Skip to main content

ฮิสโตแกรมพล็อตคืออะไร?

การพล็อตฮิสโตแกรมในสถิติคือการใช้กราฟเพื่อแสดงการกระจายความน่าจะเป็นและประเมินค่าปกติของการแจกแจงนั้นด้วยตัวแปรที่กำหนดการพล็อตนี้ทำในรูปแบบกราฟบาร์และข้อมูลอาจถูกทำให้เป็นมาตรฐานเพื่อบัญชีสำหรับข้อผิดพลาดในการรวบรวมข้อมูลฮิสโตแกรมจะถูกจัดระเบียบเพื่อแสดงความถี่ของตัวแปรทางด้านซ้ายและตัวแปรที่ด้านล่างการสร้างฮิสโตแกรมด้วยตนเองโดยทั่วไปเป็นเรื่องง่ายเว้นแต่จะมีการบันทึกข้อมูลจำนวนมากในกรณีนี้โปรแกรมทางคณิตศาสตร์และสเปรดชีตสามารถเปลี่ยนข้อมูลให้เป็นฮิสโตแกรมเมื่อฮิสโตแกรมทำอาจมีหลายแท่งที่มีขนาดเท่ากันหากสิ่งนี้เกิดขึ้นแล้วแท่งจะเชื่อมต่อ

ฮิสโตแกรมทุกชิ้นจะถูกสร้างขึ้นเป็นกราฟแท่งและถูกสร้างขึ้นเพื่อประเมินจำนวนครั้งที่ตัวแปรจะเกิดขึ้นในขณะที่การพล็อตฮิสโตแกรมจะใช้กราฟสไตล์เดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก แต่ฮิสโตแกรมสามารถใช้สำหรับหมวดหมู่ที่แตกต่างกันมากมายเช่นความสูงของอาคารการขึ้นเครื่องบินต่อนาทีหรือจำนวนเก้าอี้ที่แตกต่างกันในร้านเฟอร์นิเจอร์หรือคลังสินค้านอกเหนือจากการแสดงความถี่ของตัวแปรฮิสโตแกรมมักถูกทำให้เป็นมาตรฐานโดยใช้อัลกอริทึมการทำให้เป็นมาตรฐานคือเมื่อข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงตามอัลกอริทึมเพื่ออธิบายข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นในระหว่างการรวบรวมข้อมูลและมีแนวโน้มที่จะทำให้กราฟสมจริงมากขึ้น

.ทางด้านซ้ายของฮิสโตแกรมมักระบุว่าเป็นความถี่ผู้ใช้สามารถตรวจสอบจำนวนครั้งที่ตัวแปรเกิดขึ้นส่วนล่างของฮิสโตแกรมแสดงตัวแปรเองตัวอย่างเช่นหากตัวแปรคือการสร้างความสูงส่วนล่างจะแสดงตัวเลขความสูงที่แตกต่างกันและแท่งจะขึ้นอยู่กับจำนวนอาคารที่พบในระหว่างการรวบรวมข้อมูลการพล็อตฮิสโตแกรมที่มีข้อมูลจำนวนเล็กน้อยเป็นเรื่องง่ายและสามารถทำได้ทำด้วยตนเอง;อย่างไรก็ตามสิ่งนี้จะกลายเป็นเรื่องยากเมื่อมีการบันทึกหลายร้อยหรือหลายพันรายการส่งผลให้ฮิสโตแกรมส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นโดยซอฟต์แวร์คณิตศาสตร์และสเปรดชีตโปรแกรมเหล่านี้ใช้ข้อมูลและจัดเรียงเป็นฮิสโตแกรมโดยอัตโนมัติเมื่อทำการพล็อตฮิสโตแกรมแถบที่อยู่ติดกันส่วนใหญ่จะไม่สูงเท่ากันเนื่องจากความถี่จะแตกต่างกันสำหรับตัวแปรหากความถี่เหมือนกันสำหรับหลายแท่งติดต่อกันแถบเหล่านี้มักจะเชื่อมต่อและกลายเป็นแถบที่กว้างมากสิ่งนี้ทำให้ง่ายต่อการดูฮิสโตแกรมและสร้างได้ง่ายขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าแถบกว้างครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่ของฮิสโตแกรม