Skip to main content

สื่อแบบโต้ตอบประเภทต่าง ๆ คืออะไร?

สื่อแบบโต้ตอบมักหมายถึงสื่อที่ต้องมีการควบคุมอินพุตหรือการตอบสนองที่ใช้งานอยู่ในส่วนของผู้บริโภคส่วนใหญ่คำนี้มักจะเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีดิจิตอล แต่ก็สามารถอ้างถึงสื่อรูปแบบอื่น ๆ ได้สื่อแบบโต้ตอบบางประเภทอาจเป็นเว็บไซต์เครื่องบันทึกวิดีโอดิจิตอล (DVRs) เกมคอมพิวเตอร์ฟอรัมออนไลน์อีเมลและแม้แต่เครือข่ายสังคมออนไลน์สื่ออินเทอร์แอคทีฟยังสามารถรวมสิ่งต่าง ๆ เช่นเกมกระดานหรือพจนานุกรมพิมพ์ที่ทำให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมกับเนื้อหาในลักษณะที่ใช้งานได้

เพียงแค่ใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อการวิจัยหรือเพื่ออ่านข่าวตรงข้ามกับการบริโภคข้อมูลอย่างอดทนภาพแผนที่หรือไทม์ไลน์แบบโต้ตอบช่วยให้ผู้ใช้สามารถคลิกที่ภาพเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมวิดีโอเกมเป็นอีกตัวอย่างที่แข็งแกร่งเพราะผู้เล่นจะต้องดำเนินการแอ็คชั่นเพื่อเล่นเกมโดยการตัดสินใจและจัดการกับตัวละครเกมในทำนองเดียวกันการจำลองแบบโต้ตอบช่วยให้บุคคลใช้คอมพิวเตอร์เพื่อสร้างสถานการณ์ในชีวิตจริงใหม่และฝึกฝนพฤติกรรมที่จำเป็น

สื่อโต้ตอบสามารถอ้างถึงสื่อที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงสื่อที่ทำให้ผู้ใช้มีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกันในแง่นี้วิดีโอเกมที่ต้องการผู้เล่นหลายคนหรือเครือข่ายสังคมออนไลน์เป็นตัวอย่างที่ดีที่สุด แต่ฟอรัมออนไลน์หรือแม้แต่อีเมลอาจพอดีกับหมวดหมู่นี้ผู้ใช้สามารถโพสต์การอัปเดตสถานะภาพถ่ายและวิดีโอบนโซเชียลมีเดียซึ่งมักจะปรากฏให้ผู้ใช้รายอื่นมองเห็นได้ทันทีผู้ใช้รายอื่นเหล่านั้นสามารถโพสต์ปฏิกิริยาได้ทันที

เสียงและวิดีโอในรูปแบบดั้งเดิมของพวกเขาเพียงส่งข้อมูลที่ผู้ชมยอมรับอย่างอดทนบางครั้งวิทยุและโทรทัศน์สามารถโต้ตอบได้หากพวกเขารวมสื่อรูปแบบอื่น ๆ เช่นกราฟิกอนิเมชั่นหรือกระตุ้นให้ผู้ชมโทรเข้าถามคำถามแสดงความคิดเห็นหรือเล่นเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา DVR ทำให้โทรทัศน์มีการโต้ตอบมากขึ้นตอนนี้แทนที่จะดูรายการโทรทัศน์เมื่อพวกเขาออกอากาศผู้คนสามารถใช้ DVRs เพื่อริเริ่มโดยการบันทึกรายการโปรดเพื่อดูในภายหลังdatabase ฐานข้อมูลทรัพยากรออนไลน์ใด ๆ สามารถพิจารณาเป็นส่วนหนึ่งของสื่อแบบโต้ตอบประเภทต่าง ๆ เนื่องจากต้องการให้ผู้คนทำการวิจัยที่ใช้งานอยู่ในแง่นั้นแม้แต่พิมพ์หนังสือเช่นสารานุกรมหรือพจนานุกรมอาจถูกมองว่าเป็นส่วนหนึ่งของหมวดหมู่นี้พวกเขาต้องการให้ผู้ใช้ค้นหาดัชนีอย่างแข็งขันสำหรับข้อมูลที่จำเป็นเกมกระดานถือได้ว่าเป็นแบบโต้ตอบเพราะพวกเขาต้องการให้ผู้เล่นตัดสินใจและจัดการคล้ายกับเกมที่ต้องการเมื่อเล่นวิดีโอเกม