X-Seed 3000