Skip to main content

DRM คืออะไร?

DRM เป็นตัวย่อสำหรับการจัดการสิทธิ์ดิจิตอลซึ่งเป็นคำศัพท์ที่ใช้ในการอธิบายเทคนิคจำนวนมากสำหรับการ จำกัด การใช้งานฟรีและการถ่ายโอนเนื้อหาดิจิทัลDRM ใช้ในสื่อจำนวนมาก แต่มักพบมากที่สุดในไฟล์วิดีโอและเพลงมีหลายคนที่อ้างว่า DRM เป็นผู้เรียกชื่อผิดเนื่องจากมันเกี่ยวข้องกับปัญหาการใช้มากกว่าสิทธิของผู้บริโภคดังนั้นพวกเขาจึงตีความ DRM ใหม่เพื่อยืนสำหรับการจัดการข้อ จำกัด ดิจิตอล

กรณีสำหรับ DRM คือไม่มีระบบที่แข็งแกร่งในสถานที่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้บริโภคที่จ่ายเงินสามารถเข้าถึงสื่อการละเมิดลิขสิทธิ์จะดำเนินไปอย่างรุนแรงและลดผลกำไรอย่างมากสำหรับผู้ผลิตและผู้จัดจำหน่ายด้วยยอดขายที่ลดลงดังนั้นการโต้แย้งก็ดำเนินไปอย่างสร้างสรรค์จะลดลงและคุณภาพของสื่อที่ผลิตโดยรวมจะลดลง

ผู้สนับสนุนเสรีภาพพลเมืองยืนยันว่าการใช้เทคโนโลยีดิจิตอลควรจะไม่ถูกเปิดเผยและการเปลี่ยนการควบคุมให้กับผู้ผลิตแม้หลังจากการขายในที่สุดจะส่งผลกระทบต่อการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์และความเสียหายต่อสิทธิของผู้บริโภคสื่อส่วนใหญ่ได้รับการปกป้องด้วยลิขสิทธิ์ แต่มีประโยคการใช้งานที่ยุติธรรมซึ่งช่วยให้การใช้งานที่ไม่ได้รับการตรวจสอบในบางสถานการณ์เทคโนโลยี DRM ที่มีอยู่ทั้งหมดล้มเหลวในการทำสัมปทานอย่างเพียงพอเพื่อการใช้งานอย่างเป็นธรรมทำให้ผู้สนับสนุนทางแพ่งหลายคนยืนยันว่าพวกเขา จำกัด การใช้เนื้อหาทางกฎหมาย

หนึ่งในระบบ DRM ที่มีการโต้แย้งกันอย่างกว้างขวางที่สุดคือระบบ Scrambling Content (CSS) ที่ใช้ในการเข้ารหัสไฟล์ภาพยนตร์ DVDระบบนี้ได้รับการพัฒนาโดย DVD Consortium เป็นเครื่องมือที่มีอิทธิพลต่อผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ในการผลิตเฉพาะระบบที่ไม่รวมคุณสมบัติบางอย่างด้วยการปล่อยคีย์การเข้ารหัสสำหรับ CSS เฉพาะสำหรับผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ที่ตกลงที่จะไม่รวมคุณสมบัติเช่นดิจิตอลออกซึ่งจะช่วยให้ภาพยนตร์สามารถคัดลอกได้อย่างง่ายดายกลุ่ม DVD สามารถกำหนดนโยบายฮาร์ดแวร์สำหรับอุตสาหกรรมดีวีดี

อย่างรวดเร็วหลังจากใช้ CSS DRM อัลกอริทึมของมันก็พังเครื่องมือเช่น DECSS พร้อมสำหรับการทำสำเนาภาพยนตร์ที่เข้ารหัส CSS และเล่นในระบบที่ไม่สามารถทำได้เช่นระบบปฏิบัติการทางเลือกบางอย่างพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์มิลเลนเนียมดิจิตอลในสหรัฐอเมริกาทำให้การใช้ระบบอย่างผิดกฎหมายเช่น DECSS เพื่อข้ามข้อ จำกัด DRMการกระทำที่คล้ายกันได้ถูกส่งผ่านในหลายประเทศผู้สนับสนุนหลายคนในโลกวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์มองว่า DMCA เป็นสิ่งสำคัญต่อเสรีภาพในการสร้างสรรค์เนื่องจากมีข้อ จำกัด ที่รุนแรงมากเกินไป

ในขณะที่ DRM ใช้บ่อยที่สุดสำหรับภาพยนตร์ไฟล์เสียงที่ซื้อผ่านร้านค้าออนไลน์หลายแห่งเช่นแอปเปิ้ล iTunes Store มีรูปแบบ DRM ต่างๆที่สร้างขึ้นเพื่อ จำกัด จำนวนอุปกรณ์ที่อาจเล่นได้ผู้ผลิต ebooks หลายคนกำลังใช้การใช้งานที่คล้ายกันของ DRM เพื่อ จำกัด จำนวนคอมพิวเตอร์ที่อาจดูหนังสือและแม้กระทั่งกี่ครั้งที่มันอาจดูได้ในช่วงกลางปี 2005 ผู้ผลิตเนื้อหาจำนวนมากสำหรับโทรทัศน์เริ่มขอ DRM ของรายการของพวกเขาผ่านระบบ TIVO ยอดนิยม

ปัญหาด้านความปลอดภัยปัญหาการใช้งานที่เป็นธรรมและปัญหาการแสดงออกที่สร้างสรรค์ล้วนอยู่ในระดับแนวหน้าของการต่อสู้ DRM และ DRMเทคโนโลยีจะต้องต่อสู้อย่างไม่ต้องสงสัยในอีกหลายปีข้างหน้าในขณะที่หลาย ๆ คนในอุตสาหกรรมสื่อเชื่อว่า DRM เป็นวิธีเดียวที่จะประหยัดรูปแบบธุรกิจที่มีอยู่เดิมได้โดยมีแนวคิดในการรวบรวมค่าธรรมเนียมสำหรับการใช้งานแต่ละครั้ง แต่นักประดิษฐ์จำนวนหนึ่งได้เริ่มสำรวจทางเลือกอื่น