มาตรวัดความเร่งสามารถสร้างได้หลายวิธี แต่ทั้งหมดนี้ทำหน้าที่ในวัตถุประสงค์หลักสองประการเดียวกัน accelerometer capacitive ใช้กลไกการตรวจจับที่เรียกว่าเซ็นเซอร์เร่งการ capacitive เพื่อวัดทั้งการเร่งความเร็วคงที่และแรงเร่งแบบไดนามิก เมื่อพิจารณาถึงมาตรวัดความเร่งทั้งหมดโดยทั่วไปแล้วจะมีวงจรไฟฟ้าบางชนิดเชื่อมต่อกับกลไกตรวจจับเพื่อถ่ายทอดภาพเอาต์พุตหรือแรงดันไฟฟ้าของการวัด
แรงเร่งแบบสถิตถูกสร้างขึ้นโดยการดึงแรงโน้มถ่วง เมื่อทำการวัดความเร่งคงที่ด้วยเครื่องวัดความเร่ง capacitive การวัดจะแสดงมุมเอียงที่อุปกรณ์นั้นถูกจัดเก็บหรือหยุดชั่วคราวเมื่อสัมพันธ์กับแรงโน้มถ่วงของโลก ความสามารถทั่วไปของโทรศัพท์มือถือที่ทันสมัยสมาร์ทโฟนและผู้ช่วยดิจิตอลส่วนบุคคล (PDAs) คือการวางแนวของการเปลี่ยนแปลงหน้าจอที่สัมพันธ์กับมุมที่อุปกรณ์กำลังถืออยู่
แรงเร่งแบบไดนามิกเกิดขึ้นจากการสั่นสะเทือนจากการเคลื่อนไหว การวัดการสั่นสะเทือนช่วยให้ capacitive accelerometer กำหนดทิศทางของอุปกรณ์ที่กำลังเคลื่อนที่และความเร็วใด นอกจากนี้สามารถวัดความเร่งไดนามิกเพื่อติดตามผลกระทบที่วัตถุพบ
เซ็นเซอร์เร่งการเร่งความเร็วแบบคาปาซิทีฟมีส่วนช่วยในการรวบรวมพลังงานความเร่งแบบคงที่และแบบไดนามิกทั้งหมด โครงสร้างพื้นฐานของกลไกนี้ประกอบด้วยโครงสร้างจุลภาคที่เคลื่อนที่ได้หรือออสซิลเลเตอร์ที่จับคู่กับโครงสร้างจุลภาคอย่างน้อยหนึ่งตัวในสถานะของแข็งหรือนิ่งที่เก็บประจุไว้โดยให้คำจำกัดความของชื่อ ความจุหรือพลังงานที่เกิดจากส่วนประกอบเหล่านี้จะชาร์จวงจรไฟฟ้าที่ติดตั้งเซ็นเซอร์
วงจรไฟฟ้าถูกออกแบบมาเพื่อวัดเอาท์พุทหรือแรงดันไฟฟ้าที่เกิดจากกลไกการตรวจจับ ผ่านชุดวงจรตรวจจับซึ่งวัดแรงดันไฟฟ้าสูงสุด, แรงดันไฟฟ้าสูงสุดจะถูกวัดเพิ่มขึ้น การวัดจะประมวลผลโดยเครื่องขยายเสียงที่ให้ผลรวมของการวัดที่กำหนดทั้งหมดเป็นเอาต์พุตสุดท้าย ผลลัพธ์สุดท้ายคือการอ่านที่แสดงให้ผู้ใช้รวบรวมข้อมูลจากอุปกรณ์
สเปกตรัมของการใช้งานสำหรับเครื่องวัดความเร่ง capacitive ได้เติบโตอย่างรวดเร็วเนื่องจากเทคโนโลยีของอุตสาหกรรมต่างๆได้ก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง เครื่องวัดความเร่งแบบ Capacitive สามารถให้เครดิตด้วยการจัดหาวิธีการสำหรับก้าวย่างที่ยอดเยี่ยมมากมาย ผ่านการใช้ capacitive accelerometer ทำให้วิศวกรสามารถเก็บรวบรวมข้อมูลที่ไม่ได้จดที่แผนที่และปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของตนให้ดียิ่งขึ้นไปอีก สิ่งนี้ทำให้ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงผลิตภัณฑ์เช่นรถยนต์ที่ปลอดภัยกว่าและเกมที่ให้ความบันเทิงมากกว่าที่ผู้ใช้ต้องมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมจริง ๆ


