Skip to main content

การประมวลผลภาพ GPU คืออะไร?

หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) เป็นฮาร์ดแวร์ที่คล้ายกับหน่วยประมวลผลส่วนกลาง (CPU) ยกเว้นมันถูกสร้างขึ้นเฉพาะสำหรับภาพและฟังก์ชั่นใด ๆ ที่ดำเนินการโดยมันเรียกว่าการประมวลผลภาพ GPUซึ่งแตกต่างจาก CPU และโปรเซสเซอร์รูปภาพอื่น ๆ ส่วนใหญ่การประมวลผลภาพ GPU ถือว่าภาพทุกภาพเป็นภาพสามมิติ (3D) แม้ว่าภาพจะเป็นสองมิติ (2D)ภาพที่ซับซ้อนมักจะมีพื้นผิวและ GPU สามารถโหลดพื้นผิวจำนวนมากได้ในครั้งเดียวเพื่อให้ได้สีที่สมบูรณ์แบบต่อพิกเซล GPU ใช้เฉดสีพิกเซลมีแอพพลิเคชั่นการออกแบบกราฟิกจำนวนมากที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลเยอร์ภาพได้ แต่ GPU ได้รับการปรับให้เหมาะสมในการโหลดภาพเหล่านี้

ภาษาประมวลผลภาพส่วนใหญ่และฮาร์ดแวร์แยกภาพ 2D และ 3D เนื่องจากการเรนเดอร์และเทคนิคการประมวลผลที่แตกต่างกันนั้นจำเป็นสำหรับทั้งคู่ด้วยการประมวลผลภาพ GPU ทุกอย่างได้รับการปฏิบัติและโหลดเป็นภาพ 3 มิติGPU ทำในวิธีการรักษาภาพ 2D เป็นภาพ 3 มิติด้านหลังที่ปรับขนาดซึ่งนำเสนอผลประโยชน์บางอย่างสิ่งนี้จะเพิ่มความเร็วในการโหลดสำหรับภาพ 2D เนื่องจาก GPU ถูกตั้งค่าเพื่อจัดการกับภาพที่ซับซ้อนมากขึ้นและสามารถโหลดภาพ 3D ได้อย่างรวดเร็วเนื่องจาก GPU พร้อมที่จะโหลดปัจจัยหลายอย่างที่จำเป็นสำหรับภาพเหล่านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งโปรแกรมการออกแบบกราฟิกพื้นผิวเหล่านี้เพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติม แต่พวกเขายังต้องการหน่วยความจำมากขึ้นในการโหลดอย่างถูกต้องการประมวลผลภาพ GPU สามารถโหลดได้ประมาณ 16 พื้นผิวหรือมากกว่าในครั้งเดียวซึ่งจะเพิ่มความรวดเร็วของภาพพื้นผิวที่โหลดได้อย่างรวดเร็วและวิธีการใช้พื้นผิวอย่างรวดเร็ว

แต่ละพิกเซลในภาพมีสีและเฉดสีเฉพาะของตัวเองและการจับคู่ข้อมูลนี้คือสำคัญเมื่อโหลดภาพเพราะมิฉะนั้นภาพอาจโหลดไม่ถูกต้องเพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งนี้ทำได้อย่างถูกต้องการประมวลผลภาพ GPU ใช้เฉดสีพิกเซลโดยทั่วไปจะมี shaders จำนวนมากที่ทำงานในครั้งเดียวและแต่ละคนบอก GPU ว่าสีและเฉดสีที่จำเป็นสำหรับแต่ละพิกเซล

โปรแกรมการออกแบบกราฟิกจำนวนมากสามารถสร้างภาพเลเยอร์หรือภาพคอมโพสิตที่ทำจากภาพหลายภาพที่อยู่ด้านบนซึ่งกันและกัน แต่อาจมีปัญหาเล็กน้อยเมื่อสร้างภาพเหล่านี้หากไม่มี GPUCPU ไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการโหลดกราฟิกดังนั้นภาพเหล่านี้มักจะใช้เวลาในการโหลดนานและโปรแกรมการออกแบบกราฟิกอาจล่าช้าหรือขัดข้องเมื่อสร้างภาพคอมโพสิตด้วยการประมวลผลภาพ GPU ภาพเหล่านี้ไม่เพียง แต่โหลดเร็วขึ้นเท่านั้น แต่ GPU จะปรับปรุงการผสมภาพ