Fotogrametri, iki boyutlu (2B) bir görüntünün veya fotoğraf gibi bir görüntünün, bir insanın görüntüdeki nesnelerin görüntüdeki nesnelerin boyutlarını ve yönlerini orjinal yönleriyle doğru bir şekilde ölçmesini sağlamak amacıyla analiz etmelerine olanak sağlamaktır. üç boyutlu (3B) uzay. İşlem, bir kişinin bir fotoğraftaki veya benzeri bir 2B görüntüdeki nesnelerin yüksekliğini, genişliğini ve derinliğini ölçmesini sağlar ve daha sonra 3B alanda ölçeklenecek nesneleri yeniden oluşturmak için kullanılabilir. 3B fotogrametri ile uygulama, fotoğraflar gibi nesnelerin resimlerini çekmek için kullanılır ve orijinal nesneyi, genellikle bilgisayar animasyonu veya benzeri uygulamalarda kullanılmak üzere 3B bilgisayar modeli olarak yeniden oluşturur.
Bu teknik neredeyse fotoğrafın kendisi kadar eski ve yakalanan en eski daguerreotype görüntülerinden bazıları ile kullanıldı. Bununla birlikte, bilgisayarlardaki ve teknolojideki gelişmeler sayesinde, bilgisayarlar fotogrametrisinin teknik yönlerinin çoğunu idare edebildikleri ve 2D görüntülere dayalı olarak gerekli hesaplamaları yapabildikleri için süreç daha da kolaylaştı. Bu, 3D fotogrametrisinin daha pratik hale gelmesini sağladı ve teknoloji için bir takım ticari kullanımlara yol açtı.
3D fotogrametri temelde orijinal konseptin modern bir uygulamasıdır. Bir nesnenin boyutunu anlamak için basit hesaplamalar yapmaktansa, tamamen matematiksel veya geometrik nedenlerle, ölçümler nesnenin 3B modelini oluşturmak için kullanılır. Bu, reklamlarda, filmlerde veya birkaç başka potansiyel uygulamada kullanım için yapılabilir. Örneğin, bir otomobil reklamı, gerçek dünya için çok mükemmel görünen ancak bilgisayar tarafından oluşturulan görüntüler (CGI) için çok doğru görünen, bozulmamış bir ortamda sürüş yapan bir otomobilin resimlerini içerebilir.
Bunun nedeni hem gerçek hem de CGI'nin bir birleşimi olmasıdır. Geleneksel CGI modelleme teknikleriyle otomobilin ve etrafındaki binaların bir 3D modelini oluşturmak yerine, inanılmaz derecede gerçekçi modellerin oluşturulmasına izin vermek için 3D fotogrametri kullanılabilir. Bunun nedeni bilgisayar yazılımının arabanın, etrafındaki binaların ve görüntüdeki ortamın diğer bölümlerinin görüntülerini çekebilmesi ve nesnelerin her çizgisi, açısı ve boyutunun kesin ölçümlerini yapabilmesidir.
3D fotogrametri, modeller için dokular oluşturmakta bile kullanılabilir, böylece doku eşleştirmesi, orijinal fotoğraflara dayanarak ultra gerçekçi modeller ve dokular oluşturur. Bu yöntemle yapılan modellerin tipik olarak çok yüksek poligon sayısı nedeniyle, 3D fotogrametri, video oyunları gibi uygulamalar için nadiren kullanılır. Bununla birlikte, reklam ve film özel efektleri gibi gerçekçi uygulamalar için, teknik, fotogerçekçi 3D görüntülerin nispeten kolay oluşturulmasını sağlamak için genellikle mükemmeldir.


