Skip to main content

วิศวกรรมปัจจัยด้านมนุษย์คืออะไร?

วิศวกรรมปัจจัยด้านมนุษย์เป็นคำทั่วไปที่ใช้เพื่ออธิบายหลายสาขาวิชาที่ศึกษาว่าผู้ใช้ชื่นชมและโต้ตอบกับผลิตภัณฑ์อย่างไรซึ่งอาจรวมถึงการออกแบบผลิตภัณฑ์และการสร้างแบรนด์จิตวิทยาผลิตภัณฑ์การออกแบบผู้ใช้อินเทอร์เฟซและการศึกษาวิศวกรรมปัจจัยมนุษย์ถูกอ้างถึงในโลกส่วนใหญ่ว่ายศาสตร์และบางครั้งอาจสั้นลงเป็นเพียงปัจจัยมนุษย์หรือวิศวกรรมมนุษย์

ปัจจัยมนุษย์ดึงผู้เชี่ยวชาญจากสาขาวิชาที่แตกต่างกันมากมายเพื่อวาดภาพที่ชัดเจนว่ามนุษย์จะมีปฏิสัมพันธ์อย่างไรผลิตภัณฑ์.การใช้งานโดยเฉพาะอย่างยิ่งในปัจจัยมนุษย์คือวิศวกรนักออกแบบนักจิตวิทยาและโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ในบางสถานการณ์อาจจำเป็นต้องมีผู้เชี่ยวชาญอื่น ๆ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับผลิตภัณฑ์เฉพาะ - ผลิตภัณฑ์การศึกษาอาจต้องใช้ข้อมูลเชิงลึกของผู้เชี่ยวชาญด้านการศึกษาในขณะที่โปรแกรมการพูดอาจใช้นักภาษาศาสตร์เพื่อพิจารณาว่าผู้คนมีแนวโน้มที่จะโต้ตอบกับซอฟต์แวร์ได้อย่างไร

เป้าหมายสำคัญของปัจจัยมนุษย์คือการวิเคราะห์ว่าผู้คนมีแนวโน้มที่จะใช้ผลิตภัณฑ์อย่างไรและเพื่อออกแบบผลิตภัณฑ์ในลักษณะที่จะรู้สึกเป็นธรรมชาติที่สุดสำหรับพวกเขาปัจจัยมนุษย์มีต้นกำเนิดในสงครามโลกครั้งที่สองเมื่อมันถูกใช้เพื่อจัดการกับการออกแบบเครื่องบินเพื่อให้เครื่องบินใหม่สามารถสร้างขึ้นเพื่อให้นักบินสามารถดูดซึมข้อมูลมากมายที่เขาได้รับในช่วงทศวรรษที่ 1950 ปัจจัยมนุษย์ได้กลายเป็นวินัยที่เต็มเปี่ยมทำให้เกิดในเขตข้อมูลหลายแห่งเช่นชีวกลศาสตร์และจิตวิทยาวิศวกรรมวารสารมนุษย์ปัจจัย

ก่อตั้งขึ้นในเวลานี้ในสหรัฐอเมริกานำในยุคใหม่ของการมีปฏิสัมพันธ์กับเครื่องจักรของมนุษย์การวิจัยปัจจัยมนุษย์ในช่วงต้นเกี่ยวข้องกับเครื่องจักรอุตสาหกรรมและการป้องกันเป็นหลักและวิธีการที่พวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์แม้ว่าจะมีการวิจัยผู้บริโภคในช่วงต้นบางส่วนก็เริ่มต้นขึ้นเริ่มต้นในช่วงต้นทศวรรษ 1980ด้วยการถือกำเนิดของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลการพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องมีส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่แข็งแกร่งซึ่งเป็นธรรมชาติสำหรับคนที่จะใช้และวิศวกรรมปัจจัยมนุษย์มีบทบาทสำคัญในการกำหนดรูปลักษณ์และความรู้สึกของคอมพิวเตอร์ที่เราใช้ในปัจจุบันวิศวกรรมของเฟอร์นิเจอร์ในที่ทำงานก็เริ่มพึ่งพาปัจจัยมนุษย์อย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งรูปแบบที่อ้างถึงในสหรัฐอเมริกาว่าการยศาสตร์หรือชีวกลศาสตร์เก้าอี้ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงสุขภาพกายในใจและโต๊ะทำงานถูกสร้างขึ้นเพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายและมีความคล่องตัวในสถานการณ์ที่หลากหลาย

หัวใจของมันวิศวกรรมปัจจัยมนุษย์พยายามลดความรู้สึกของความตึงเครียดที่เกิดขึ้นในหลาย ๆ คนเมื่อพวกเขาต้องการเพื่อโต้ตอบกับเครื่องเป้าหมายสูงสุดของมันคือความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติอย่างสมบูรณ์เมื่อใช้ผลิตภัณฑ์ใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นรูปธรรมหรือเสมือนจริงอนาคตของปัจจัยมนุษย์นั้นน่าตื่นเต้นมากโดยมีการปฏิสัมพันธ์กับการโต้ตอบด้วยเสียงหุ่นยนต์มนุษย์และระบบที่เรียนรู้และปรับให้เข้ากับงานที่พบบ่อยทั้งหมดอยู่เหนือขอบฟ้า