Üç boyutlu (3B) bir dizüstü bilgisayar, 3B görüntüleri görüntülemek için kullanılabilecek bir monitöre sahip, taşınabilir bir bilgisayar olarak kullanılabilecek bir elektronik cihazdır. 3D dizüstü bilgisayarın görsel özelliklerinin elde edilmesinin birkaç farklı yolu vardır, ancak çoğu kullanıcının özel gözlük takmasını gerektirir. Bu gözlükler, kullanıcının bilgisayar ekranına yansıtılmış gibi dizüstü bilgisayar ekranındaki görüntüleri görmesini sağlar. Bir 3D dizüstü bilgisayar, kullanıcının gözlük takmadan ekrandan uzayan bir görüntü görmesini sağlayan bir teknolojiye de sahip olabilir.
3D dizüstü bilgisayarın özel ekranı dışında, bu tür bir aygıt, diğer tüm taşınabilir bilgisayarlara benzer şekilde çalışır. Adından da anlaşılacağı gibi, bu bilgisayarlar bir kişinin kucağına yerleştirmek ve bir bilgisayar olarak kullanılan, oldukça taşınabilir ve kullanımı kolay hale getirmek için yeterince küçük ve hafif. 3B dizüstü bilgisayar herhangi bir bilgisayarla aynı türde yazılımı çalıştırabilir, ancak 3B görüntüleri izlemek için kullanılabilecek bir ekranla tasarlanmıştır. Bu teknolojinin gereksinimleri genellikle oldukça yoğundur, bu nedenle bu dizüstü bilgisayarlar büyük miktarda işlem gücüne ve mükemmel grafik kartlarına sahip olma eğilimindedir.
3B dizüstü bilgisayarın çalışmasının en yaygın yollarından biri özel gözlük kullanımıdır. Bu gözlükleri takarken, monitör tarafından görüntülenen görüntüler, çoğu bilgisayar ekranının standart genişliği ve yüksekliği yerine üç boyuta uzanıyor gibi görünmektedir. Bu üçüncü boyut, derinlik, ekrandaki görüntüleri bilgisayardan kullanıcıya doğru uzatacak şekilde görünmesini sağlar. 3B dizüstü bilgisayar kullanıcısı, 3B filmleri izleyebilir ve çeşitli bilgisayar uygulamalarını görebilir ve ekrandan yayılmış görünen oyunları oynayabilir.
Bazı şirketler aynı zamanda bir kullanıcının 3D görüntüleri görmesi için özel gözlük takmasını gerektirmeyen bir 3D dizüstü bilgisayar da geliştirmiştir. Bunun başarılmasının bir yolu, aslında iki farklı görüntüyü aynı anda görüntüleyen özel bir monitördür. Kullanıcının sol gözü bir görüntüyü algılarken, sağ göz aslında diğer görüntüyü görür.
Bu iki görüntü daha sonra 3D dizüstü bilgisayar kullanıcısının beyni ile ekrandan sanal alana uzanan üç boyutlu bir görüntüye birleştirilir. Bir bilgisayar kullanıcısının hareketlerini ve göz pozisyonlarını takip etmek için bu tür bilgisayarlarda bir kamera kullanılabilir. Bu, 3D görüntülerin tam olarak görüntülenmesini sağlar, ancak teknoloji bir seferde bir izleyiciyle sınırlıdır.


