Çok Kullanıcılı Zindan Nedir?

Çok kullanıcılı bir zindan veya ÇAM, 1970'lerin sonunda ortak bir sunucuya bağlantı kurulmasının birkaç insan için aynı anda mümkün olduğu bir oyun ve sosyal kavramdır. Çok kullanıcılı zindanın ilk amacı, insanların Zindanlar ve Ejderhalar temalı maceralarını birlikte keşfedebilecekleri yerler oluşturmak ve ayrıca belirlenmiş sohbet odalarında veya alanlarda sosyal olarak etkileşime girmek oldu. Her biri kişisel bilgisayarlardan genellikle telefon hattıyla bağlanan, metin tabanlı bir dilde birlikte oynayarak, çeşitli zindanları veya alanları keşfederek, karakterleri seviyelendirerek ya da programda eylemleri gerçekleştirmek için basit komutları kullanarak oyuncu grupları.

En eski çok kullanıcılı zindan türleri üniversitelerde geliştirilmiştir. Özellikle, Illinois Üniversitesi ve Essex Üniversitesi, sosyal etkileşim için insanları üniversitelerinden (ve dışından) bağlayabilir. Bu ilk sistemlerdeki ilk gerçek oyuna Oubliette adı verildi ve sistemleri için Illinois Üniversitesi'nde kuruldu. İnsanların ipuçlarını çözmek ve hayatta kalmak için birlikte çalışması zordu.

MUD veya çok kullanıcılı zindan adı, bir yıl sonra, Essex Üniversitesi Sisteminde yaratılan başka bir oyunla geldi. Mucitleri Roy Trubshaw ve Richard Bartle çok kullanıcılı zindanı icat etmekle alacaklarına rağmen, bir yıl önce gerçekten Oubliette vardı. Diğer birçok oyun takip etti ve daha karmaşık hale geldi. Bazıları sosyal hayatı oyundan çok vurgular.

Çok kullanıcılı zindanın bir ofsetine MOO'lar veya çamur nesnesine yönelik denirdi. Bunların çoğu doğada daha akademik olmak için yaratıldı ve sınıflar MOO'larda buluşabilirdi. Birçoğunun sosyal olarak da sosyal olduğu ve oyun ortamından yoksun olmalarına rağmen, eğer bunlar üzerinde scrabble ve diğer kelime oyunlarını oynayabiliyor olmalısınız.

Önümüzdeki on yıl boyunca, çok kullanıcılı zindanlar daha gelişmiş hale geldi ve oyuncuların içinde bulunan temel “nesnelerle” etkileşimde bulunmalarına izin vermekle kalmayıp, keşfedilecek yeni alanlar yaratma konusunda da bir pay sahibi olmalarını sağladı. Yine de, internetin patlamasıyla birlikte, halen var olan birkaç tane olmasına rağmen, birçok metin tabanlı stil atıldı. Bunun yerine, insanlar grafik çamurların üzerine geçti. Bu, öncelikle oyun oynamak için diğer oyuncularla uzaktan bağlantı kurmanıza izin veren bilgisayar oyunları şirketleri tarafından başlatıldı. Şimdi çok kullanıcılı zindanın yeni nesli olarak kabul edilen çeşitli çevrimiçi grafik ÇAMUR'lar var.

Çok kullanıcılı zindanlara veya MOO'lara giriş yapmak çok bağımlılık yapabilir. MUD ayrıca çoklu lisans destroyerinin de başındaydı, çünkü MUD'lar üzerinde çalıştıklarından çok daha fazla zaman geçiren birçok öğrenci vardı. Aynı şey, bugünün grafik çok kullanıcılı zindanı için de geçerlidir.

Bununla birlikte, mevcut ÇUB'ların çoğunda önemli bir fark vardır. İlk olarak, çoğuna yalnızca yıllık veya aylık bir servis ücreti ile ödeme yaparsanız erişilebilir. İkincisi, artık Disney'in Toontown, Karayip Korsanları ve Club Penguin gibi çocuklar için tasarlanmış ve özellikle pazarlanan grafiksel MUD'lar var. Bunlara ücretsiz olarak erişilebilse de, belirli eylemleri gerçekleştirmek, oyunun gelişmiş bölümlerine erişmek veya belirli ödülleri almak için üyelik için ödeme yapmanız gerekiyor.