Webkinz®, her bir hayvanla birlikte verilen benzersiz bir kimliği kullanarak çevrimiçi sanal ortama entegre olan gerçek dünya doldurulmuş hayvanlardır. Oyuncunun sahibi Webkinz® web sitesinde hesaplarına giriş yapar ve yeni hayvan koduna girer. Bu, oyuncaklarının sanal versiyonlarını Webkinz® World'lerine getiriyor, burada dinamik olarak etkileşime girebiliyorlar.
Webkinz®, genel olarak yaklaşık 5 yaşından gençlere kadar küçük çocukları hedef almaktadır. Bu pazara yönelik pek çok oyuncak gibi, onlara odaklanan enerji miktarı konusunda da bazı endişeler var. Piyasaya sürüldüklerinde yeni Webkinz®'e olan talep inanılmaz derecede yüksektir ve aradıkları Webkinz®'i bulamazlarsa, pek çok ebeveyn ve çocuk endişelenir. Ek olarak, bazıları Webkinz® fenomeninin çocuklar için çok bağımlılık yaratacağı endişelerini gündeme getirmiştir. Bununla birlikte, genel olarak, Webkinz® anne-baba ve çocuklardan olumlu eleştiriler almaktadır.
İlk Webkinz®, 2005 yılının Nisan ayında piyasaya sürüldü ve o zamandan beri piyasaya sürülen yüzden fazla yeni Webkinz® çıktı. Serbest bırakılan hayvanlar, Domuz veya Kurbağa gibi basit hayvan isimlerinden Whimsy Dragon veya Bubblegumasaurus gibi daha süslü canlılara kadar çeşitlilik gösterir. Her Webkinz® ayrıca kendi özel maddesi ve kendi özel yemeğiyle de piyasaya sürüldü. Örneğin, Webkinz® Brown Arabian, sanal bir At Şovu Zafer Fotoğrafı ile birlikte gelir ve At Sahnelerinde beslenir.
Bazı Webkinz®, sınırlı bir süre için mevsimsel olarak da piyasaya sürülür ve böylece daha tahsil edilebilir hale gelir. Ördek, örneğin, Sulak Alanlar Göleti Küvet ve Peynir ve Quackers'la birlikte, Paskalya zamanı boyunca serbest bırakılır. Bazı Webkinz®, yalnızca Magical Retriever veya Floral Fox gibi sanal bir formda da bulunur. Tam boyutlu Webkinz® ürününe ek olarak, Lil'Kinz® olarak bilinen daha küçük, daha ucuz sürümler de mevcut. Çoğu Webkinz® bir Lil'Kinz® versiyonuna sahiptir ve Beyaz Fare gibi bazı hayvanlar sadece bir Lil'Kinz® olarak mevcuttur.
Sanal dünyaya girdikten sonra çocuklar, oynayabilecekleri birçok oyunla ve yaratıklarıyla veya çevreleriyle serbestçe etkileşim kurma seçimiyle karşı karşıya kalırlar. Dünyanın gerçek dünyası Webkinz®'i satın alarak, oyunda “işleri” bitirerek ya da oyun oynayarak ya da trivia yarışmalarını yaparak kazanılan KinzCash® tabanlı bir ekonomisi var. KinzCash® Webkinz®'i beslemek, ayrıca evlerini genişletmek ve mobilya ve dekorasyon satın almak için kullanılır.
Webkinz® dünyasındaki bazı öğeler yalnızca belirli görevleri yerine getirerek veya ek gerçek dünya aksesuarları satın alarak elde edilebilir. Bunlar arasında evcil hayvanlar için kıyafetler, yer imleri, okul malzemeleri, dudak parlatıcısı ve tahsilât kartlar gibi şeyler bulunur.
Webkinz® dünyasında oynanan oyunların çoğu, basit bir keşif ve toplama çeşididir. Oyuncular dünyayı araştırıp çeşitli eşyaları aramaya teşvik edilir ve daha sonra oyunu kazanmak ve yeni bir öğenin kilidini açmak veya KinzCash® kazanmak için birleştirilir. Webkinz® ayrıca çocukların potansiyel çevrimiçi avcıları durdurmak için sıkı bir şekilde düzenlenmiş bir sistemle birbirleriyle etkileşime girebilecekleri sosyal bir ortamdır. Çocuklar, evcil hayvanlarını görmek, onlarla oynamak, masa oyunları oynamak ve belirlenmiş ifadelerle dolu bir sistemi kullanarak birbirleriyle sohbet etmek için birbirlerinin sanal evlerini ziyaret edebilir.


