Skip to main content

วิดีโอสเตอริโอคืออะไร?

วิดีโอสเตอริโอหรือวิดีโอภาพสามมิติเป็นการฝึกฝนการสร้างภาพลวงตาของภาพ 3 มิติในรูปแบบการเคลื่อนไหวมีวิธีการที่หลากหลายที่ใช้ในการบรรลุเอฟเฟกต์นี้โดยปกติจะจำแนกได้ว่าผู้ชมจำเป็นต้องสวมแว่นตาหรือไม่และในทางกลับกันไม่ว่าแว่นตาเหล่านี้จะมีบทบาทอย่างแข็งขันในเอฟเฟกต์หรือไม่วิดีโอสเตอริโอวลียังสามารถอ้างถึงอุปกรณ์ VHS ที่บันทึกและเล่นสองช่องสัญญาณเสียงมากกว่าหนึ่ง

แนวคิดพื้นฐานของวิดีโอสเตอริโอนั้นเหมือนกับการถ่ายภาพ 3Dผู้ชมจะแสดงรูปภาพที่รวมสองภาพหนึ่งภาพมองด้วยตาแต่ละข้างภาพเหล่านี้แสดงฉากเดียวกัน แต่จากมุมมองที่แตกต่างกันเล็กน้อยสมองพยายามที่จะกระทบยอดความแตกต่างนี้สร้างภาพลวงตาของความลึกแนวคิดของวิดีโอสเตอริโอคือการสร้างเอฟเฟกต์นี้ใหม่สำหรับทุกเฟรมของภาพยนตร์

มีวิดีโอสเตอริโอหลักสามประเภทซึ่งสองรายการแรกที่เกี่ยวข้องกับผู้ชมสวมแว่นตาสิ่งที่รู้จักกันดีที่สุดในศตวรรษที่ 20 คือแว่นตาแฝงซึ่งหมายความว่าแว่นตานั้นคงที่ทั้งหมดตัวอย่างหนึ่งของสิ่งนี้คือแว่นตาโพลาไรซ์ซึ่งใช้เลนส์สีแดงหนึ่งตัวและเลนส์สีเขียวหนึ่งเลนส์ภาพทั้งสองจะแสดงบนหน้าจอพร้อมกันโดยมีเลนส์สำหรับการกรองตาแต่ละภาพที่ไม่ถูกต้อง

ในศตวรรษที่ 21 แว่นตาที่ใช้งานได้กลายเป็นที่นิยมมากขึ้นตัวอย่างหนึ่งคือแว่นตาชัตเตอร์คริสตัลเหลวสิ่งเหล่านี้มีชั้นคริสตัลเหลวในแต่ละเลนส์ที่สามารถสลับระหว่างความโปร่งใสและการปิดกั้นแสงได้อย่างรวดเร็วเลนส์สลับไปมาในการซิงโครไนซ์กับวิดีโอซึ่งแสดงภาพจากมุมมองที่สลับกัน

วิดีโอสเตอริโอประเภทสุดท้ายคือ autostereoscopy หรือ 3D ที่ปราศจากแว่นตาตัวแปรส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับหน้าจอที่มีสันเขาขนาดเล็กแทนที่จะเป็นแบนโดยสิ้นเชิงซึ่งหมายความว่าตาแต่ละข้างสามารถเห็นส่วนหนึ่งของหน้าจอเท่านั้นซึ่งหมายความว่าภาพที่แตกต่างกันสามารถแสดงพร้อมกับตาทั้งสองได้พร้อมกันข้อเสียเปรียบหลักคือมันพิสูจน์ได้ยากที่จะทำให้เอฟเฟกต์นี้ทำงานได้ดีบนหน้าจอขนาดใหญ่หรือเพื่อรับมือกับผู้ชมหลายคนที่อยู่ในสถานที่ต่าง ๆ

ในปี 1980 และ 1990 วิดีโอสเตอริโอคำว่ามีความสัมพันธ์ใกล้ชิดที่สุดกับวิดีโอเครื่องบันทึกเทปคาสเซ็ตโดยเฉพาะอย่างยิ่งรูปแบบ VHSในบริบทนี้สเตอริโออ้างถึงเสียงมากกว่าวิดีโอในช่วงรุ่งเรืองของ VHS อุปกรณ์สเตอริโอได้รับความนิยมมากกว่าเครื่องบันทึกวิดีโอแบบโมโนเท่านั้นในปีต่อ ๆ มาภาพยนตร์ได้รับการปล่อยตัวใน Dolby Pro Logic ซึ่งใช้สองช่องสัญญาณเสียงเพื่อเข้ารหัสเอฟเฟกต์เสียงรอบทิศทางหลายช่องทางที่สามารถเล่นได้ในระบบเสียงที่เข้ากันได้