Sürükle ve bırak, bilgisayardaki nesneleri taşımak için tasarlanmış birçok kullanıcı arabirimi tekniğinden biridir. "Sürükle" eylemi, ana fare düğmesini (varsayılan olarak sol tıklama) basılı tutup fare ile bir hedefe doğru hareket etmeyi içerir. Öte yandan "bırakma", ana fare düğmesini hedef hedefin üzerine bırakmayı içerir. Bu teknik, bilgisayar kullanımında dosya yerleştirme ve düzenleme de dahil olmak üzere çoklu uygulamalara izin verir. Bazı programlar veri girişi gibi belirli komutları basitleştirmek için sürükle ve bırak yöntemini kullanır.
Teknik hareketli nesneler için doğal bir insan hareketini kopyalar. Fare işaretçisini bir "el" olarak algılayarak, kullanıcılar farklı sanal nesneleri yakalayabilir, taşıyabilir ve yere koyabilir. Bu sezgisel tasarım işletim sistemleri arasında bir endüstri standardıdır ve genellikle bilgisayarın ortalama bir insan tarafından erişilebilir olmasını sağlar.
Yazılım programcıları, kullanım kolaylığı için uygulamalarına sürükle ve bırak işlevi ekler. Örneğin birkaç e-posta istemcisi, dosya eklerinin sürüklenip giden iletiye bırakılmasını sağlar. Bu, kullanıcıyı dosyayı ayrı bir iletişim kutusundan bulmak ve eklemek için genellikle ayırdığı zamandan ve emekten tasarruf sağlar. Sürükle ve bırak tekniği farklı oyunlar, ofis programları ve sanal nesnelerin taşındığı diğer yazılımlar için de kullanılır. HyperText Markup Language sürüm 5'in (HTML5) geliştirilmesiyle birlikte, web siteleri kod içinde sürükle ve bırak işlevini içerebilir ve daha kullanıcı dostu arayüzler sağlar.
Birçok dokunmatik ekranlı cihaz, yöntemi kullanıcı arayüz teknikleri için temel olarak kullanır. Cihazda gezinmek için ekrana birkaç kez dokunmak yerine, kullanıcılar parmaklarını ekranda tutabilir ve istenen hedefe doğru "sürükleyebilir". "Düşme" hareketi durdurur. Avuçiçi cihazlardaki küçük ekran boyutları göz önüne alındığında, sürükle ve bırak işleminin istenen sonuca ulaşmadan önce birçok kez yapılması gerekebilir. Bu, cihazın daha hızlı kullanılmasına izin verir ve aynı zamanda ekrandaki aşınma ve yıpranmayı azaltır.
Bununla birlikte, sürükle ve bırak yönteminde belirli sınırlamalar vardır. Dosya aktarımında, işlem sırasında hem orijinal konum hem de hedef hedef açık olmalıdır. Bu genellikle ihmal edilebilir bir problem olmasına rağmen, hedefin orijinal yerin altına yerleştirilmesi hala mümkündür ve istenen yeni yerin erişilememesine neden olur. Bu sorunun çare sürükleyip bırakma; Hedef, sürüklenip ekranın bir alanına dosyanın orijinal konumundan uzağa bırakılmalıdır. Bilgisayar trackpad'lerde olduğu gibi, tasarımcılar sözleşmeyi değiştirdiğinde diğer sorunlar ortaya çıkar; düğmeler yerine, kullanıcıların sürükle ve bırak özelliğini kullanmadan önce genellikle pede iki kez dokunmaları gerekir.


