Fiziksel Simge Nedir?

Fiziksel bir simge veya phicon, bir dijital ortamla etkileşime girmek veya bir bilgisayarın içindeki bir miktar dijital bilgiyi temsil etmek için kullanılan gerçek bir nesnedir. Terim somut hesaplama alanında, özellikle somut kullanıcı arayüzlerinden (TUI'ler) bahsederken kullanılır. Bilgisayar monitöründe görüntülenen ve tıklanabilen, sürüklenebilen veya başka şekillerle etkileşime girebilen geleneksel bir dijital simge gibi, fiziğin bir klavye veya fare yerine ellerle manipüle edilmesi dışında, aynı konsept göz önünde bulundurularak fiziksel bir simge tasarlanmıştır imleç. İdeal olarak, bir fıkra entegre bir dijital ortamda doğal bir şekilde kullanılabilir ve bir bilgisayar donanımının parçası olarak hemen tanınması gerekmez. Fiziksel bir ikon ve elle tutulur bilgisayar sistemlerinin geliştirilmesi ve kullanılması konusunda bir araştırma olmasına rağmen, 2011'den itibaren tüketici ürünleri veya ticari olarak üretilmiş sistemler mevcut değildir.

Fiziksel bir ikon kavramı, bir ofis gibi fiziksel bir ortamda bulunan nesnelere somut bir bilgisayar sistemine göre önem vermektir. Fiziksel simgenin çalışması için, farklı harici nesneler hakkında farkındalığı olan bir bilgisayar sistemi ile birlikte kullanılmalıdır, böylece uygun şekilde tepki verebilir. Nesne, bilgisayar ekran monitörü olan görsel bir sistemle çalışmak için kullanılabilir ya da bir evdeki sesli posta veya termostat gibi görsel olmayan bir sistemle etkileşime geçmek için kullanılabilir.

Fiziksel bir simge kullanmanın tamamen varsayımsal bir örneği, somut bir bilgisayarın ve monitörün masaüstüne entegre edildiği bir ofis ortamında olacaktır. Maddi bilgisayarda bir kelime işlemci açmak için, masaüstünün belli bir yerine kalem gibi bir fıkıh getirilebilir. Kalem, bilgisayarı bir kelime işlemciyi açması için tetikler ve aynı zamanda bir giriş aygıtı olarak da ikiye katlar. Belge yazıldıktan sonra, elle tutulur bir bilgisayar gibi yazdırmak için belgenin ekranının üstüne ataç gibi bir fıkıh yerleştirilebilir. Bu, bilgisayarların alması için içine yerleştirilmiş bir tür sinyal ile özel olarak tasarlanan farklı sandıklara dayanır veya hangi nesnelerin tanıtıldığını bilmek için bir optik şekil tanıma sistemi içerebilir.

Başka bir araştırma alanı, insan-bilgisayar etkileşimi için temsili bir araç olmak yerine, aslında bir çeşit depolama veya işleme gücüne sahip olan fiziksel bir simge oluşturmaktır. Bu, bir belgenin veya programın bir fito'da saklanabileceği ve fifonun herhangi bir maddi bilgisayarda aynı şekilde kullanılabileceği anlamına gelir. Fiziksel bir ortam, sonuçta, farklı türdeki nesnelere entegre olan birkaç ağ bağlantılı maddi bilgisayar içerebilir. Bu senaryoda, somut bir bilgisayar bileşeni küçük bir ataç bölmesine benzeyebilir ve fiziksel simge bir ataç olabilir, böylece bir ataç çöp kutusuna düştüğünde, bir program veya takvim ekranda gösterilir.