Skip to main content

หน้าปัดวิ่งเหยาะๆคืออะไร?

dial ปุ่มหมุน Jog เป็นคอนโทรลเลอร์ที่สามารถก้าวผ่านตัวเลือกหรือควบคุมความเร็วของการเล่นสื่อประกอบด้วยล้อหรือแผ่นดิสก์ที่หมุนได้อย่างอิสระหรือสามารถเคลื่อนที่ผ่านชุดของการหยุดแต่ละชุดที่รู้จักกันในชื่อ detents หรือคลิกขึ้นอยู่กับการออกแบบอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เช่นกล้องอาจมีหน้าปัดวิ่งเหยาะๆและสามารถแนบกับหนูหรือการควบคุมภายนอกสำหรับคอมพิวเตอร์เพื่อควบคุมโปรแกรมตัวอย่างเช่น transcriptionists, บรรณาธิการวิดีโอและเครื่องผสมเสียงอาจใช้หน้าปัดวิ่งเหยาะๆภายนอกเพื่อทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นกับสื่อ

การออกแบบหน้าปัดสามารถขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ได้บางตัวอยู่ในแนวตั้งในแนวตั้งเพื่อสร้างล้อหมุนในขณะที่คนอื่น ๆ อยู่ในแนวนอนขอบพื้นผิวเป็นเรื่องปกติที่จะทำให้หน้าปัดจิ้งจอกง่ายต่อการจับและสิ่งเหล่านี้อาจมีเครื่องหมายเพื่อให้ผู้ใช้เห็นการตั้งค่าที่เหมาะสมตัวอย่างเช่นในกล้องดิจิตอลการหมุนสามารถอนุญาตให้ผู้ใช้เลือกจากตัวควบคุมหลายตัวแต่ละตัวแสดงถึงโหมดการถ่ายภาพที่แตกต่างกันหน้าปัดอื่นอาจควบคุมค่ารูรับแสงหรือความเร็วชัตเตอร์เมื่อผู้ใช้อยู่ในโหมดคู่มือหรือกึ่งคู่มือ

สำหรับการควบคุมการเล่นสื่อการแข่งขัน Jog หมุนได้อย่างอิสระสามารถเปิดใช้งานไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วหรือย้อนกลับหยุดชั่วคราวและสื่อช้าสิ่งนี้อาจเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการแก้ไขและการถอดความซึ่งการควบคุมแบบสัมผัสเดียวเพิ่มประสิทธิภาพจ๊อกกี้แผ่นดิสก์สามารถใช้หน้าปัดวิ่งเหยาะๆสำหรับจางหายไปบันทึกการข้ามและเอฟเฟกต์อื่น ๆ ทั้งในการบันทึกและการแสดงสดJog Dials ยังให้วิธีการอย่างรวดเร็วสำหรับการตรวจสอบภาพในสนามมีประโยชน์สำหรับช่างเทคนิคและนักถ่ายวิดีโอ

หนูคอมพิวเตอร์บางตัวมาพร้อมกับหน้าปัดเขย่าเบา ๆ บางครั้งเรียกว่าล้อเลื่อนซึ่งสามารถใช้สำหรับการเลื่อนคลิกและอื่น ๆฟังก์ชั่น.สามารถเชื่อมต่อหน้าปัด JOG ภายนอกแยกกันได้สิ่งเหล่านี้มักจะออกแบบมาสำหรับการติดตั้งอย่างรวดเร็วบางตัวมาพร้อมกับแผ่นดิสก์ขนาดกะทัดรัดที่เต็มไปด้วยซอฟต์แวร์สำหรับฟังก์ชั่นคุณสมบัติเต็มรูปแบบพวกเขาอาจได้รับการออกแบบให้ประสานงานกับโปรแกรมซอฟต์แวร์เฉพาะเพื่อเพิ่มคุณสมบัติและทำให้ซอฟต์แวร์ใช้งานง่าย

นอกเหนือจากการตอบสนองต่อการหมุนผู้ใช้สามารถกดลงเพื่อคลิกหรือเลือกและอาจสามารถเลือกใช้แรงดันที่ปลายทั้งสองของหน้าปัดวิ่งเหยาะๆเพื่อเข้าถึงคุณสมบัติเพิ่มเติมสิ่งนี้จะเพิ่มความสามารถของอุปกรณ์แม้ว่าเส้นโค้งการเรียนรู้จะสูงขึ้นเนื่องจากผู้คนเรียนรู้ที่จะควบคุมมันได้อย่างมีประสิทธิภาพยกตัวอย่างเช่นการกดดันที่ปลายด้านหนึ่งโดยไม่ตั้งใจในขณะที่ใช้งานอุปกรณ์อาจทำให้ฟังก์ชั่นที่ไม่ต้องการโดยไม่ได้ตั้งใจ