Bir Arama Kutusu Nedir?

Çevirmeli kutu, bir zamanlar üç boyutlu (3B) grafikleri dönen aramaların kullanılmasıyla değiştirmek için kullanılan eski moda bir donanım türüdür. Ortak arama kutusu sekiz kadran ile geldi ve her kadran 3D modelin farklı bir yönünü kontrol etti. Evrensel seri veri yolunun (USB) ortaya çıkmasından önce, bilgisayar faresinde belirli bir bağlantı noktası olduğunda, bu kutu fare bağlantı noktasına bağlanır ve ayrı bir güç kablosu gerektirir. Kutunun fareye göre birkaç avantajı olmasına rağmen, fare teknolojisindeki kutusuz 3B modelleri kontrol etmelerine izin veren yükseltmeler ile büyük ölçüde kullanım dışı bırakıldı.

3D grafikler ilk oluşturulduğunda, grafiği bir fare ile tamamen kontrol etmek zordu. Bunun nedeni çoğunlukla, farenin yeterli renderleme veya tasarım çalışması için grafiği tutmak ve taşımak için gerekli teknolojiye sahip olmamasıydı. Bu sorunu hafifletmek için, arama kutusu icat edildi ve bir manipülasyon cihazı olarak kullanıldı.

Arama kutusu üniteleri, kullanıcının bir 3D modelini manipüle etmesine izin veren döner kadranlara sahiptir. Ortak kutu sekiz kadran içerir, ancak bazı nadir üniteler ekstra kontrol için dokuz taneye sahiptir. Her kadran, modeli döndürmek veya kullanıcıya çevirmek gibi 3D modelin hareketinin farklı bir öğesini kontrol eder. Bu kadranlar modele eleman eklemek için de kullanılabilir, ancak bu genellikle ikincil bir fonksiyondur.

USB portları standart hale gelmeden önce çevirmeli kutu yapıldı ve kutunun popüler kullanımı sırasında fare portunu kullandı. Bu, bilgisayar iki fare portu içermediği sürece operatörün bir fareyi kullanamadığı ve aynı anda çeviremediği anlamına gelir. Kutu o kadar çok güç gerektiriyordu ki, bilgisayarın gücünü boşaltmasını ve nihayetinde bilgisayarı kapanmasını engellemek için ayrı bir güç kablosu da gerektiriyordu. Dönüştürücüler genellikle 2011 yılında kullanıldığında, kutunun bağlantı noktasını bir USB bağlantı noktası yapmak için kullanılır, ancak yine de genellikle bir güç kablosu gerektirir.

Bazı insanlar bir arama kutusu kullanmayı tercih eder, ancak bilgisayar faresi büyük ölçüde kullanımdan kaldırmıştır. Birçok teknolojik ve sürücü güncellemesinden sonra, sıradan fare, bir çevirme kutusuna ihtiyaç duymadan bir 3D modeli tamamen kontrol edebildi. Fare, büyük ölçüde kutu üzerinde seçilmiştir, çünkü genellikle kontrol edilmesi daha kolaydır, daha geniş bir işlem yelpazesine izin verir ve tipik olarak 3B modelleme için gerekli araçları seçmeyi ve kullanmayı kolaylaştırır. Aynı zamanda, kutu bazı modelleme projeleri için gerekli ya da faydalı olabilecek bir modelin hareketinin çok hassas bir şekilde kontrol edilmesini sağlar.