İnteraktif matematik, bir kimsenin matematiği, bir kitaptaki problemleri çözmenin veya bir kalem ve kâğıt kullanmanın ötesinde, etkileşimli bir şekilde öğrenip kullanabileceği bir yöntemdir. Bir dereceye kadar, bir hesap makinesinin kullanımı, bir kişi bir çözüm bulmaya yardımcı olmak için hesap makinesine sayı ve denklem girerken, etkileşimli bir matematik biçimi olabilir. Bununla birlikte, daha karmaşık etkileşimli matematik, çoğu zaman bir kişinin matematiği kullanma ve anlamada daha aktif bir rol almasına izin veren oyunlar, bilgisayar programları ve diğer etkileşimli içerik biçimlerini alır.
Herhangi bir tür elektronik veya elektronik cihaz içermeyen etkileşimli matematik formları vardır. Bunlar, öğrencilerin veya diğer bireylerin oyun boyunca ilerlerken matematik problemlerini çözmelerini sağlayan oyunları içerebilir. Bir kişinin her dönüşünü nasıl hareket ettirdiğini ortaya çıkarmak için zar veya diğer aygıtları içeren basit bir masa oyunu bile etkileşimli matematik formları olabilir. Bir oyuncu zar attığında, üzerlerindeki sayıları bir araya getirmeli ve daha sonra bu sayıyı karakterinin veya kartının oyun boyunca nasıl hareket ettiğine uygulamalıdır.
Daha ayrıntılı etkileşimli matematik formları, görsel, işitsel ve dokunsal öğrenme süreçlerini birleştiren etkileşimli deneyimler oluşturmak için genellikle bilgisayarların ve elektronik ortamların kullanılmasını içerir. Örneğin, bir bilgisayardaki bir oyun, özellikle görsel olarak yönlendirilmesi zor olabilecek bir kişinin bir bilgi ile daha iyi ilişki kurmasına yardımcı olan ses sıralarını içerebilir. Aynı oyun genellikle bir ekranda veya monitörde ortaya çıkan görsel öğelere sahip olacak ve bu da farklı türde öğrenciler için tek bir oyunu geçerli kılacak. Öğrenciler genellikle bu etkileşimli matematik oyunlarını bir fare ve klavye kullanarak da oynarlar;
Bu tür etkileşimli matematik oyunları çok çeşitli biçimlerde olabilir ve matematiğin birçok farklı yönüne uygulanabilir. Sayıları ve basit matematiği öğrenen yeni başlayanlar için, sayıları eşleştirmek, hangilerinin eşleşeceğini belirlemek için şekilleri saymak ve hatta eşleşen sayıları bulmak için basit matematiksel işlevleri yerine getirmek zorunda oldukları eşleştirme oyunları vardır. Kalem ve kâğıt problem çözme dışında matematiğin net bir uygulamasını oluşturan, insanların çözmesi için ortak matematiksel bulmacalar ve bilmeceler sunan oyunlar da vardır. Bu tür etkileşimli matematik etkinlikleri, çeşitli öğrencilere ulaşmak için sadece iyi yollar değil aynı zamanda öğrencilere matematiğin nasıl uygulanabileceğini anlamalarına ve bir ders kitabındaki problemin ötesinde bir anlama sahip olmalarına yardımcı olur.


