Simülasyon Mühendisliği Nedir?

Simülasyon mühendisliği, bilgisayar simülasyon teknolojilerini ve mühendislik projelerini modellemek ve sanal bir ortamda riskleri ve faydaları değerlendirmek için kullanılan programları tanımlamak için kullanılan geniş bir terimdir. Bu tür programların kullanımı, son 10 yılda katlanarak, biyomühendislikten çevre bilimine kadar her alanda mühendislik gelişmelerine olanak tanıyarak genişledi. Simülasyon mühendisliğinin dört ana bileşeni vardır: yazılım, bellek gereksinimleri, donanım kaynakları ve kullanıcı arayüzleri.

Tüm simülasyon mühendisliği araçları, eğitimli mühendisler veya mühendislik teknolojistleri tarafından kullanılmak üzere tasarlanmıştır. Birçok mühendislik sonrası ikincil programların şimdi simülasyon mühendisliği, ne zaman kullanılması gerektiği ve sonuçların nasıl yorumlanacağı dersleri vardır. Teknolojideki bu ilerleme maliyet hatalarını büyük ölçüde azaltmış, mühendislik araştırmalarının çok daha düşük bir maliyetle yeni alanlara genişlemesine ve fiziksel projeye başlamadan önce araştırmalarının manzaralarını çözmelerine izin vermektedir.

Simülasyon mühendisliğinde kullanılan yazılım her disiplin için özel olarak tasarlanmıştır. Bu programların kalitesi ve esnekliği genişletilmiş kullanımla çarpıcı biçimde artmıştır. Bu haliyle, mevcut yazılım ürünleri şimdi zaman atlamalı ve çıkıntılar, doğal kuvvetlerin uzun zaman dilimleri üzerindeki etkisi ve sıcaklık dalgalanmalarının etkisini içermektedir.

Simülasyon mühendisliği ile ilgili kalan engellerden biri, bu tür yazılımları kullanmak için gereken çok miktarda bellek ve sistem kaynaklarının olmasıdır. Gereksinimlerde bir değişiklik olmadığını, ancak bu endüstrinin genişlemesine izin veren bellek için geliştirilmiş işleme ve düşük maliyetlerin olduğunu belirtmek ilginçtir. Bilgisayar belleği üreticileri işlemlerini geliştirdikçe, maliyetler düşmüştür. Moore yasalarına göre, hafıza maliyeti her 18 ayda bir yüzde 50 oranında düşmelidir.

Bu yazılım ürünleri için donanım gereksinimleri önemlidir. Maliyet tasarrufu için, birçok büyük araştırma üniversitesi mühendislik araştırması için ayrı enstitüler oluşturmak için kaynakları ve finansmanı birleştirir. Bu kurumlar bağımsız çalışır, ancak tüm ortak kurumları temsil eden bir yönetim kuruluna karşı sorumludur. Bu şekilde, araştırma ilerleyebilmekte ve bilgi paylaşılmaktadır. Bu tür bir ortaklık ikincil sonrası sektörde nadir değildir, ancak özel sektörde geçerli değildir.

Simülasyon mühendisliği için gerekli kullanıcı arayüzleri son birkaç yılda gelişmiş. Geleneksel olarak, kullanıcıların programlama dillerini öğrenmeleri ve tüm özellikleri ve gereksinimleri girmeleri istenmiştir. Bilgisayar isteği işleme koyar ve hesaplamaların sonuçlarını sağlar. Teknolojideki ve kaynak tahsisindeki gelişmeler artık kullanıcıların grafiksel arayüzlere, çok boyutlu projeksiyonlara sahip olmalarını ve belirli eylemlerin şekil ve diğer fiziksel özellikler üzerindeki etkisini görmelerini sağlıyor.