Bir oyuncak tasarımcısı, oyuncaklar için fikirler tasarlar ve uygular. Tipik olarak hayal gücünden veya başka bir oyuncağın veya ürünün gözleminden ilham alır. Bir oyuncak tasarımcısı bağımsız bir mucit veya müteahhit olabilir veya küçük veya büyük bir oyuncak üreticisi için çalışabilir.
İlk ilham kaynağından sonra, bir oyuncak tasarımcısı normalde fikrinin resmini çizer, genellikle birkaç farklı açıdan ve bakış açısıyla. Çizimin dengeli olduğunu ve uygulanabilir, üç boyutlu bir nesne olmak için doğru açılara sahip olduğunu düşündüğü zaman, genellikle oyuncağın bir prototipini inşa etmeye devam eder. Gelecekte fikrin özgünlüğüne itiraz edilemeyeceğinden emin olmak için modelinin gelişiminin her aşamasını sık sık fotoğraflıyor ve tarih atıyor.
Prototip tamamlandıktan sonra, bir oyuncak tasarımcısı normalde üç yönden birinde ilerler. Yaratılmasını patentlemek ve pazarlamak için fonları olan bağımsız bir mucit ise, genellikle bir patent avukatı yardımıyla, genellikle bir patent veya patent başvurusunda bulunur. Daha sonra, genellikle oyuncağı yapmak için kalifiye bir üretici işe alır. İlk sırası normalde bir sonraki adımı olduğundan genellikle küçüktür, ürünün çekiciliğini, amaçlandığı yaş grubundaki çocuklarla test etmeyi içerir.
Oyuncak iyi karşılandıysa, oyuncak tasarımcısı normalde seri üretimine devam eder ve bir pazarlama kampanyası başlatır. Oyuncağı en büyük demografiye satmaya yardımcı olmak için reklam ve halkla ilişkiler uzmanları kiralayabilir. Bazı durumlarda, bir oyuncak üreticisi buluşu satın almak için bu noktada ona yaklaşabilir.
Bağımsız oyuncak tasarımcılarının çoğu, oyuncaklarını pazarlamak için yerleşik bir oyuncak üreticisinin yardımına ihtiyaç duyar. Bu durumlarda, tasarımcı genellikle prototipini, fikri satın alıp ürünü üretmelerini umut eden birkaç şirkete sunar. Üretici fikri doğrudan satın alabilir veya tasarımcıyla bir kar veya telif paylaşım programı düzenleyebilir.
Bir oyuncak üreticisinin onu kullanması durumunda, tasarımcı genellikle gözden geçirme ve değerlendirme için üst düzeyine tasarımını sunar. Oyuncak yüksek oranda pazarlanabilir olarak belirlenirse, tasarımcı genellikle bir sonraki fikrini geliştirmeye devam eder. Geniş bir çocuk segmentine hitap edeceğini düşündüğü bir yenilikle karşılaştığında, bir sonraki prototip inşa edildi ve döngü devam ediyor.
Oyuncak tasarımcısı olmak için açıkça tanımlanmış bir eğitim gereksinimi yoktur. Bu meslekten birçoğu marangozluk, sanat, endüstri tasarımı veya bilgisayar destekli tasarım konularında eğitim veya deneyime sahiptir. Önemli sayıda oyuncak üreticisi, nadiren zorunlu bir gereklilik olmasına rağmen, oyuncak tasarımcısı iş başvurusunda bulunanlar için bir kolej eğitimini tercih etmektedir.


