Skip to main content

แว่นตา 3D Anaglyph คืออะไร?

แว่นตา Anaglyph สามมิติ (3D) เป็นชิ้นส่วนของแว่นตาที่ออกแบบมาเพื่อแปลงภาพสองมิติ (2D) ที่เข้ารหัสเป็นพิเศษเป็นสามมิติพวกเขามีเลนส์สีแดงและสีน้ำเงินหนึ่งตัวเลนส์เพื่อกรองส่วนต่าง ๆ ของภาพ anaglyph ที่ตาต้องขอบคุณความเรียบง่ายและต้นทุนต่ำแว่นตา 3D Anaglyph ยังคงแพร่หลายในปี 2011 แม้ว่าเทคโนโลยีการมองเห็น 3 มิติที่เหนือกว่าจะมีอยู่

ระบบการประมวลผลภาพของมนุษย์ใช้ความแตกต่างระหว่างภาพที่จับด้วยตาขวาและซ้ายเพื่อรับรู้ความลึกด้วยภาพ 2D ปกติมีตาเพียงข้างเดียวซึ่งมักจะอยู่ในรูปแบบของเลนส์กล้องถ่ายภาพต้นฉบับกำจัดข้อมูลที่จำเป็นในการสร้างตัวชี้นำเชิงลึกในการจับภาพ 3 มิติผู้สร้างเนื้อหามักใช้กล้องสองตัวที่ทำงานในเวลาเดียวกันเพื่อจับภาพจากมุมที่แตกต่างกันเล็กน้อยเล็กน้อยสะท้อนให้เห็นว่าดวงตาสองดวงทำอะไรจากนั้นรูปภาพจะถูกรวมเข้าด้วยกันโดยใช้เทคโนโลยีใด ๆ เช่น Anaglyph จะถูกถอดรหัสเมื่อผู้ชมเห็นภาพ

ในภาพ 3D Anaglyphic ซึ่งเป็นหนึ่งในสองอุปกรณ์จับตัวกรองสีแดงเหนือเลนส์ของมันและอื่น ๆ มีสีน้ำเงินหรือสีฟ้าซึ่งอยู่ใกล้กับสีฟ้าครามกรองผ่านเลนส์ภาพที่ย้อมสีเหล่านั้นจะถูกซ้อนทับอีกภาพและพิมพ์เมื่อผู้ชมสวมแว่นตา 3 มิติ Anaglyph คู่หนึ่งเลนส์สีจะนำภาพทั้งสองที่แตกต่างกันไปที่ดวงตาแต่ละดวงและสมองของเขาจากนั้นก็รวมภาพทั้งสองเข้าด้วยกันเป็นภาพ 3 มิติหนึ่งภาพเวอร์ชั่นกระดาษแข็งมักจะถูกบรรจุลงในภาพยนตร์หนังสือและแม้แต่กล่องซีเรียลเป็นของรางวัลสำหรับผู้ที่ต้องการภาพ 3 มิติที่มีคุณภาพสูงกว่านั้นมีแว่นตา 3D Anaglyph ที่มีเลนส์พลาสติกหรือแก้วแม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายสูงกว่าที่ดีที่สุดของแว่นตาเหล่านี้ไม่เพียง แต่กรองสี แต่ยังประกอบไปด้วยดวงตาของมนุษย์ที่แตกต่างกันความสามารถในการแก้ไขสีที่แตกต่างกันทำให้มุมมองที่แม่นยำยิ่งขึ้นของภาพ 3 มิติที่ถอดรหัส

เทคโนโลยี Anaglyph ได้รับมาตั้งแต่ยุค 1850เมื่อภาพถูกสร้างขึ้นในสีดำและสีขาวมันเป็นเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากการประนีประนอมในความเที่ยงตรงของสีที่ต้องการโดยการสวมใส่เลนส์สีนั้นไม่ใช่ปัญหาด้วยภาพสีเต็มรูปแบบที่ทันสมัย Anaglyph 3D มีความเหมาะสมน้อยกว่ามากเนื่องจากสีที่ใช้ในการเข้ารหัสข้อมูล 3D ยังมีอยู่ในภาพจริงAnaglyph 3D แว่นตาถูกแทนที่ด้วยแว่นตาโพลาไรซ์หรือแว่นตาที่มีบานประตูหน้าต่างแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ซึ่งทั้งสองอย่างป้องกันไม่ให้ตาข้างหนึ่งเห็นภาพดวงตาอีกข้างนอกจากนี้ 2011 ได้เห็นแอพพลิเคชั่น 3D ที่ไม่มีแว่นตารุ่นแรกในวิดีโอเกมมือถือและหน้าจอโทรศัพท์มือถือ