Skip to main content

MMORPG คืออะไร?

MMORPG ย่อมาจากเกมการเล่นบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากซึ่งเป็นเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMOG)MMORPG เป็นเกมเล่นบทบาทคอมพิวเตอร์ (RPG) ซึ่งเกิดขึ้นในโลกเสมือนจริงออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายร้อยหรือหลายพันคนในเกมผู้เล่นใช้ไคลเอนต์เพื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ซึ่งมักจะดำเนินการโดยผู้เผยแพร่เกมซึ่งโฮสต์โลกเสมือนจริงและจดจำข้อมูลเกี่ยวกับผู้เล่น

MMORPG เช่น RPG ใด ๆ อนุญาตให้ผู้ใช้ควบคุมตัวละครที่แสดงโดยอวตารซึ่งเขาสั่งให้ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเพื่อรับประสบการณ์โต้ตอบกับตัวละครอื่น ๆ รับไอเท็มและอื่น ๆMMORPGs ได้รับความนิยมอย่างมากนับตั้งแต่การเปิดตัวการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ในวงกว้างและตอนนี้มีสมาชิกหลายล้านคนจากหลายร้อยประเทศMMORPG บางคนมีสมาชิกมากถึงล้านคน

รากของ MMORPGs อยู่ในการผจญภัยทางออนไลน์ที่ใช้ข้อความซึ่งมีอยู่ในช่วงต้นปี 1970MMORPG ตัวจริงครั้งแรก Meridian 59 ได้รับการปล่อยตัวในปี 1996 แต่มันไม่ได้จนกว่าปีหน้าว่า ultima Online เป็นที่นิยมประเภทเกมทั้งสองเล่นเป็นรายเดือนเช่นเดียวกับ MMORPG ที่ทันสมัยที่สุดประเภทที่เพิ่มขึ้นสู่ความนิยมตลอดช่วงปลายยุค 90 ค้นหาตลาดที่ได้รับการต้อนรับเป็นพิเศษในไต้หวันเกาหลีใต้และอเมริกาในปี 1999 Sony Online Entertainment เปิดตัว Everquest เกมยอดนิยมมาจนถึงทุกวันนี้ในช่วงเวลาเดียวกัน Asherons Call ได้รับการปล่อยตัวอีก mmorpG ที่จะกลายเป็นที่นิยมอย่างมาก

ในปี 2544 ตลาดปรากฏขึ้นที่ Plateau ทำให้การยกเลิก MMORPG บางส่วนในการพัฒนาMMORPG ใหม่ยังคงได้รับการปล่อยตัวอย่างต่อเนื่องโดยมีเกมยอดนิยมหลายสิบเกมที่ยังคงขายอยู่จุดขายที่ได้รับความนิยมอย่างหนึ่งคือแพ็คขยายตัวไม่ว่าจะเป็นการดาวน์โหลดจากเซิร์ฟเวอร์เป็นแพตช์หรือขายในร้านค้าแพ็คการขยายตัวเหล่านี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าโลกเสมือนจริงใน MMORPG นั้นสดใหม่และน่าสนใจเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา

ประมาณปี 2000 MMORPGs เริ่มดึงดูดความสนใจของ Academia Mdash;จิตวิทยาและเศรษฐศาสตร์ mdash;และสิ่งพิมพ์ที่ไม่ใช่เกมปฏิกิริยาตั้งแต่การสรรเสริญจนถึงความไม่พอใจเป็นเรื่องธรรมดานักวิจารณ์บางคนบอกว่าเกมดังกล่าวเปลี่ยนผู้เล่นให้กลายเป็นซอมบี้ที่ไร้ชีวิตในขณะที่คนอื่น ๆ เฉลิมฉลอง MMORPG เป็นวิธีใหม่ที่น่าสนใจสำหรับผู้คนที่จะโต้ตอบกัน

MMORPG บางส่วนได้พัฒนาเศรษฐกิจที่ซับซ้อนด้วยอุปกรณ์สกุลเงินและตัวละครภายในเกมที่แลกเปลี่ยนออนไลน์เพื่อเงินจริงสิ่งนี้นำไปสู่การศึกษาเศรษฐกิจสังเคราะห์และวิธีที่พวกเขาเกี่ยวข้องกับเศรษฐกิจโลกแห่งความเป็นจริงเมื่อโลกของ MMORPG กลายเป็นจริงมากขึ้นเรื่อย ๆ และสนุกสนานพวกเขายังคงซึมซับต่อไปในกระแสหลักดึงดูดทั้งปฏิกิริยาเชิงบวกและเชิงลบจากทุกด้าน