การติดตามความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นจะติดตามตำแหน่งหัวของบุคคลเพื่อป้อนภาพที่เหมาะสมไปยังจอแสดงผลหรือสภาพแวดล้อม การออกแบบระบบติดตามที่เหมาะสมนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการลงทะเบียนภาพเพื่อให้แน่ใจว่าการซ้อนทับที่เพิ่มขึ้นนั้นสอดคล้องกับตำแหน่งของผู้ใช้ในสภาพแวดล้อม หากผู้ใช้ไม่ได้รับการติดตามอย่างเหมาะสมความรู้สึกของความเป็นจริงอาจถูกขัดจังหวะและการบิดเบือนสภาพแวดล้อมสามารถทำให้ผู้คนรู้สึกคลื่นไส้หรือสับสน นักวิจัยในสาขานี้ได้รวมวิธีการต่าง ๆ ไว้ด้วยกันซึ่งจอแสดงผลแบบยึดศีรษะนั้นได้รับความนิยมมากที่สุด
ผู้คนในสภาพแวดล้อมความเป็นจริงยิ่งเห็นคุณสมบัติเพิ่มเติมนอกเหนือจากโลกรอบตัวพวกเขา สามารถใช้สำหรับการเล่นเกมรวมถึงกิจกรรมต่างๆเช่นงานนำเสนอมัลติมีเดียหรือแอพพลิเคชั่นการวิจัยที่สามารถวางข้อมูลดิจิตอลข้ามสภาพแวดล้อมได้ ตัวอย่างเช่นระบบนำทางด้วยดาวเทียมอาจมีคำอธิบายประกอบเพื่อนำผู้ใช้ไปยังสถานที่เฉพาะหรือเพื่อช่วยให้ผู้คนค้นหาทรัพยากร
ตำแหน่งของบุคคลที่ใช้ระบบเป็นสิ่งสำคัญในการให้ข้อมูลที่ถูกต้อง ตัวอย่างหนึ่งของการติดตามความเป็นจริงยิ่งสามารถเห็นได้ในระบบการแสดงผลที่ใช้หัวโดยหน่วยงานทหาร ผู้คนพึ่งพาจอแสดงผลเพื่ออ้างอิงข้อมูลเกี่ยวกับผู้ที่มีอยู่ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นมิตรหรือไม่เป็นมิตรและทรัพยากรประเภทใดที่มีให้ ขณะที่พวกเขาเปลี่ยนตำแหน่งระบบติดตามจะต้องอัปเดตด้วยข้อมูลใหม่ ตัวอย่างเช่นทหารที่ตอบสนองต่อเสียงรบกวนและมองเห็นบุคคลนั้นต้องการความเห็นย้อนกลับทันทีเพื่อตั้งค่าสถานะบุคคลที่เป็นมิตรเพื่อป้องกันอุบัติเหตุ
ระบบที่ใช้สำหรับเพิ่มความเป็นจริงในการติดตามตรวจสอบหัวของผู้ใช้ในพื้นที่โดยใช้เครื่องมือเช่นลูกข่างสำหรับมุมและตำแหน่ง ในขณะที่ส่วนหัวหมุนระบบสามารถอัปเดตตามเวลาจริงเพื่อให้ข้อเสนอแนะที่จะปรับปรุงข้อมูลดิจิตอลในระบบ นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะรวมการติดตามความเป็นจริงยิ่งเข้ากับแท็บเล็ตหรือคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลขนาดเล็กเพื่อบอกทิศทางหรือวางซ้อนข้อมูลดิจิตอล ตัวอย่างเช่นโทรศัพท์มือถือสามารถแสดงแผนที่ที่อัปเดตพร้อมทิศทางได้โดยขึ้นอยู่กับตำแหน่งทางภูมิศาสตร์และการวางแนวของโทรศัพท์
ความเร็วและความแม่นยำมีความสำคัญในการติดตามความเป็นจริงยิ่ง ระบบยังจำเป็นต้องรวมเข้ากับส่วนที่เหลือของโปรแกรมเพื่อลดช่องว่างหรือข้อผิดพลาดในข้อมูล ตัวอย่างเช่นหากผู้ติดตามส่วนใหญ่ไม่มีวิธีคิดว่ามีใครบางคนมองตรงคนอาจเห็นช่องโหว่ในข้อมูลที่อาจทำให้สับสนหรือสับสน สิ่งนี้อาจทำลายความรู้สึกของความเป็นจริงในสภาพแวดล้อมที่เพิ่มขึ้นดึงผู้คนออกจากเกมหรือฉากจำลอง


